Die Alpha dieser Woche
Onboarding der nächsten Milliarde Nutzer: Experten aus der gesamten Unterhaltungs-, Treue- und Gaming-Branche argumentierten, warum ihre Branchen bereit sind, eine Masseneinführung von Web3 herbeizuführen. Während der breitere Kryptomarkt rückläufig ist und zahlreiche Herausforderungen erlebt, bleibt die Stimmung in Bezug auf Web3 und eine dezentrale, schöpferorientierte digitale Zukunft positiv.
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Unterhaltung als „heimliches“ Werkzeug: Visuelle Medien wie Fernsehen und Filme haben laut Führungskräften der Unterhaltungsbranche das Potenzial, Massenkonsumenten schrittweise und fließend zu gewinnen. „Die Akzeptanz durch den Mainstream wird wahrscheinlich weniger wie eine bewusste Entscheidung aussehen und einfach durch diese Technologie vorangetrieben werden“, sagt Chris Jacquemin, Leiter der digitalen Strategie bei der globalen Talentagentur WME.
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NFT-Mitgliedschaften und ein aufrüttelndes Fandom: Dank NFTs können Künstler steuern, wie ihre Tickets verteilt werden, und ihre Fans für ihr Engagement belohnen, sagen Experten im Bereich Ticketing und Treue. „Jeder Künstler, der seine eigenen NFTs prägt, kann tokengesteuerte Verkäufe erkunden, die dazu genutzt werden können, Token-Inhabern erstklassige Plätze oder Erlebnisse vor der Show zu verschaffen oder einfach ersten Zugang zu allen Tickets einer bevorstehenden Tour zu gewähren“, sagte David Marcus, EVP für Musik bei Ticketmaster.
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Gaming, das den „echten Besitz“ von Vermögenswerten ermöglicht: Laut führenden Vertretern der Gaming-Branche geben Gamer auf der ganzen Welt jedes Jahr Milliarden von Dollar für In-Game-Assets aus – ohne diese Assets tatsächlich zu besitzen. NFTs ermöglichen es Spielern, diese Vermögenswerte zu kaufen, zu verkaufen und zu handeln, was ihnen innerhalb und außerhalb des Spiels einen Wert verleiht. „Es geht einfach darum, etwas für das zurückzubekommen, was man hineingesteckt hat, und zwar im Sinne einer Art interoperablen Nutzens“, sagte Spencer Tucker, Chief Gaming Officer bei Yuga Labs.
Ausgefallene Beinarbeit: Große Sneaker-Unternehmen arbeiten weiterhin mit den Marken Web2 und Web3 zusammen, um ihren Millionen Fans digitale Sammlerstücke anzubieten. Ihre Kooperationen bieten sinnvollen Nutzen und durchdacht gestaltete digitale Elemente, die beweisen, dass Web3 für globale Marken nicht gezwungen oder klobig wirken muss.
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Battle Royale: Nike machte weiter digitale Erweiterung mit neue Partnerschaftund bringt sein .SWOOSH-Erlebnis den 240 Millionen Nutzern von Fortnite näher. „Airphoria“, eine Zusammenarbeit zwischen Nike, dem Fortnite-Entwickler Epic Games und dem Markenspielentwickler Beyond Creative, ermöglicht es Spielern, sich für die Verbindung ihrer digitalen Gegenstände im Fortnite- und .SWOOSH-Ökosystem zu entscheiden. „Dies alles ist Teil einer größeren Anstrengung, die Marke Air Max von Nike mit Kosmetika, Fortnite-Inseln und der Verknüpfung von Konten zwischen Nike und Epic in die Welt von Fortnite zu bringen“, sagte ein Sprecher von Epic Games gegenüber CoinDesk.
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Katzenmiauen: Die globale Sneaker-Marke Puma hat ein neues Paar Sneaker namens „DachrinneMelo MB.03” die reale Kicks mit NFTs verbinden. Der farbenfrohe Tropfen ist eine Zusammenarbeit zwischen Puma, der Web3-Streetwear-Marke Gutter Cat Gang und dem NBA-Spieler LaMelo Ball.
Link: https://www.coindesk.com/web3/2023/06/23/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/?utm_source=pocket_saves
Quelle: https://www.coindesk.com
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- Quelle: https://www.fintechnews.org/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/
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