Golf Magic Golf: Verlieren Sie sich im neuen „Labyrinth“-Kurs für „Walkabout Mini Golf“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Golf Magic Golf: Verlieren Sie sich im neuen „Labyrinth“-Kurs für „Walkabout Mini Golf“

„Durch unzählige Gefahren und zahllose Nöte habe ich meinen Weg hierher zum Schloss jenseits der Koboldstadt gebahnt, um das Kind zurückzuholen, das Sie gestohlen haben – denn mein Schlag ist so stark wie Ihrer, und mein Putter ist so großartig.“ So etwas, oder?

Heute ist die Veröffentlichung von Walkabout Minigolf: Labyrinth auf die Meta-Quest und Riss Plattformen, die Sie für eine unvergleichliche Runde Minigolf in die Fantasiewelt von Jim Henson entführen. Besuchen Sie die legendären Drehorte, sagen Sie Ihren Lieblingsfiguren Hallo und geben Sie Ihr Bestes, um Par zu machen, damit sich Ihr Bruder nicht in einen Kobold verwandelt. Walkabout Minigolf hat seit dem Start eine stetige Kadenz neuer Kurse aufrechterhalten, aber Labyrinth ist ein besonderer Meilenstein, sowohl als erster lizenzierter Kurs als auch als vielleicht bisher ehrgeizigster.

Wir feierten den Anlass, indem wir uns mit Lucas Martell, Executive Producer bei, trafen Mächtige Kokosnuss und Schöpfer von Walkabout Minigolf. Hatte das Team das Labyrinth Kurs von Anfang an im Hinterkopf? Und wie viel von Jim Hensons Welt ist zwischen den Putts erforschbar? Die Antworten auf diese und weitere Fragen finden Sie weiter unten!

Wie kam es zu diesem Crossover? Als du dich entwickelt hast Walkabout Minigolf hast du jemals gedacht: „Eines Tages machen wir ein Labyrinth Kurs?"

Lukas Martell: Wir haben nicht speziell darüber nachgedacht Labyrinth während der Entwicklung, aber die allgemeine Idee, lizenzierte Kurse zu machen, war von Anfang an definitiv ein Wunschtraum. Einer der großen Vorteile eines Minigolfspiels ist, dass die Leute sich sehr leicht damit beschäftigen können, und es schafft eine unterhaltsame, einfache Struktur, um die wir fantastische Welten bauen können.

Als wir uns aufgrund der Begeisterung unserer Spielergemeinschaft für die Lizenzierung entschieden, stand die Jim Henson Company aufgrund ihrer Geschichte als innovative Geschichtenerzähler, Weltenbauer und ihres besonderen Platzes in unserer Kindheit ganz oben auf unserer Liste. Das Team hier hat viele Ideen und Leute, mit denen wir gerne zusammenarbeiten würden, aber wir hatten alle Lust Labyrinth war ein perfekter Ausgangspunkt, und wir liebten die Idee, diese Kreaturen wieder zum Leben zu erwecken!

Wie haben Sie die Welt von angepasst Labyrinth in einfache 18 Löcher? Haben Sie die Filmhandlung im Wesentlichen Takt für Takt neu erstellt oder einen anderen Ansatz gewählt?

LM: Die Leute bei Henson waren insofern wunderbar, als sie unsere Ideen sehr unterstützt haben und uns gleichzeitig einen Rahmen gegeben haben, um sicherzustellen, dass dies mit Jim Hensons ursprünglicher Vision übereinstimmt. Wir haben versucht, die Spieler durch eine Annäherung an die Sequenz der Originalgeschichte zu führen, aber mit der Möglichkeit, um Ecken zu schauen, wurde der Film nie gezeigt und Teile der Geschichte beleuchtet, die wir nie zu sehen bekamen.

Es ist ein bisschen mehr wie eine Freizeitparkversion, in der viele der denkwürdigen Momente direkt nebeneinander leben. Am Ende werden die Fans die meisten oder alle ikonischen Szenen und Kreaturen, die sie kennen und lieben, und ein wenig Minigolf-Gameplay, das in diese mystische Welt eingebunden ist, bekommen.

Do Labyrinth's Charaktere schaffen es in den Kurs – und wenn ja, in welcher Form?

LM: Ohne zu viel zu verraten, tauchen die meisten Kreaturen aus dem Film auf Walkabout Minigolf: Labyrinth auf eine Weise, mit der man nah und persönlich in Berührung kommen kann, aber sie bleiben größtenteils in ihrer ursprünglichen Szene. Aber wir ermöglichen es den Spielern auch, wichtige Kreaturen und Charaktere durch benutzerdefinierte Avatare zu cosplayen, die es ihnen ermöglichen, die Geschichte während des Spiels auf ihre eigene Weise zu animieren.

Was ist Ihre Lieblings Labyrinth Loch zu spielen?

LM: Auf jeden Fall Loch 17. Ich möchte nicht verraten, was es ist, aber wenn Sie dort sind, werden Sie es wissen.

Die meisten der Walkabout Minigolf Kurse konzentrieren sich auf eine bestimmte Mechanik oder ein bestimmtes Motiv, dh Verzweigungen, Lücken, Querschläger usw. Tut das Labyrinth Natürlich haben Sie ein „Gefühl“ dafür? Irgendwelche neuen Mechaniken, auf die man achten sollte?

LM: Es führt definitiv eine Handvoll Dinge ein, die wir noch nie zuvor mit dem Gameplay gemacht haben, aber anstatt den Kurs um eine einzelne Mechanik herum aufzubauen (wie Wind in Quixote Valley), bringen wir mehrere neue Mechaniken ein, die zum Geschichtenerzählen bestimmter Szenen passen Der Film. Einige davon könnten die Grundlage für ganze Kurse in der Zukunft werden, und andere sind nur lustige Teile, die sich darauf beziehen Labyrinth sich.

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Wie geht es für Sie und Ihr Team weiter? Irgendwelche Zukunftspläne? Alles, was Sie über das Kommende necken möchten Myst Kurs diesen Herbst?

LM: Dies ist unser dreizehnter Kurs – passend zur 13-Stunden-Uhr – aber wir fangen erst richtig an! Allein in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 erscheinen weitere Lost Cities-Kurse, wir werden bevorstehende lizenzierte Kurse und auch eine ganz neue Serie ankündigen.

Wir sind alle sehr gespannt Walkabout Minigolf: Myst– nicht nur als Superfans des Originalspiels, sondern auch als Kursdesigner und Entwickler, weil es uns die Möglichkeit gibt, so lange einige interessante Puzzlemechaniken einzuführen Myst Devotees werden es lieben und auch als großartige „Vorspeise“ dienen Walkabout Spieler, die es noch nicht kennen Myst.

Möchten Sie noch etwas mit unseren Lesern teilen?

LM: Wir haben Hunderttausende von Spielern in über 40 Ländern, die wöchentlich spielen – viele von ihnen spielen mit Freunden und Familie oder in einer der vielen Gruppen, Ligen oder Turniere, die sich gebildet haben.

Um auf dem aufzubauen, was unsere Community uns gezeigt hat, arbeiten wir an mehr sozialen Funktionen, IRL-Treffen, einschließlich Turnierspielen, und sogar an verschiedenen Modi und Erfolgen, um jeden Kurs lebendig und überraschend zu halten. Unser Ziel ist es, ständig zu machen Walkabout Minigolf ein Ort, an dem sich Menschen aller Spielstile und Komfortstufen treffen und etwas finden können, das sie erfreut und herausfordert.

Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, wie wir über Kursdesign und andere Koryphäen im VR-/Game-Design denken, schauen Sie vorbei unsere Walkabout Talkabout-Reihe!


Hör auf zu trödeln! Sie haben dreizehn Stunden Zeit, um es abzuholen Walkabout Minigolf: Labyrinth auf die Meta-Quest or Riss Plattformen, oder Ihr Headset wird … vielleicht zu einem Kobold. Viel Glück!

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