Horizon Worlds ist zu fehlerhaft und noch nicht gut genug, sagte der verantwortliche Exec gegenüber den Mitarbeitern von PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Horizon Worlds ist zu fehlerhaft und noch nicht gut genug, sagte der verantwortliche Exec gegenüber den Mitarbeitern

Horizon Worlds ist zu fehlerhaft und hat noch nicht die Markttauglichkeit des Produkts erreicht, sagte der verantwortliche Manager den Mitarbeitern.

Horizon Worlds ist Metas „Metaverse“-Plattform. Es funktioniert ähnlich wie Hobbyraum, mit dem Benutzer ihre eigenen sozialen Spiele und Erfahrungen in VR erstellen können, indem sie Controller verwenden, um Formen zu platzieren und zu manipulieren, mit einem visuellen Skriptsystem, um dynamische Funktionen hinzuzufügen.

In einem internen Memo von September 15th an The Verand durchgesickerterklärte Vishal Shah, Vizepräsident von Metaverse bei Meta, eine „Qualitätssperre“ für den Rest des Jahres, um „sicherzustellen, dass wir unsere Qualitätslücken und Leistungsprobleme beheben, bevor wir Horizon für mehr Benutzer öffnen“.

„Seit dem Start Ende letzten Jahres haben wir gesehen, dass die Kernthese von Horizon Worlds – ein synchrones soziales Netzwerk, in dem Entwickler ansprechende Welten aufbauen können – stark ist“, schrieb Shah. „Aber das aktuelle Feedback von unseren Erstellern, Benutzern, Spieltestern und vielen von uns im Team ist, dass das Gesamtgewicht von Papierschnitten, Stabilitätsproblemen und Fehlern es unserer Community zu schwer macht, die Magie von Horizon zu erleben. Einfach ausgedrückt: Damit ein Erlebnis angenehm und nachhaltig wird, muss es zuerst nutzbar und gut gestaltet sein.“

„Viele von uns verbringen nicht so viel Zeit in Horizon und unsere Dogfooding-Dashboards zeigen dies ziemlich deutlich […] Warum ist das so? Warum lieben wir das Produkt, das wir entwickelt haben, nicht so sehr, dass wir es ständig verwenden? Die einfache Wahrheit ist, wenn wir es nicht lieben, wie können wir erwarten, dass unsere Benutzer es lieben?“

In einem zweiten Memo etwas mehr als zwei Wochen später ebenfalls an The Verand durchgesickert, sagte Shah, er plane, von Managern zu verlangen, dass ihre Teams Horizon Worlds mindestens einmal pro Woche nutzen:

„Jeder in dieser Organisation sollte es sich zur Aufgabe machen, sich in Horizon Worlds zu verlieben. Das geht nicht, ohne es zu benutzen. Komm da rein. Organisieren Sie Zeiten, um dies mit Ihren Kollegen oder Freunden zu tun, sowohl in internen Builds als auch in öffentlichen Builds, damit Sie mit unserer Community interagieren können.“

Er wies auf Probleme mit der Plattform hin, einschließlich dieser „Unsere Onboarding-Erfahrung ist für Benutzer verwirrend und frustrierend“, sagt Meta, „neue Benutzer in erstklassige Welten einführen zu müssen, die sicherstellen, dass ihr erster Besuch ein Erfolg wird.“

Shah gab auch zu, was viele vermutet haben: Horizon Worlds“hat den Produktmarkt nicht für geeignet befunden“. Er sagte den Mitarbeitern, dass sie „nicht flexibel genug arbeiten“ und forderte sie auf, „Mehrdeutigkeiten und Veränderungen voll und ganz anzunehmen“. Product Market Fit ist ein Geschäftsbegriff, der im Wesentlichen bedeutet, etwas zu bauen, das eine große Anzahl von Menschen tatsächlich konsequent nutzen möchte.

Der offensichtliche kurzfristige Fokus auf Qualität steht in krassem Gegensatz zu den zahlreichen Hauptfunktionen, die von Meta-CEO Mark Zuckerberg angekündigt wurden, darunter a mobile Version und einem Webversion soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Zuckerberg auch gehänselt bedeutende Grafik-Updates für Welten und die verwendeten Meta-Avatare.

Alle Horizon-Updates würden wahrscheinlich enthüllt werden am Dienstag bei Meta Connect, die jährliche AR/VR-Konferenz des Unternehmens.

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