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Horizon Worlds Spotlight: Habitor

Willkommen zurück zu unserem wöchentlichen Spotlight über die Menschen, für die gebaut wird Horizontwelten und ihre erstaunlichen Kreationen.

Letzte Woche haben wir unsere Rechtsbücher in unsere Aktentasche gepackt und einige Zeit darin verbracht META GERICHT, wo jeder einen vollwertigen Prozess mit einem Richter, Anwälten, Angeklagten und Klägern durchführen kann. Alles natürlich nur zum Spaß und nicht, um wirklich rechtliche Angelegenheiten zu lösen.

Diese Woche haben wir uns bei Habitor, dem Mitschöpfer des unterhaltsamen und unbeschwerten Spiels, erkundigt. BeelinedSide, in dem Sie (und idealerweise einige Freunde) die Rolle von Bienen spielen, die versuchen, so viele Blumen wie möglich zu bestäuben und dabei lästige Vögel zu vermeiden.

Was ist Ihr Hintergrund und was hat Ihr Interesse an VR geweckt?

Ich arbeite in der Technologiebranche, aber das ist eine sehr junge Karriereentwicklung. Vieles, was ich tue, ist, Technologie zu erklären und wie man sie benutzt. Mein Vater war Programmierer und liebte Gadgets, daher habe ich mich schon immer für die neueste Technologie interessiert.

Für mich ist VR ein bisschen wie Realität gewordene Science-Fiction. Ich war ein Early Adopter und hatte beide eine Oculus Rift DK1 und DK2.

Wovon lassen Sie sich inspirieren, wenn Sie in Horizon Worlds bauen?

Ich versuche, Welten zu bauen, in denen ich Zeit verbringen möchte. Ich liebe Rätsel, also waren meine ersten Welten Escape Rooms. Zuletzt habe ich mein Lieblingspuzzle aus einer Escape-Room-Welt genommen und es zu einem eigenständigen Minispiel ausgebaut.

Was möchten Sie, dass die Menschen aus ihrer Erfahrung mit Ihren Welten mitnehmen?

Ich versuche wirklich, mein Publikum im Auge zu behalten, wenn ich eine Welt baue. Und ich hoffe, dass die Leute, die meine Welten besuchen, die von mir hinzugefügten Funktionen sehen, die sie dazu inspirieren könnten, die Benutzererfahrung in ihren eigenen Welten zu verbessern.

In meinen ersten zwei oder drei Welten hatte ich wirklich Mühe, mehr als das Minimum an Skripten zu schreiben, also würde ich sie nicht als „gut“ bezeichnen. Trotzdem lasse ich sie offen, damit andere sehen können, wie ich bei der Verbesserung der Benutzererfahrung vorangekommen bin.

Sind Sie Programmierer/Creator in Ihrem Hauptberuf oder sehen Sie dies als Hobby?

Ich habe in Horizon Worlds gelernt, wie man Skripte schreibt, bevor ich jemals bei der Arbeit programmieren musste. Seitdem habe ich einige Berichte geschrieben und mir selbst ein bisschen Python beigebracht. Aber ich hätte das nie erreichen können, ohne vorher Scripting in Horizon Worlds zu lernen. Es gibt etwas an der Art und Weise, wie alles visualisiert wird, das die Programmierlogik für mich wirklich zum Klicken gebracht hat.

Aber jetzt lasse ich meinen Job in der Tech-Industrie hinter mir und werde bald Vollzeit am Bauen für Horizon Worlds arbeiten.

Arbeiten Sie mit anderen zusammen und wenn ja, wie ist diese Erfahrung für Sie?

Zusammenarbeit ist etwas, was mir anfangs Angst gemacht hat. Bis ich an BeelinedSided gearbeitet habe, hatte ich noch nie mit einem anderen Schöpfer zusammengearbeitet. Aber es lief so gut, dass ich mit der Idee wirklich warm geworden bin und derzeit mit mehreren Entwicklern an Projekten zusammenarbeite. Das ist spannend, weil ich mit anderen viel mehr erreichen kann als alleine.

Was ist Ihr bester Ratschlag für den Einstieg in das Bauen von Welten für Horizon Worlds?

Fang an zu bauen! Es gibt eine Menge Ressourcen für Anfänger, die Sie mit einer Google-Suche finden können, aber Sie können nicht wissen, was Sie nicht wissen, bis Sie beim Bauen auf eine Straßensperre stoßen.

Gehen Sie auch in Ihren kreativen Raum und bauen Sie, um zu lernen, bevor Sie für die Veröffentlichung bauen. Wie bei allem müssen Sie üben, um in Horizon Worlds gut im Bauen zu werden.

Was ist Ihrer Meinung nach das ultimative Potenzial für Horizon Worlds?

VR ist das beste Medium, um sich mit anderen zu verbinden und Erkenntnisse auszutauschen. In Horizon Worlds gibt es einen wöchentlichen Mathekurs, den ich gerne besuche, und außerhalb von VR hätte ich niemals Zugang zu so etwas gehabt. Es bietet so viel Potenzial für Menschen, auf eine erstaunliche Vielfalt von Ressourcen zuzugreifen.

Wie passt VR Ihrer Meinung nach in die Zukunftsvision des Metaversums?

VR ist ein Teil des Puzzles. Es bietet eine Umgebung, die nicht wie AR durch die physische Welt eingeschränkt ist. VR ist ein Ventil, um unser wahres Selbst auszudrücken und auf zugängliche und zugängliche Weise in abstrahierte Ideen und Umgebungen einzutauchen.

Es gibt viel Platz für allerlei XR Medien in der Zukunft, und ich kann es kaum erwarten, die Auswirkungen zu sehen, die es als leicht zugängliches und leicht verdauliches Werkzeug für Bildung und Ausbildung auf unsere Gesellschaft haben wird.

Was ist dein liebstes VR-Erlebnis?

Einer meiner frühesten Favoriten war Windlands. Ich liebe alles, was mich in einer Umgebung wie Spiderman herumschwingen lässt.


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