Hellsweeper: Köstliche dunkle Fantasie mit verrückten Kampfkombinationen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Hellsweeper: Köstliche dunkle Fantasie mit verrückten Kampfkombinationen

Höllenfeger ist eine der größten VR-Veröffentlichungen, die vor Ende 2022 auf den Markt kommen soll, und nach einer kurzen praktischen Erfahrung können wir es kaum erwarten, mehr zu spielen.

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Developer Mixed Realms ist vor allem für seine bekannt beliebtes Actionspiel Sairento und jetzt legt das Studio mit Hellsweeper nach, einem kampfbasierten Titel voller dunkler Fantasie. Das von Vertigo Games veröffentlichte Spiel wird im vierten Quartal dieses Jahres auf PC VR und zu einem späteren, unbestätigten Datum auf Quest 4 veröffentlicht. Letzten Monat habe ich Hellsweeper auf der Gamescom ausprobiert und viele Gedanken mitgenommen. Die Kurzfassung? Es ist ein Menge aus Spaß.

Meine Demo dauerte ungefähr 10 Minuten und gab mir nur Zeit für einen kurzen Lauf, um die immer hektischer werdenden Wellen dämonischer Feinde abzuwehren. Die vollständige Veröffentlichung von Hellsweeper wird jedoch vier Modi enthalten – das Roguelike-Hauptangebot, zusammen mit einem Endloswellenmodus, einem Sandbox-Modus und einem Koop-Modus.

Obwohl ich das Spiel nicht auf einer breiteren Ebene beurteilen konnte, bekam ich einen guten Einblick in die Kampf-, Loadout- und Traversal-Mechaniken. Die mit Abstand interessanteste Erkenntnis war das System von Hellsweeper zur Anpassung der Ausrüstung und die damit verbundenen einzigartigen Combos. Bis zu vier Schadensgegenstände – darunter Waffen, Schusswaffen und Zaubersprüche – können für jeden Lauf in Ihrer Ausrüstung ausgerüstet werden. Jeder ist einer bestimmten Richtung zugeordnet – nach oben, unten, innen oder außen.

Es ist ein gestenbasiertes System, bei dem Sie Gegenstände aus Ihrem Loadout in beide Hände beschwören können, indem Sie die Grifftaste gedrückt halten und Ihre Hand in die Richtung bewegen, die jedem Gegenstand zugewiesen ist. In meiner Demo hatte ich ein Schwert, einen Bogen, einen Feuerball und einen Streitkolben ausgerüstet. Wenn Sie den Griff halten und mit beiden Händen nach außen wischen, wird beispielsweise ein Schwert beschworen, während das Wischen nach innen einen Bogen beschwört und so weiter.

Diese Waffen sind vollständig entbehrlich und Sie behalten sie nur so lange, wie Sie möchten. Sie können einen Feind einmal mit Ihrem Schwert treffen und es dann fallen lassen (oder es sogar auf einen weit entfernten Feind werfen, als wäre es ein Dolch). Das Wiederbeschwören von Waffen ist einfach und das Spiel ermutigt Sie, schnell und häufig zwischen den Waffen zu wechseln. Es gibt ein hektisches Tempo, das sich durch die gesamte Erfahrung zieht, und die Art und Weise, wie Sie Waffen einsetzen, passt dazu.

Was dieses System jedoch wirklich interessant macht, sind die Kombinationen, die Sie erstellen können, indem Sie zwei Waffen oder Zauber miteinander kombinieren. Wenn Sie in jeder Hand einen Gegenstand beschwören, können Sie sie zusammenschlagen, um eine einzigartige Kombination mit unterschiedlichen Effekten zu erstellen. Wenn ich zum Beispiel meinen Feuerball auf mein Schwert schmetterte, bekam ich ein flammendes Schwert. Ebenso erzeugt die Kombination eines Feuerballs und eines Bogens flammende Pfeile. Sie können sogar mehrere gleiche Zauber miteinander kombinieren – zwei Feuerbälle verschmelzen zu einem massiven Energieball, den ich über die Karte schießen und nach Belieben zur Detonation bringen könnte.

Höllenkehrer

Mein Loadout war nur ein kleiner Vorgeschmack und ich konnte nicht einmal Waffen oder die größere Auswahl an Zaubersprüchen ausprobieren. Zweifellos bietet die vollständige Auswahl unzählige interessante und einzigartige Kombinationen. Obwohl ich sie nicht persönlich ausprobiert habe, habe ich einige andere im Einsatz gesehen – ein denkwürdiges Beispiel war die Kombination eines Eiszaubers mit einem Bogen, um Pfeile zu erschaffen, die Feinde verlangsamen. Es scheint, als ob viel experimentiert werden muss, damit die Spieler verschiedene Kombinationen ausprobieren können, um ihre eigene personalisierte ideale Ausrüstung zu erstellen.

Aber was ist ein Loadout ohne Feinde, gegen die man es einsetzen kann? Die dämonischen Feinde von Hellsweeper waren ein weiteres Highlight der Demo. Sie sehen wunderschön schrecklich aus, erinnern visuell an die kunstvoll gestalteten Feinde in einem FromSoftware-Titel und werden Sie kreischen, sich winden und fauchen, bis Sie richtig Angst haben. Ihr erstaunliches visuelles Design verlieh den Monstern eine riesige, imposante Präsenz in der Welt und fügte zusätzlichen Druck hinzu, als immer mehr auftauchten.

Höllenkehrer

Um ihnen auszuweichen, verwenden Sie ein ausgedehntes, reibungsloses Fortbewegungssystem, mit dem Sie sich auf verschiedene Arten schnell auf der Karte bewegen können. Es ist ein sehr reaktionsschnelles Bewegungssystem, aber eines ist sicher – das ist es nicht ein Spiel für diejenigen, denen in VR leicht übel wird. Hellsweeper ist ein sehr intensives Spiel und schöpft sein volles Potenzial aus sanfter Fortbewegung aus. Sie können gehen, rennen, springen, doppelt springen, in der Luft sausen und sich im Allgemeinen mit hoher Geschwindigkeit in verschiedene Richtungen bewegen.

Das ist nicht unbedingt ein Fehltritt. Das intensive Bewegungssystem fühlt sich der rasanten, hektischen Natur des Kampfes angemessen an und ich bin mir sicher, dass es Spieler gibt, die sich nicht abschrecken lassen. Es wird einfach keine Erfahrung für Anfänger oder diejenigen sein, die neu in VR sind. Für die Erfahrenen scheint Hellsweeper jedoch einen köstlichen dunklen Fantasy-Genuss zu bieten.

Hellsweeper wird später in diesem Jahr auf PC VR über Steam veröffentlicht, gefolgt von einer Veröffentlichung von Quest 2 zu einem späteren Zeitpunkt.

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