Hier ist, was John Carmack über „Bigscreen Beyond“ denkt

Hier ist, was John Carmack über Bigscreen Beyond denkt

John Carmack gab eine kurze Rezension von Bigscreen Beyond.

Beyond ist ein ultrakompaktes und ultraleichtes SteamVR-Headset, das entwickelt wurde, um wirklich komfortable PC-basierte VR-Sitzungen über lange Zeiträume zu ermöglichen. Die Hauptgründe für seine geringe Größe und sein geringes Gewicht sind die Verwendung von OLED-Mikrodisplays und die Tatsache, dass jedes Gerät auf der Grundlage eines iPhone-3D-Gesichtsscans an das Gesicht und die Augen des Käufers angepasst wird und nicht anpassbar ist. Es wurde im Februar und vor zwei Wochen von Bigscreen angekündigt gab bekannt, dass die Produktion begonnen habe.

In ein Twitter-Thread Diese Woche legendärer Programmierer John Carmack, der ehemalige CTO von Oculus, gab seine Eindrücke vom Jenseits, die er persönlich bestellt hatte. Das hat er gesagt:

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Komfort fit

Dank der iPhone-basierten Gesichtserkennung vor der Bestellung ist die Passform perfekt, ohne dass Licht austritt. Die individuell bedruckte Gesichtsoberfläche ist bequem, aber nicht atmungsaktiv und eignet sich daher nicht für Fitnessaktivitäten.

Objektive und Auflösung

Die Korrektionslinseneinsätze rasten mit Magneten ein und funktionieren gut.

Die Optik ist ein Kompromiss gegenüber Quest Pro. Die Auflösung ist deutlich höher, allerdings kommt es in der Pancake-Optik zu mehr inneren Reflexionen und zu den Rändern hin nimmt die Qualität stärker ab. Es gibt Teile der Ansicht, in denen die Bildschirme fantastisch aussehen und gut genug für tatsächliche Produktivitätsarbeit sind, aber nicht in der gesamten Ansicht.

Mangel an Audio

Ich vermisse integriertes Audio schmerzlich. Das Hantieren mit Kopfhörern beeinträchtigt den minimalistischen Eindruck des Headsets erheblich. Ich weiß, dass einige Leute eine starke Meinung haben, aber ich bin immer noch der Meinung, dass Quest in Sachen Audio die richtigen Entscheidungen getroffen hat.

Kabel und Tracking

Der größte Nachteil sind das Kabel zum PC und die Tracking-Basisstationen.

Die Magie der eigenständigen VR ist real, und obwohl manche Leute sie gerne gegen die rohe Leistung und Flexibilität eines PCs eintauschen, würde ich kein PC-VR-Setup als Einstiegspunkt in die VR empfehlen.

Zusammenfassung

Für Leute, die ein Upgrade auf ein PC-VR-System in Erwägung ziehen, sollte Bigscreen Beyond in Frage kommen. Ich freue mich sehr über diesen extremen Fokus auf geringes Gewicht und hoffe, dass er sich auf Metas zukünftige Designs auswirkt.

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