Ghostbusters VR-Spiel lässt Sie die ikonische Ectomobile PlatoBlockchain Data Intelligence fahren. Vertikale Suche. Ai.

Ghostbusters VR-Spiel lässt Sie das kultige Ectomobile fahren

Das zweistöckige ortsbasierte VR-Erlebnis von Sony bietet einen immersiven Fahrzeugbewegungssimulator und virtuelle Protonenpakete.

Gestern hat Sony ein weiteres ortsbasiertes VR-Erlebnis vorgestellt, das auf der legendären Ghostbusters-Franchise basiert. Ankunft später in diesem Jahr bei Hologate VR-Spielhallen, Ghostbusters VR Academy werden Sie und Ihre Freunde in einem facettenreichen VR-Erlebnis, das Sie in einen offiziellen Ghostbuster verwandeln soll, mit allen möglichen übernatürlichen Wesen konfrontiert.

Das Erlebnis besteht aus zwei Spielmodi, die jeweils von den Hologate-Plattformen ARENA und BLITZ unterstützt werden. Im ARENA-Modus schnallen Sie sich ein Protonenpaket um und stellen sich einer Vielzahl von „Geisterbegegnungsszenarien mit hohem Risiko“ in dem Bemühen, das Akademiegelände zu schützen. Basierend auf den bereitgestellten Bildern sieht es so aus, als ob Hologate sowohl den Valve Index als auch das HTC Vive Pro in Kombination mit den benutzerdefinierten VR-Waffenperipheriegeräten des Unternehmens verwendet, um die Spieler in ihre standortbasierte Erfahrung einzutauchen.

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Das beschriebene Erlebnis klingt etwas ähnlich Ghostbusters-Dimensionenein anderer standortbasiertes Ghostbusters VR-Spiel, das 2016 von The VOID veröffentlicht wurde. Wo Ghostbusters VR Academy sich jedoch von anderen abhebt, ist sein Fahrzeugbewegungssimulator.

Angetrieben von der BLITZ-Plattform von Hologate setzt Sie der Fahrteil des Erlebnisses hinter das Steuer eines Ectomobil-Prototyps (ECTO-Fahrzeug), der für den Flug umgestaltet wurde. Während du im ARENA-Modus mit Teamkollegen gegen einen gespenstischen Ansturm arbeitest, fährst du im BLITZ-Modus gegeneinander um die schnellsten Zeiten. Der Fahrzeugbewegungssimulator von Hologate ist in der Lage, dank einer Kombination aus einachsigen (Renn-) und zweiachsigen (Flug-) Modi eine Vielzahl von land-, see- und luftgestützten Fahrzeugen zu simulieren.

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"Bei Sony Pictures Virtual Reality dreht sich alles darum, Wünsche wahr werden zu lassen. Ghostbusters VR Academy, das neue standortbasierte VR-Trainingserlebnis, wird die Welt von Ghostbusters auf eine Weise erweitern, die das Vermächtnis der Franchise ehrt und etwas völlig Neues bietet.“ sagte Jake Zim, Senior Vice President, Virtual Reality, Sony Pictures Entertainment.

„Zum allerersten Mal können sich die Spieler in einer fantastischen Akademie zu einem echten Ghostbuster ausbilden und mit dem Fahrzeugbewegungssimulator von HOLOGATE gegen eine neue fliegende Version des ECTO antreten. Dieses fantasievolle Erlebnis ist nur in der virtuellen Realität und mit der standortbasierten Unterhaltungstechnologie von HOLOGATE möglich.“

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„Sony Pictures VR leistet Unglaubliches für die virtuelle Realität, und wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit bei diesem neuen Erlebnis.“ fügte Leif Petersen, CEO und Hologate-Gründer, hinzu. „Ghostbusters VR Academy passt perfekt zu den Plattformen ARENA und BLITZ von HOLOGATE. Es geht über die Realität hinaus, sodass Spieler unvergessliche Momente schaffen und sich gleichzeitig den lang gehegten Wunsch erfüllen können, legendäre Ghostbusters-Geräte zu bedienen. Wir können es kaum erwarten, dass Spieler diese Welt betreten.“

Herausgegeben von Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) und entwickelt von Hologate, Ghostbusters VR Academy wird an über 400 Hologate-Standorten auf der ganzen Welt erhältlich sein. Für weitere Informationen besuchen Sie hologate.com.

Bildnachweis: Columbia Pictures Industries

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