Hands-on: Vive XR Elite ist leicht und kompakt, teilt aber die Probleme von Quest Pro

Hands-on: Vive XR Elite ist leicht und kompakt, teilt aber die Probleme von Quest Pro

Auf der CES 2023 stellte HTC sein neues Vive XR Elite-Headset vor, das als Konkurrent von Quest Pro positioniert ist. In Bezug auf Funktionen und Hardware ist das Headset im Wesentlichen eine Verfeinerung des Formfaktors gegenüber allem anderen; und obwohl es zweifellos kompakt und leicht ist, kann es durch ein unklares Wertversprechen und einige ergonomische Details behindert werden, die übersehen wurden.

Für einen detaillierten Blick auf die Spezifikationen und Funktionen von Vive XR Elite, Sehen Sie sich unseren Ankündigungsartikel an

Jede Kopfform, Nasengröße und Augenposition sind unterschiedlich. Als ich das erste Mal das Vive XR Elite aufsetzte, war mir jedoch klar, dass meine Nase nicht annähernd genug Platz hatte … etwas, mit dem ich bei fast allen anderen großen Headsets auf dem Markt kein Problem habe (sogar bei den anderen VR von HTC). Kopfhörer).

Es ist nicht so, dass es unmöglich wäre, den Druck von der Nase zu nehmen – der optionale obere Riemen (den HTC intelligenterweise mitgeliefert hat) macht dies einfach genug – aber das Problem ist, dass, wenn ich das Headset hochhebe, um Gewicht von meiner Nase zu nehmen, meine Augen befinden sich nicht mehr im optimalen Bereich des Objektivs, wodurch die Sicht durch das Headset unterdurchschnittlich wird. Mehr Polsterung um die Nase herum hätte ein ähnliches Problem, die Linsen aus dem Sweet Spot zu bewegen.

Obwohl ich das Headset längere Zeit nicht benutzen konnte, habe ich den starken Verdacht, dass die Nasensache ein buchstäblicher und bildlicher Schmerzpunkt bei diesem Headset sein wird. Und als jemand, der keine besonders große Nase hat, kann ich mir nicht vorstellen, dass ich die einzige Person mit diesem Problem sein werde.

Praktisch: Vive XR Elite ist leicht und kompakt, teilt aber die Probleme von Quest Pro mit der PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.
Foto von Road to VR

Die Nasensache ist nicht das einzige ergonomische Versehen, das sofort auffiel. Hinzu kommt die Tatsache, dass das hintere Polster, das den Hinterkopf umschließt, Ihren Kopf nicht ausreichend polstert, um den Kontakt zwischen Ihrem Schädel und der Batterie auf dem Rücken zu verhindern. Das bedeutet, dass Sie beim Anziehen des Headsets eine große, flache Kunststoffoberfläche spüren können, die gegen Ihren Kopf drückt. Das ist vergleichbar mit so etwas wie dem Quest 2 Elite Strap (den die Rückseite des Vive XR Elite zu emulieren scheint), bei dem ich nur spüren kann, wie die Pads meinen Hinterkopf umarmen, aber niemals die Batterie dahinter.

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Abgesehen von diesen besorgniserregenden ergonomischen Feinheiten fühlen sich die Grundlagen des Headsets auf ganzer Linie solide an und machen das Vive XR Elite zum bisher raffiniertesten Standalone des Unternehmens. Aber in Bezug auf Funktion und Leistung fühlt sich das Headset eher wie Quest 2 als wie Quest Pro an, was es mit seinem Preis von 1,100 US-Dollar an eine unangenehme Stelle bringt.

Optisch sind die Pancake-Linsen von Vive XR Elite in Bezug auf die Klarheit ziemlich gut, mit guter Rand-zu-Rand-Klarheit, obwohl sie hinter den hervorragenden Linsen von Quest Pro zurückbleiben. Die Verwendung von Nicht-Fresnel-Linsen bedeutet eine Reduzierung von Blendung und Götterstrahlen im Vergleich zu Quest 2, obwohl die Auflösung und Sichtbarkeit der Fliegengittertür zwischen den beiden Headsets etwa gleich ist (1,920 × 1,920 vs. 1,920 × 1,832). Und während sich das periphere Sichtfeld etwas eng anfühlt, wird die zusätzliche Dioptrienkontrolle (zum Ändern des Fokus jeder Linse) von Brillenträgern begrüßt, und selbst Brillenträger werden von der kontinuierlichen IPD-Anpassung (einschließlich einer Messwertanzeige auf dem Bildschirm und Kalibrierungs-Popup).

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Inside-Out-Head-Tracking fühlt sich ziemlich gut an und ist sicherlich „gut genug“, obwohl sich die sofortige Rotationslatenz nicht so eng anfühlt wie Metas Bar-Setting-Inside-Out-Lösung. Wichtig ist, dass sich das Tracking besser anfühlt als Vive Flow, das meiner Erfahrung nach zu viel Latenz für langfristigen Komfort hat. Das Controller-Tracking auf Vive XR Elite fühlt sich ebenfalls solide an, und mit Kameras auf jeder Seite, die fast vollständig nach links und rechts zeigen, sollte die Abdeckung gut sein (potenziell Vive Focus 3 übertreffen).

Wie der Name schon sagt, treibt das HTC das XR Elite als Headset voran, das neben VR auch Passthrough-AR bietet. Die Farbdurchgangsansicht des Headsets ist nicht herausragend. Ähnlich wie bei den Headsets von Meta versucht das XR Elite, die Tiefe der realen Welt virtuell nachzubilden, um geometrische Korrekturen und Tiefenhinweise bereitzustellen, aber selbst mit einem integrierten Tiefensensor (der Quest Pro fehlt), meine Erfahrung mit dem Passthrough-AR des Headsets zeigte viel Verwerfung aufgrund falscher Tiefenzuordnung.

Ohne einen direkten direkten Vergleich durchführen zu können, war mein Eindruck, dass XR Elite nicht ganz so scharf wie Quest Pro ist, wenn es um Passthrough-AR geht. Zugegeben, die Passthrough-AR auf beiden Headsets ist definitiv ungefähr in der gleichen „Klasse“ (nicht scharf genug, um Text von Ihrem Smartphone zu lesen, und noch dazu ein ziemlich schlechter Dynamikbereich).

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Genau wie bei Quest Pro fühlt sich die Qualität und Anwendung von Passthrough-AR völlig verkocht an, da die Handvoll AR-Apps, die ich auf dem Headset ausprobiert habe, die Frage „Warum AR?“ nicht ausreichend beantwortet haben. Aber jetzt, da ein anderes Headset auf dem Markt diese Fähigkeit nutzt und verbessert, werden die Antworten auf diese Frage vielleicht etwas früher kommen.

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In Anbetracht seiner Leistung und Funktionen scheint Vive XR Elite das gleiche Kernproblem wie Quest Pro zu haben – und das ist das Wertversprechen. Selbst wenn wir mögliche ergonomische Missgeschicke ignorieren … bestenfalls ähnelt Vive XR Elite einer etwas kompakteren Version von Quest 2. Und selbst wenn wir ignorieren, dass Quest 2 eine viel umfangreichere Inhaltsbibliothek hat … ist es für die meisten schwierig zu verstehen, wie Leute, Vive XR Elite kann einen Preis von 1,100 $ im Vergleich zu Quest 2 mit 400 $ rechtfertigen.

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