Wie die NFT-Plattform OpenSea plant, ihren Wettbewerbsvorteil aufrechtzuerhalten – Ep.232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Wie die NFT-Plattform OpenSea ihren Wettbewerbsvorteil erhalten will - Ep.232

Wie die NFT-Plattform OpenSea plant, ihren Wettbewerbsvorteil aufrechtzuerhalten – Ep.232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Devin Finzer, Mitbegründer und CEO des NFT-Marktplatzes OpenSea, spricht über alles, was nicht fungibel ist. Schauen Sie sich die ganze Show an und hören Sie, wie Devin die folgenden Fragen beantwortet:

Erste Hälfte: Aufschlüsselung von NFTs

  • Warum interessierte er sich so für NFTs? 
  • Was ist ein NFT? Warum sind NFTs in letzter Zeit so beliebt geworden? 
  • Wer erstellt NFTs? Wer kauft NFTs? 
  • Sind wir in einer NFT-Blase? 
  • Wie wird sich das NFT-Ökosystem in den nächsten Jahren entwickeln? 
  • Was kaufen die Leute, wenn sie ein NFT kaufen? 

Zweite Hälfte: OpenSea Q+A

  • Was ist OpenSea? 
  • Wie wird OpenSea seinen Wettbewerbsvorteil im Open-Source-Blockchain-Ökosystem aufrechterhalten? 
  • Wie verdient OpenSea Geld? 
  • Verdienen Künstler Geld mit OpenSea? 
  • Wie plant OpenSea die Integration mit Layer-2-Lösungen auf Ethereum und anderen Blockchains? 
  • Wie funktionieren Lizenzgebühren bei OpenSea? Warum sind sie schwer durchzusetzen? 
  • Was kann man gegen Inhalte tun, die auf OpenSea ohne die Erlaubnis eines Künstlers geprägt werden? 
  • Welche Probleme in der NFT-Welt müssen noch gelöst werden? 
  • Wie geht OpenSea mit den Umweltbedenken im Zusammenhang mit NFTs um? 
  • Was kommt als nächstes für OpenSea? 

Vielen Dank an unsere Sponsoren!

E & Y: https://ey.com/globalblockchainsummit

Crypto.com: https://crypto.onelink.me/J9Lg/unchainedcardearnfeb2 

Kyber-Netzwerk: Dmm.Austausch

Episodenlinks

Grundlegende Links

  • Devins Twitter
  • OpenSea

Devin Finzer

Inhalt

  • Podcast-Auftritte
  • Die NFT-Bibel
  • Blockchain-Spiele (2018)

OpenSea

  • Profil
    • Vermögen
    • CoinDesk 50 für 2020 (#47)
  • Aktuelle Ankündigungen
    • Skalierungslösung mit Immutable X (31. März)
    • A16z-Investition (18. März)
    • Aktualisierung der Nutzungsbedingungen (13. März)
    • den Hacker NFT ausschalten (9. März)
    • freischaltbarer Inhalt (Anfang März)
    • Tezos-Kollaboration (10. Februar)
    • Kostenlose Erstellung von NFTs (29. Dezember)
    • letzte Nutzung:
  • Investitionsrunde 2018

Andere

  • Nutzungsbedingungen sprechen
  • Stats

Abschrift

Laura Shin:

Hallo allerseits. Willkommen bei Unchained, Ihrer Nicht-Hype-Ressource für alles, was mit Krypto zu tun hat. Ich bin Ihre Gastgeberin Laura Shin, eine Journalistin mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung. Ich habe vor fünf Jahren angefangen, über Kryptowährungen zu berichten, und war als leitender Redakteur bei Forbes der erste Mainstream-Medienreporter, der Vollzeit über Kryptowährung berichtete. Folgen Sie Unchained auf Twitter @Unchained_pod, wo Sie alle Arten von Inhalten finden können, von meinem wöchentlichen Newsletter bis hin zu Updates zu meinem kommenden Buch und vielem mehr.

EY:

Die heutige Folge wird von EY Blockchain gesponsert. Ernst and Young setzt sich dafür ein, die Integration der weltweiten Geschäftsökosysteme in die öffentliche Ethereum-Blockchain zu unterstützen.

Crypto.com:

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Kyber-Netzwerk:

Kybers Dynamic Market Maker, DMM, ist das erste DeFi-Protokoll, das sich an die Marktbedingungen anpasst, um Gebühren zu optimieren, Renditen zu maximieren und eine extrem hohe Kapitaleffizienz für Liquiditätsanbieter zu ermöglichen

Laura Shin:

Der heutige Gast ist Devin Finzer, Mitbegründer und CEO von OpenSea. Willkommen, Devin.

Devin Finzer:

Vielen Dank, dass Sie mich haben, Laura. Ich bin ein großer Fan des Podcasts, daher ist es wirklich eine Ehre, hier zu sein.

Laura Shin:

Schön dich zu haben. Warum erzählen Sie uns nicht die Geschichte, wie Sie zu Krypto kamen und OpenSea gründeten?

Devin Finzer:

Sicher. Ich wurde 2017 in Krypto eingeführt. Ich habe Bitcoin zuvor peripher verfolgt, aber ich nehme an, ich war ein bisschen ein Late Adopter. Obwohl manchmal Leute heutzutage… 2017, als früh betrachtet werden könnten. Ich weiß es nicht. Aber dann bin ich wirklich in den Krypto-Kaninchenloch gefallen und wahrscheinlich ein ziemlich traditioneller Weg, wie viele Leute damals im Silicon Valley. Ich habe angefangen, alle Whitepaper zu lesen, alle Meetups zu der Zeit zu besuchen, als man zu persönlichen Treffen gehen konnte, was viel Spaß gemacht hat, und war wirklich begeistert von der langfristigen Vision von Krypto. Insbesondere war ich sehr begeistert davon, dass Krypto über die reine Finanztechnologie hinausgeht. Die meisten Anträge betrafen damals Kapitalbildung in Form von ICOs oder Finanzprodukten und Börsen. Aber ich interessierte mich für eine Art, wie ich zu der Zeit die Tech-These über Krypto nannte. Wie beeinflusst dies tatsächlich die Grundlagen des Internets in einer viel breiteren Weise als nur die Transformation des Finanzwesens? Das hat mich an der Technik wirklich begeistert.

Laura Shin:

Und ich habe Sie schon vorher sagen hören, dass Sie, soweit ich das verstanden habe, mit einer anderen Krypto-Idee in YC eingetreten sind und dann kamen CryptoKitties und waren sozusagen auf diesen Weg der Gründung von OpenSea gekommen. Und was mich daran neugierig machte, war, dass zur Zeit von CryptoKitties die meisten Anwendungsfälle für Krypto finanzieller Natur waren. Was war es also an NFTs, das Sie glauben ließ, dass sie irgendwann zum Mainstream werden und ein wirklich beliebter Anwendungsfall werden würden?

Devin Finzer:

Ja, ich glaube, zu der Zeit waren mein Mitgründer Alex und ich wirklich auf der Suche nach lustigen Projekten. Wir wussten, dass wir etwas in Krypto machen wollten, und wir schauten uns nur um, um zu sehen, woran wir am aufregendsten arbeiten konnten. Und ein Teil davon war ein bisschen Naivität meinerseits. Ich war nicht wirklich in das Gaming-Ökosystem involviert. Ich hatte nicht realisiert, wie cool Online-Spiele geworden waren. Vielleicht hätte ich, wenn ich das schon gewusst hätte, nicht gedacht, dass CryptoKitties so cool ist, aber ich fand ein digitales Katzenzuchtspiel einfach lustig und interessant. Die Tatsache, dass diese Dinge für Hunderttausende von Dollar verkauft wurden, hat sicherlich einige Augenbrauen hochgezogen. Und dann, je tiefer man in den Kaninchenbau vordringt, wird einem klar, dass das Magische an diesen NFTs nicht nur – es sind nicht nur sie isoliert, oder?

Wenn Sie an CryptoKitties denken, könnten Sie die CryptoKitties-Anwendung technisch gesehen isoliert ohne Blockchain erstellen. Es gibt nichts, was wirklich auf der Blockchain beruht, aber die Art der Auswirkungen des Ökosystems um CryptoKitties… Zu dieser Zeit bauten die Leute Anwendungen auf CryptoKitties auf. Einer der Leute, die derzeit bei OpenSea arbeiten, hat Kitty Hats entwickelt, mit denen Sie Ihre CryptoKitties mit einem Hut ausstatten können. Sie könnten diese Art von Anwendung wirklich nicht erstellen, ohne eine Art echtes digitales Eigentum an dem Asset und die Möglichkeit, es nur von der CryptoKitties-Website auf einen externen Marktplatz oder ein anderes Spiel zu verschieben. Und das war für mich ein wirklich faszinierendes Konzept. Es war diese Idee, dass Sie diese neue Art von digitalem Eigentum haben könnten, die viel kreativere Anwendungsfälle ermöglicht als das, was Sie bei herkömmlichen digitalen Assets sehen.

Laura Shin:

Und da NFTs immer noch etwas sind, mit dem sich die Leute beschäftigen, können Sie einfach die einfache, grundlegende Frage beantworten, was ein NFT ist?

Devin Finzer:

Sicher. Und wie viele wahrscheinlich wissen, steht NFT für Non fungible Token. Ich denke über NFTs gerne nach, sie sind eine Art digitales Objekt mit einigen der Dinge, die an physischen Objekten wirklich nett sind. Wenn Sie also einen physischen Gegenstand besitzen, können Sie mit diesem Ding machen, was Sie wollen. Wenn ich eine Tasse besitze, könnte ich sie einem Freund von mir schenken. Ich könnte es in den Müll werfen. Ich könnte es bei eBay zum Verkauf anbieten oder es bei Craigslist zum Verkauf anbieten, richtig? Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten für Dinge, die ich tun könnte, weil ich diesen Gegenstand wirklich besitze. Ich habe volle Eigentumsrechte daran. Vergleichen Sie dies nun mit einem herkömmlichen digitalen Gegenstand, denken Sie an Ihren Twitter-Handle, oder wenn Sie Online-Spiele spielen, denken Sie an einen Gegenstand, den Sie innerhalb eines Spiels verdient haben.

Nun, wenn ich Ihnen gesagt habe, gehen Sie und verkaufen Sie Ihren Twitter-Handle bei eBay, das ist ziemlich schwierig. Sie haben nicht wirklich die gleichen Eigentumsrechte an diesen digitalen Gegenständen, die Sie in der physischen Welt für selbstverständlich halten. NFTs überlagern diese Eigentumsrechte an digitalen Assets auf eine wirklich interessante Weise, sodass sie isoliert vielleicht wie normale digitale Gegenstände aussehen, die in einem Spiel verwendet werden können. Aber mit einem Ökosystem drumherum, mit vielen Marktplätzen, mit virtuellen Welten, in denen Sie diese Artikel mitnehmen können, sehen sie ganz anders und unserer Meinung nach viel interessanter aus als nur ein normaler digitaler Artikel.

Laura Shin:

Sie interessieren sich also seit Jahren für NFTs und arbeiten seit einigen Jahren in diesem Bereich. Warum, glauben Sie, sind NFTs in den letzten Monaten endlich auf den Markt gekommen?

Devin Finzer:

Ja, ich denke, es war eine Kombination von Dingen. Die wichtigste davon war wirklich der Aufbau einer Menge harter Arbeit in den letzten ungefähr drei oder vier Jahren. Es hängt davon ab, wie weit Sie zurückgehen möchten – ich denke, Sie könnten zu den Ursprüngen von Bitcoin zurückkehren, wenn Sie es wirklich so weit zurückverfolgen. Aber in den letzten drei Jahren gab es einfach viel Aktivität und viel Bauen im NFT-Bereich. Es begann also mit CryptoKitties. Es begann auch mit Projekten wie CryptoPunks. Aber von da an war das Interesse der frühen Entwickler so groß, dass alle Tools rund um NFTs viel besser wurden. Also Geldbörsen verbessert. MetaMask hat ihre Unterstützung für NFTs und auch für fungible Währungen wirklich verbessert. Marktplätze wie unser eigener entstanden und ermöglichten es jedem, einen NFT zu erstellen und sofort mit dem Handel zu beginnen. Es entstanden Kunstplattformen, die speziell darauf ausgerichtet waren, Künstler an Bord zu holen, um NFTs zu erstellen und ein kuratiertes Erlebnis zu schaffen. Fiat-Auffahrrampen auf Krypto wurden ein bisschen besser.

Sie hatten also eine solche Infrastruktur aufgebaut, dass es heute, wenn Sie kopfüber in den NFT-Raum eintauchen, einfach so viel zu entdecken gibt. Eigentlich nur um ein paar andere Dinge abzuklappern…. Es gibt NFT-Indexfonds, bei denen Sie Ihre NFTs nehmen und in einen ERC 20 verwandeln können, der gehandelt werden kann. Es gibt besicherte Kredite auf NFTs. Es gibt all diese wirklich coolen Sachen. Und dann würde ich sagen, dass es ein paar Dinge gab, die wirklich Treibstoff für den NFT-Raum ins Feuer gegossen und diese Wendung irgendwie beschleunigt haben. Und einige von ihnen waren diese wirklich großen Verkäufe.

Ich glaube, Sie haben den Beeple-Verkauf im Wert von 4 Millionen US-Dollar abgedeckt. Ich denke, du hattest einen großen Anteil daran und hast wirklich Bewusstsein in diesen Raum gebracht und viele Künstler haben diese Idee wirklich zur Kenntnis genommen, dass du als digitaler Künstler ein echtes Geschäft haben könntest. Das war etwas, das als Karrierechance nicht wirklich existierte. Diese Art von Ereignissen führten also wirklich dazu, dass die Leute diesen Raum zur Kenntnis nahmen. Ein weiteres Beispiel ist NBA Top Shot, das mit der NBA zusammengearbeitet hat, um ein NFT-Sammelkartenspiel zu entwickeln. Ich denke, das hat den Raum wirklich beschleunigt. Meiner Meinung nach war es also kein Allheilmittel. Es waren viele Dinge, die online kamen und wirklich die Ansammlung harter Arbeit von vielen verschiedenen Leuten.

Laura Shin:

Ja. Ich persönlich weiß, dass Leute, die ich in meinem Privatleben kenne, die definitiv keinen Krypto-Hintergrund haben, mir über NBA Top Shot geschrieben haben. Also dachte ich, oh, das ist etwas, das die Aufmerksamkeit von Nicht-Krypto-Leuten auf sich zieht. Und wer erstellt NFTs? Ich weiß, es ist eine sehr vielfältige Gruppe von Menschen? Und wer sind die Käufer?

Devin Finzer:

Auf der Schöpferseite ist es sehr vielfältig. Wir haben alle von Spielefirmen, die NFTs in Spiele einbauen. So großartige Beispiele dafür sind Decentraland. Decentraland ist also ein virtuelles Weltprojekt, bei dem Sie als NFT Land innerhalb der Welt besitzen können. Und wenn Sie dieses Land besitzen, können Sie darauf bauen. Und was noch aufregender ist, ist, dass Sie, nachdem Sie etwas auf Ihrem Land gebaut haben, NFTs aus der Kunstwelt einbringen können und die Leute innerhalb von Decentraland Museen geschaffen haben. Cryptovoxels ist also ein weiteres Beispiel dafür. Es gibt also dieses ganze Gaming-Ökosystem, das im Vergleich zu dem, was auf der Seite der Schöpfer, Influencer und Musiker passiert, etwas mehr unter dem Radar fliegt. Aber ich finde es eigentlich richtig spannend und wirklich wichtig, den Raum voranzutreiben.

Und dann können die anderen Leute, die NFTs erstellen, wirklich jeder hingehen und einen NFT erstellen. Ich habe neulich jemandem erzählt, dass ich einen NFT erstellt habe, bei dem Sie, wenn Sie den NFT kaufen, 45 Minuten Ratschläge von mir bekommen, wie man ein Krypto-Startup aufbaut, und überraschenderweise haben die Leute es tatsächlich gekauft. Der Himmel ist die Grenze in Bezug auf das, was Sie als NFT verkaufen möchten. Wir haben wirklich einige ziemlich seltsame Dinge gesehen. Aber wissen Sie, jetzt gibt es immer mehr einflussreiche Leute, die NFTs erstellen. Rob Gronkowski, ein ziemlich berühmter Fußballspieler, hat kürzlich eine Reihe von Sammelkarten auf Open Sea auf den Markt gebracht. Kings of Leon – also haben wir Musiker. Wirklich jeder schleicht sich auf die Zehenspitzen und probiert es aus. Das ist also auf der Schöpfungsseite.

Auf der Käuferseite würde ich sagen, dass es traditionell Leute waren, die bereits tiefer in das Krypto-Ökosystem eingetaucht sind. Vielleicht besitzen sie also ein bisschen ETH und sind von der Vision von web3 begeistert und haben sich daher ein Web-Drei-Spiel angeschaut und möchten daran teilnehmen. Also sozusagen an der Schnittstelle von Krypto-Enthusiasten, Spielern, Technologen, diesen Typen von Leuten. Das Spannende an einem NBA-Top-Shot ist Ihrer Meinung nach, dass dieser in den letzten sechs Monaten wirklich dramatisch zugenommen hat. Also, wie Sie sagten, gibt es jetzt Leute, die noch nicht einmal von Krypto gehört haben oder damit nicht vertraut sind, die nur Fans der NBA oder Fans eines bestimmten Schöpfers sind und sie in irgendeiner Weise unterstützen möchten. Und diese Art von Leuten beginnt auch, sich zu engagieren.

Laura Shin:

Offensichtlich gab es eine Reihe von Verkäufen, an denen auffällige Verkaufsetiketten angebracht waren. Und ich habe mich gefragt, glauben Sie, dass wir derzeit mit NFTs in einer Blase sind?

Devin Finzer:

Das ist eine gute Frage. Ich denke, es ist schwer, die NFT-Blase zu quantifizieren. Mit Kryptowährungsblasen können Sie auf den Preis von Ether zeigen und sagen: „Der Preis für Ether ist zu hoch“ oder so ähnlich. Bei NFTs geht es nicht nur um den Preis. Die Beeple-Kunst wurde für 69 Millionen US-Dollar verkauft. Aber es lag nicht daran, dass der Käufer das unbedingt als Investition betrachtete, es war eher ein kultureller Moment. Und wenn Sie sich Interviews mit ihm anhören, ist es wirklich interessant zu hören, warum er diesen Kauf getätigt hat. Er hat die digitale Kunst als Kategorie wirklich gefestigt. Ich denke also, dass es wie bei jeder neuen Technologie eine Art Überschwang und Aufregung gibt, und dann lässt die Aufregung irgendwie nach.

Abgesehen davon denke ich, dass wenn man tief in den NFT-Bereich schaut, man erkennt, dass all diese Aufregung da ist, es gibt all dieses Volumen und all diese Transaktionen, die auf einer sehr schwer zu bedienenden Benutzererfahrung stattfinden – zum größten Teil. Einige Anwendungen haben dies einfacher gemacht, aber sie machen Abstriche, wenn es darum geht, den Leuten eine Art vollständige NFT-Erfahrung zu bieten. Und so denke ich, dass wir so viel tun können, um die Erfahrung wirklich zu verbessern, dass ich optimistisch bin, dass wir vielleicht, selbst wenn die Aufregung etwas nachlässt, wirklich erst am Tag Null für NFTs sind. Ich bin sehr zuversichtlich, dass der Designraum für NFTs immer breiter und spannender wird. Es gibt immer diese Art von lokalen Maxima und dann eine kleine Korrektur, und dann ging es irgendwie weiter.

Laura Shin:

Ja. Da muss ich dir zustimmen. Und ich bin sicher, Sie wissen mehr darüber als ich, aber von dem, was ich gehört habe, kommt viel mehr von vielen neuen Spielern. Wie sehen Sie in diesem Zusammenhang die Entwicklung des NFT-Ökosystems? Was denkst du, werden die größten Kategorien sein und welche sind einige Kategorien, die jetzt eher leise oder klein sind, aber von denen du erwartest, dass sie viel größer werden?

Devin Finzer:

Nun, ich denke, die Kategorie, die aus gutem Grund bei den Leuten wirklich Anklang gefunden hat, ist diese Idee, dieses wirklich einfache Konzept: dass als Schöpfer – und viele Leute sind kreativ, meiner Meinung nach jeder irgendwie kreativ ist –  dass Sie als Ersteller Inhalte erstellen und eine direkte Beziehung zu der Person aufbauen können, die Sie unterstützt. Vergleichen Sie das mit Instagram, wo Sie Ihre Fotos auf Instagram oder Ihre Inhalte auf Instagram hochladen, und das Geschäftsmodell von Instagram wird Sie nicht direkt für die Dinge belohnen, die Sie hochladen. Sie werden wissen, im Grunde genommen abhängig von ihrer Plattform und ihrem werbebasierten Geschäftsmodell. Normalerweise verdienen Sie nicht viel an dieser Beziehung zu diesem Unternehmen. Das ist also eine starke Idee. Die Idee, dass jeder, der kreativ ist, Inhalte erstellen und an Leute verteilen kann, die ihn unterstützen möchten.

Und ich denke, das wird immer mächtiger, wenn wir die Eintrittsbarrieren für Blockchain senken. So zahlen Sie beispielsweise heute bei Ethereum, um eine Transaktion durchzuführen, normalerweise 50 US-Dollar in Gas. Stellen Sie sich vor, es wäre nur weniger als ein Cent Gas. Nun, man könnte Leute Dinge für 50 Cent kaufen lassen. Und an diesem Punkt kann jeder, der zu seinen Lieblingskünstlern beitragen möchte, dies ganz einfach auf eine Weise tun, bei der Sie nicht unbedingt eine Menge davon erwarten, aber Sie haben das Gefühl, dass Sie einen Anteil haben und den NFT weiterverkaufen könnten später die Straße runter. Es ist also eine sehr interessante Art von Hybridmodell, bei dem Sie nicht gerade in diese Person investieren, aber auf sinnvolle Weise dazu beitragen, und es gibt eine Art von Vorteil im Gegensatz zu einem reinen Patreon-Modell, bei dem es sich um eine reine Spende handelt. basierend.

Ich denke, dieser Anwendungsfall ist wirklich mächtig, weil er so einfach ist. Es ist nicht erforderlich, ein neues Spiel zu erstellen oder ein super ausgeklügeltes Erlebnis zu schaffen. Es ist etwas, das bei vielen Menschen Anklang finden kann. Trotzdem denke ich, dass ich mich im Laufe der Zeit sehr freue, dass den NFTs immer mehr Nutzen hinzugefügt wird. Im Gegensatz zu einem reinen Sammlerstück, das einen Anwendungsfall hat, sei es ein Ticket für eine Veranstaltung, ein Gegenstand innerhalb eines Spiels oder der Zugang zu einer geschlossenen Gruppe. Ich denke, der Himmel ist die Grenze in Bezug auf… wie bei meinem Anwendungsfall, wo Sie 45 Minuten meiner Zeit bekommen. Ich finde solche Sachen auch super interessant. Daher würde ich sagen, dass das allgemeine Thema immer größerer Nutzen ist. Und wenn ich auf ein paar Kategorien hinweisen würde, würde ich sagen, dass Gaming extrem aufregend ist und Event-Ticketing auch extrem aufregend ist. Und ich denke, wir werden dieses Jahr definitiv weitere Innovationen im Gaming-Bereich sehen.

Laura Shin:

Ja, dem stimme ich zu. Ich habe die Gaming-Sache im Auge behalten, aber ich stimme Ihnen zu, dass es aufgrund der Gebühren für Ethereum im Moment wahrscheinlich noch nicht so richtig losgehen wird, aber Sie haben Recht. Es sind neue Lösungen in Arbeit, die an der Schwelle zu großem Wachstum stehen könnten. Ich weiß also nicht, ob eines der Beispiele, die Sie gerade gegeben haben, in die Kategorie fällt, nach der ich fragen werde, aber Sie haben diese erstaunliche NFT-Bibel geschrieben. Eines der von Ihnen behandelten Themen war die Programmierbarkeit von NFTs. Sie haben sogar einige Beispiele genannt, aber ich wusste tatsächlich nicht, was einige dieser Begriffe bedeuten. Wie Sie über Schmieden und Handwerk gesprochen haben. Damit die beiden ich herausfinden konnte, was erlösend und zufällig generiert. Können Sie etwas mehr darüber sagen, was Ihrer Meinung nach mit der Programmierbarkeit von NFTs möglich ist, und einige dieser anderen Beispiele definieren?

Devin Finzer:

Eines der interessanten Dinge, die man über NFTs erwähnen sollte, ist: Welche Art von NFT ist am allgemeinsten möglich? Nun, es ist wirklich alles, wem dieser einzigartige Seriennummerncode gehört, oder? Wer besitzt also die CryptoKittie-ID Nummer eins, zwei, drei, vier, fünf und dann die Möglichkeit für den Besitzer, sie an jemand anderen zu übertragen. Das ist wirklich alles, was in einen NFT eingebacken ist: es ist der Eigentümer und die Erlaubnis, ihn zu übertragen. Darüber hinaus können Sie alle möglichen anderen Dinge schichten. Sie können in den Smart Contract programmieren, dass Sie eine CryptoKitties- und eine Gods Unchained-Karte nehmen und sie an dieselbe Adresse senden möchten, und plötzlich taucht ein weiterer NFT auf. So etwas Kreatives.

Ich glaube, das meinte ich mit dem Schmieden. Es ist eine Spielmechanik, bei der man im Grunde verschiedene Arten von Rohstoffen nimmt und daraus etwas Neues erschafft – im NFT-Bereich sehr wenig erforscht, hauptsächlich wegen der Benzinkosten, denke ich. Wenn wir in erster Linie über Spiele sprechen, ist das sehr interessant, da Sie Spiele erstellen können, die Assets von allen möglichen verschiedenen Orten beinhalten: CryptoKitties, Trading Cards, Decentraland-Land, und daraus neue Assets erstellen. Und der Spieleentwickler muss keine Beziehung zu diesen Unternehmen haben, da sie am Ende des Tages nur NFTs sind. Alle sehen gleich aus. Das ist also ein Beispiel für einen Anwendungsfall für kreative Programmierbarkeit.

Randomisierung: Die Idee, dass Sie NFTs erstellen können, die eher zufällig generiert werden? Es gab also eine Reihe von Projekten in diesem Bereich, aber es gibt viel Aufregung und einige Kontroversen über Lootboxen, in denen gefragt wird, ob Sie Kettentransaktionen erstellen können, die zufällig eine Reihe von NFTs generieren? Auch in diesem Bereich gibt es einiges zu tun.

Laura Shin:

Was meinst du mit Bezug auf Lootboxen?

Devin Finzer:

Lootboxen sind im Grunde ... in Spielen gibt es diese Boxen, die Sie öffnen können und die Ihnen zufällig Gegenstände im Spiel geben.

Laura Shin:

Nur eine letzte Frage, die ich zu NFTs stellen wollte. Wir haben über Eigentum gesprochen, und ich weiß, dass es einige Fragen gibt, was genau die Leute besitzen, wenn sie einen NFT besitzen. Was würdest du sagen, ist das, was sie besitzen?

Devin Finzer:

Nun, es ist anders. Nehmen wir also im Basisfall zum Beispiel CryptoKitties. Wenn Sie ein CryptoKittie kaufen, besitzen Sie das CryptoKittie, aber das gibt Ihnen nicht das Recht, Hemden mit dem CryptoKittie darauf zu verkaufen. Sie besitzen nicht die Rechte an den CryptoKitties, es sei denn, sie ändern etwas daran, wie sie das Urheberrecht schreiben. Ja. Das ist nicht das, was sie jetzt verkaufen. Jemand anderes könnte vorbeikommen und einen Vertrag abschließen, einen legalen Vertrag, der besagt, dass Sie beim Kauf dieses NFT die Rechte erhalten. Das ist völlig legitim. Aber der Punkt hier ist, dass NFT nur rechthaberisch ist, dass sie besagt, wer einen Seriencode besitzt und dass Seriencode alles darstellen kann. Es könnte echte Rechte darstellen oder nicht.

Es liegt wirklich an demjenigen, der den NFT ausgestellt hat, zu sagen, welche Rechte er hat. Und es liegt auch an den Menschen, die diese Rechte respektieren. So wissen Sie zum Beispiel, hier ist ein weiteres interessantes Beispiel. Wir hatten Leute, die physische Vermögenswerte tokenisieren, indem sie Weinflaschen mitnahmen und sie in NFTs verwandelten. Und so sagten sie, okay, dieser NFT repräsentiert diese Flasche Wein. Sie können es einlösen und den physischen Vermögenswert erhalten, wenn Sie möchten. Und dann können diese Dinge im DeFi-Ökosystem herumgetauscht und verwendet werden. Es gibt also all diese wirklich aufregenden Dinge, die Sie tun können, wenn Sie sie in einen NFT verwandelt haben. Sie verlassen sich immer noch darauf, dass diese Partei respektiert, dass Sie gehen und die physische Flasche Wein holen können. Wenn sie beispielsweise ihr Geschäft aufgeben oder weglaufen, dann wird das nicht funktionieren.

Und ähnlich in Spielen. Sie respektieren irgendwie, dass das CryptoKitties-Spiel bestehen bleiben wird. Jetzt wird es interessant, dass Sie NFTs erstellen können, die sich nicht auf eine einzelne Partei verlassen. Das ist es, was viele Leute im Kunstraum anfangen. Sie erstellen eine NFT und repräsentieren dann die Metadaten für diese NFT. Die Metadaten sind also das Bild, der Name, die Beschreibung und alle ähnlichen Attribute dieses NFT, sie legen das auf einem dezentralisierten Dateispeichersystem ab. Und dort ist es genauso unaufhaltsam wie der NFT-Besitz selbst. Es ist im Grunde genommen permanent auf diesem dezentralisierten System vorhanden. Und so ist es nicht wirklich darauf angewiesen, dass eine Spiele-Website verfügbar ist, oder im Fall des Weins für die Firma, die den Wein verkauft, ist er einfach da draußen. Und das ist ziemlich interessant, weil man sich vorstellen kann, dass diese Arten von NFTs Jahrhunderte oder Jahrzehnte überdauern. Und das ist eine interessante Sache, die auch passiert.

Laura Shin:

Ja. Eine Sache, die ich interessant fand, war Bloomberg-Kolumnist Matt Levine, der NFTs handelbare Prahlerei nannte. Und ich habe gehört, dass andere Leute davon als prahlende Rechte sprachen. Was halten Sie von diesen Charakterisierungen?

Devin Finzer:

Ich denke, das trifft sicherlich auf einige Arten von NFTs zu. Ich denke, das beste Beispiel sind CryptoPunks. CryptoPunks wurde also tatsächlich vor CryptoKitties gestartet. Es war wirklich das meiste, na ja, ich schätze, die Leute würden über mich diskutieren. Es gab auch selten Pepes und ähnliches, aber eines der OG-Kryptoprojekte. Für diejenigen unter Ihnen, die damit nicht vertraut sind, gibt es im Grunde diese 10,000 CryptoPunks. Es sind ziemlich einfache Kunstwerke. Sie haben alle unterschiedliche Eigenschaften als eine Art Alien-Punks und Zombie-Punks und verschiedene Hüte und ähnliches. Und 2017 wurden sie kostenlos verschenkt. Sie könnten also einfach gehen ... Sie könnten auf die CryptoPunks-Website gehen und eine Blockchain-Transaktion einreichen und eine beanspruchen.

Lange Zeit gab es eine sehr kleine Gruppe von Leuten, die sich für CryptoPunks begeisterten. Und hin und wieder, wissen Sie, würde man für hundert, vielleicht, vielleicht tausend Dollar handeln. Es war nicht viel Aktivität außerhalb der Art des Kern-NFT-Enthusiasten. Aber was passiert ist, ist, dass der Besitz eines CryptoPunks in gewisser Weise wirklich symbolisch geworden ist. Entweder geben Sie viel Geld dafür aus, um das zu finden, oder Sie waren sehr früh im Raum, oder? Viele Leute haben sie also als ihre Twitter-Handles. Der Besitz Ihres CryptoPunks hat eine gewisse kryptokulturelle Bedeutung, bis zu dem Punkt, an dem jetzt, wenn Sie sich CryptoPunks ansehen, einer vor nicht allzu langer Zeit für 8 Millionen US-Dollar verkauft wurde.

Sie sind also zu einer Art geworden, wissen Sie, häufig werden sie im Millionen-Dollar-Bereich geschätzt. Ich glaube, das billigste ist 10 oder 20 Riesen. Und so sind sie sozusagen dieser Kandidat für eine echte digitale Antiquität geworden, die weit über das Original hinausgeht. Ich denke, wenn Sie die Leute fragen, die CrptoPunks entwickelt haben, hatten sie keine Ahnung, dass dies drei Jahre später passieren würde. Und sie haben in der Kryptokultur und noch breiter als Krypto in der allgemeinen Tech-Szene ein Eigenleben entwickelt. Es war also wirklich interessant zu sehen, wie sich dieses Projekt entwickelt. Und so denke ich zu Ihrer ursprünglichen Frage, ich denke, unter diesen bestimmten Umständen glaube ich nicht, dass diese Art von Dynamik auf alle NFTs zutreffen wird. Einige NFT sind einfach nützlich. Unter Umständen haben sie gerade diese kulturelle Bedeutung übernommen. Das ist vergleichbar mit dem Besitz eines physischen Kunstwerks.

Laura Shin:

In Ordnung, das sind so viele großartige Informationen über NFTs, und dennoch haben wir OpenSea nicht besprochen. Das werden wir gleich tun, aber zuerst ein kurzes Wort von den Sponsoren, die diese Show möglich machen.

EY:

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Laura Shin:

Zurück zu meinem Gespräch mit Devin. Alles klar. Was ist OpenSea?

Devin Finzer:

OpenSea ist also ein Marktplatz für NFTs. Eine Möglichkeit, darüber nachzudenken, ist eine E-Bay für NFTs, wo Sie hingehen und so ziemlich jeden NFT kaufen und verkaufen können, der sich auf Ethereum befindet. Wir expandieren tatsächlich auch auf andere Blockchains. Und so ermöglichen wir eine Vielzahl von Verkaufsmechanismen. Sie können also loslegen und Ihre NFT an den Höchstbietenden versteigern. Sie können eine sogenannte niederländische Auktion durchführen, bei der Sie mit einem bestimmten Preis beginnen und dieser ablehnt, oder Sie können einfach eine Festpreisliste erstellen. Wir haben Gebote – wir haben all diese verschiedenen Verkaufsmechanismen für NFTs. Und das Letzte, was ich sagen würde, ist, dass OpenSea zu einer Art Quelle der Wahrheit für NFTs geworden ist. Wir sind schon ziemlich lange dabei. Wir indizieren alle NFTs, die es auf der Blockchain gibt, was bedeutet, dass wir Ihnen ermöglichen, sie alle zu erkunden, zu suchen und zu entdecken. Und das ist eine weitere Rolle, die OpenSea im Ökosystem gespielt hat.

Laura Shin:

Da NFTs auf mehreren Plattformen gekauft und verkauft werden können, wie wollen Sie die Position von OpenSea als größter Marktplatz behaupten? Was würden Sie sagen, ist sein Graben?

Devin Finzer:

Ja, ich würde sagen, wir konzentrieren uns sehr darauf, das Kundenerlebnis zu verbessern. Wir sind nicht so rechthaberisch, dass unsere Plattform viel gesperrt ist. Wir freuen uns sehr, wenn Leute andere NFT-Websites besuchen und erleben. Wir denken, dass es im Moment wirklich eine steigende Flut ist, die alle Boote hebt. Aber ich möchte sagen, dass wir uns darauf konzentrieren, unsere Kunden glücklich zu machen, und wir haben noch einen langen Weg vor uns. Ich denke, es gibt eine Menge UX, die in Bezug auf Blockchain-Erfahrungen im Allgemeinen und OpenSea im Besonderen verbessert werden muss. Aber wir sehen uns darin, eine echte Marke aufzubauen und unseren Kunden zu vertrauen, damit sie wirklich zuverlässig auf OpenSea kommen, die besten Preise erzielen, die Dinge entdecken, die sie vielleicht kaufen möchten, und eine wirklich tolle Erfahrung rund um NFTs machen. Und ehrlich gesagt denke ich, dass Benutzer nicht unbedingt ständig zwischen Tonnen verschiedener verwirrender Benutzererfahrungen hin und her wechseln möchten. Sie wollen etwas, auf das sie sich verlassen können. Unser Ziel ist es daher, dass OpenSea eine zuverlässige Quelle sowohl für NFT-Daten als auch für den Handel mit NFTs ist.

Laura Shin:

Und wie konkurrieren Sie im Hinblick auf die Anziehungskraft auf YouTuber mit den Märkten, die sich auf bestimmte Branchen konzentrieren? Wenn ich zum Beispiel ein bildender Künstler bin, warum sollte ich dann OpenSea über etwas wie SuperRare verwenden?

Devin Finzer:

Tolle Frage. Ich denke, so wie wir es sehen, spielen stärker kuratierte Marktplätze wie SuperRare sicherlich eine spannende Rolle. Aber es ist auch wichtig, dass die Leute die Möglichkeit haben, einfach einen NFT zu erstellen und an Leute zu verkaufen, unabhängig davon, ob sie auf einer bestimmten Plattform oder einer bestimmten, stärker kuratierten Gruppe von Künstlern akzeptiert wurden. Wir versuchen nicht, es zu sein… Wir sehen uns nicht als Konkurrenten von so etwas wie SuperRare. Wir denken, dass wir mit SuperRare ziemlich symbiotisch sind. Leute können NFTs auf SuperRare kaufen und sie auf OpenSea verkaufen, wenn sie dies wünschen. Wir haben eine offene Prägeplattform, die es jedem ermöglicht, einen NFT zu erstellen und zu verkaufen. Ich denke, der Vorteil von uns ist, dass wir dort eine schöne Reihe von Funktionen haben. Daher haben wir kürzlich einige Optimierungen vorgenommen, bei denen Sie Münzen prägen können, ohne das Benzin im Voraus bezahlen zu müssen und es auf den ersten Kauf abzuladen. Und dann haben wir eine Reihe wirklich interessanter Ergänzungen hinzugefügt: die Möglichkeit, einem NFT freischaltbaren Inhalt hinzuzufügen, indem wir verschiedene Eigenschaften und Merkmale hinzufügen. Wir stellen also fest, dass viele Leute das Feature-Set wirklich großartig finden, um etwas auf den Weg zu bringen.

Laura Shin:

Und die freischaltbaren Inhalte sind nur spezifische Inhalte, die nur der Käufer kennt oder auf die nur der Käufer Zugriff hat, habe ich das richtig verstanden?

Devin Finzer:

Ja.

Laura Shin:

Und wie verdient OpenSea sein Geld?

Devin Finzer:

Ja, wir erheben derzeit eine Transaktionsgebühr. Nehmen Sie also bei erfolgreichen Verkäufen 2.5%.

Laura Shin:

Und zahlt für die Prägung, bei der die Prägekosten auf die erste Transaktion ausgelagert werden, der Käufer oder der Ersteller?

Devin Finzer:

In diesem Szenario zahlt der Käufer die Gaskosten. Das ist unabhängig von der Gebühr, die OpenSea erhebt. Aber ja, der Käufer zahlt in diesem Fall die Gaskosten. Ich möchte darauf hinweisen, dass selbst wenn Sie es mit einem regulären System geprägt haben, bei dem Sie die Gaskosten tatsächlich bezahlt haben, der Käufer auch die Gaskosten für die Überweisung bezahlen würde. Der Käufer zahlt also in beiden Fällen die Gaskosten.

Laura Shin:

Was wird Ihrer Meinung nach im Laufe der Zeit die größte Wachstumsquelle von OpenSea sein? Oder welche der Kategorien wird Ihrer Meinung nach eine der größten für Sie sein?

Devin Finzer:

Nun, ich denke, wir haben OpenSea immer als eine sehr allgemeine Plattform gesehen. Meine Hoffnung ist also, dass wir nicht nur ein Marktplatz speziell für Kunst oder ein Marktplatz speziell nur für Spiele werden. Ich hoffe wirklich, dass die Anwendungsfälle und die Vielfalt von NFTs weiter wachsen und wir zu diesem wirklich horizontalen Marktplatz werden, der alle möglichen Anwendungsfälle unterstützen kann. Aber ich denke, dass es sicherlich einige dieser Anwendungsfälle gibt, von denen ich denke, dass sie früher beginnen werden als andere. Und diejenigen, auf die ich definitiv hinweisen würde, sind die Nummer eins, Spiele. Wir sehen dort eine Menge Aktivität, insbesondere angesichts der Tatsache, dass wir jetzt über mehrere Blockchains expandieren. Und dann wird Kunst, denke ich,… Kunst und eine Art Schöpfer/Sammlerstück werden auch weiterhin ein wirklich aufregender Anwendungsfall sein.

Laura Shin:

Und liegt das daran, dass diese etwas häufiger den Besitzer wechseln als einige der anderen Kategorien? Ich hätte gedacht, dass es vielleicht eine größere Kategorie für Sie wäre, in der die Artikel häufiger den Besitzer wechseln, denn dann würden Sie von jedem dieser Verkäufe einen Anteil bekommen.

Devin Finzer:

Ich denke, im Gaming haben wir gesehen, dass je nach Spiel die Vermögenswerte mit geringerem Wert relativ häufig den Besitzer wechseln. Die höherwertigen Vermögenswerte, offensichtlich nicht so sehr. Und das ist ein guter Punkt an der Kunst, wenn man sich zum Beispiel SuperRare anschaut, die meisten ihrer Verkäufe sind Primärverkäufe, nicht Sekundärverkäufe. Aber es gibt diese  mitunter sehr große Zweitverkäufe. Es ist also eine etwas andere Dynamik. Aber im Gaming-Bereich sind wir der Meinung, dass Sie, sobald Sie niedrigere Transaktionskosten haben, wirklich eine robuste Wirtschaft schaffen können, in der Millionen von Menschen für 50 Cent teilnehmen können, um ihren ersten Artikel auf dem Sekundärmarkt zu kaufen. Aber dann können Sie auch die Art von Prosumer-Kohorte haben, die mehr daran interessiert ist, Dinge zu einem höheren Wert zu kaufen. Und vielleicht ist die Geschwindigkeit und Häufigkeit, mit der diese Dinger den Besitzer wechseln, etwas niedriger.

Laura Shin:

Ich glaube, mir ist gerade klar geworden, dass Sie, selbst wenn etwas nicht häufig den Besitzer wechselt, wenn es einen höheren Wert hat, als wenn Ihre Gebühr auf einem Prozentsatz basiert, immer noch eine saftige Gebühr dafür erhalten. Es geht dann also weniger um die Frequenz. Haben Sie Statistiken darüber, wie viel Geld die Leute mit OpenSea verdienen? Und ich bin mir sicher, dass es sich wahrscheinlich von Kategorie zu Kategorie unterscheidet, aber ich bin an diesen Zahlen interessiert.

Devin Finzer:

Es ist schwer zu sagen, wie viel Geld die Leute haben… Ich habe keine aggregierten Statistiken, auf die ich mich verlassen könnte. Abgesehen von den allgemeinen Statistiken: Im letzten Monat haben wir ein Bruttowarenvolumen von rund 148 Millionen US-Dollar erzielt, das von ungefähr 98 Millionen US-Dollar im Februar und dann nur noch 8 Millionen US-Dollar im Januar gestiegen war. Wie Sie sehen können, ist dieser Raum in der letzten Zeit wirklich verrückt geworden. Wenn Sie eine Art Beispiel von digitalen Künstlern nehmen, habe ich gerade über Zoom mit einer Klasse vom Fashion Institute of Technology hier in New York gesprochen. Jemand war anscheinend letztes Jahr wirklich tief in den NFT-Bereich vorgedrungen und hatte 25 US-Dollar allein durch den Verkauf seiner digitalen Kunst verdient und damit Studentendarlehen bezahlt, was wirklich großartig zu sehen ist.

Es gibt also solche Geschichten. Es gibt jetzt diese Art von aufstrebenden Digital Artists, die gelegentlich ihren Job aufgeben und sich entscheiden, ihre ganze Zeit damit zu verbringen, was ich nicht unbedingt empfehlen würde, es sei denn, Sie wissen, dass Sie darin erfolgreich sein werden. Aber es wird zu dieser wirklich interessanten Gelegenheit, bei der Künstler ihre Arbeit direkt monetarisieren können und Menschen, die diese Künstler unterstützen möchten, ganz einfach dazu beitragen können. Unabhängig davon, ob dies aus dem Blickwinkel der Investitionen oder eher aus dem Blickwinkel der Unterstützung betrachtet wird, ist dies meiner Meinung nach einfach eine völlig andere Dynamik als die, die Sie auf bestehenden digitalen Plattformen sehen würden.

Laura Shin:

Ich habe gehört, dass Sie in einem anderen Podcast sagen, dass Sie viele eingehende Nachrichten erhalten, aber dieses Gespräch mit der FIT-Klasse lässt es so klingen, als würden Sie auch versuchen, Nicht-Krypto-Ersteller in diesen Bereich zu locken…

Devin Finzer:

Die meisten unserer jüngsten Markteinführungen mit größeren Schöpfern, Influencern, Sportlern und Musikern stammen von Leuten, die sich bei uns interessiert haben. Ich denke, all diese NFT-Plattformen sehen nur diese wirklich riesige Welle der Aufregung und Neugier und in einigen Fällen auch die Verwirrung darüber, was NFTs sind. Das sehen wir also auf jeden Fall. Ehrlich gesagt haben wir wahrscheinlich viel weniger Outbound-Reichweite gemacht als einige der stärker auf Kunst ausgerichteten Plattformen. Wir konzentrieren uns mehr darauf, unsere Art von horizontaler Plattform aufzubauen, als gezielt Künstler anzusprechen, aber es macht sicherlich viel Spaß, solche Gespräche mit den jüngeren Leuten zu führen, die gerne etwas darüber lernen. Und es ist immer großartig, Feedback zu den Fragen zu bekommen, die die Leute haben und was ähnliche Verwirrungsquellen sind.

Laura Shin:

Sie haben vor kurzem OpenSea Drops ins Leben gerufen, was sind diese Kooperationen mit einigen größeren Namensschöpfern? Haben Sie Zahlen, die Ihnen sagen können, wie erfolgreich diese waren?

Devin Finzer:

Ja, also haben wir vor kurzem ein paar ziemlich aufregende Drops herausgebracht. So war einer mit Rob Gronkowski. Ich glaube, er hat 1.5 Millionen Dollar an Sammelkartenverkäufen gemacht, und ich denke, insgesamt 3 oder 4 Millionen Dollar Sekundärverkäufe. Wir haben einen Launch mit einem Künstler namens Kevin Abosch gemacht, von dem ich glaube, dass er vor kurzem 5 Millionen Dollar verkauft hat. Und dann haben wir eine ganze Reihe von Leuten von Sean Mendes auf der Musikseite bis hin zu Sportlern gemacht. Also viele frühe Experimente und viel Aufregung drumherum. Vor kurzem haben wir auch die SNL-Auktion durchgeführt. Das SNL-Team versteigerte seine Videos von NFTs tatsächlich als NFT. Das hat also viel Spaß gemacht. Also ja, wir haben alle möglichen Sachen gemacht.

Laura Shin:

Ja. Das war ein tolles Video. Ich habe es im Podcast erwähnt. Hoffentlich sehen sich die Leute das an. Wie Sie bereits erwähnt haben, plant OpenSea die Integration einiger Layer-2-Lösungen sowie anderer Blockchains. Die beiden Layer-2-Lösungen, die ich kenne, sind Polygon und Immutable X und einige der Blockchains sind Flow und Tezos. Wie entscheiden Sie, welche anderen Blockchains oder welche Layer 2 unterstützt werden sollen?

Devin Finzer:

Im Allgemeinen gibt es für jeden Anwendungsentwickler diese ziemlich interessanten Kompromisse. Wenn Sie sich also noch einmal ansehen, sage ich nicht, dass eine Lösung besser ist als die andere, es ist nur so, dass sie unterschiedliche Vor- und Nachteile haben. Auf der einen Seite haben Sie Layer-2-Blockchains oder EVM-kompatible Blockchains, die Ethereum sehr ähnlich sehen. Und das Schöne daran ist, dass Sie die gesamte vorhandene Ethereum-Infrastruktur nutzen können, oder? Daher ist es für Anwendungsentwickler viel einfacher zu unterstützen, was bedeutet, dass mehr Assets auf ihnen bereitgestellt werden könnten. Und dann müssen die Benutzer nicht unbedingt eine neue Brieftasche lernen. Sie können MetaMask verwenden, die meiner Meinung nach über einige wirklich großartige Tools verfügt, und sich ziemlich einfach mit einer dieser anderen Blockchains verbinden. Auf der einen Seite sind dies die Vorteile einer besseren Kompatibilität.

Laura Shin:

Wollen Sie damit sagen, dass das auf Tezos und Flow zutreffen würde?

Devin Finzer:

Das ist also die eine Seite. Dann sind Tezos und Flow irgendwie auf der anderen Seite, wo Sie wissen, dass Flow nicht EVM-kompatibel ist. Sie haben ihr eigenes Portemonnaie. Sie haben eine erstaunliche Arbeit geleistet, indem sie einige der Blockchain-Komponenten der Anwendung abstrahiert haben, um es jemandem, der mit Krypto nicht vertraut ist, wirklich einfach zu machen, seinen ersten Gegenstand zu kaufen. Und dann Tezos ähnlich, oder? Sie haben auch ihr eigenes Wallet-Ökosystem. Es gibt also Vor- und Nachteile, oder? Mit diesem Ansatz können sie viele der defekten Dinge an Ethereum reparieren. Es gibt viele Dinge, die Ethereum wahrscheinlich anders gemacht hätte, wenn sie von vorne anfangen könnten – einige hochtechnische Dinge, die die Arbeit mit der Ethereum-Blockchain interessant machen, insbesondere in Bezug auf Programmiersprachen, wie die Konten funktionieren, diese Art von Dingen .

Das ist also eine schöne Sache, wenn Sie neu anfangen. Aber der Nachteil ist natürlich, dass Sie nicht sofort mit der bestehenden Infrastruktur interoperabel sind. Also balancieren wir diese beiden Ansätze aus. Wir haben unsere Systeme so aufgebaut, dass wir irgendwann alles unterstützen können, aber natürlich wird es bei den Dingen, die weniger mit Ethereum kompatibel sind, einen größeren Schub geben. Wir bewerten die Dinge auf der Grundlage der Aktivität und der Nachfrage der Benutzer am Ende des Tages.

Laura Shin:

Oh ok. Also, was hat Flow und Tezos dazu gebracht, das zu übernehmen? War es Nachfrage? Es gibt so viele Blockchains, die mit Ethereum konkurrieren. Ich denke, Flow macht einfach wegen NBA Top Shot Sinn, weil es sich ziemlich auf den NFT-Bereich konzentriert. Tezos hat, wissen Sie, eine Reihe anderer Konkurrenten. Ich sollte erwähnen, dass Tezos definitiv ein früherer Sponsor meiner Show ist und möglicherweise sogar ein aktueller Sponsor ist. Wie haben Sie aus der Konstellation von Blockchains ausgewählt, die um diesen Platz konkurrieren?

Devin Finzer:

Um es klar zu sagen, wir haben beides noch nicht gestartet. Wir befinden uns also noch in der Entwicklungsphase. Wir sind überhaupt nicht dagegen, auch andere Blockchains zu integrieren. Wir verfolgen einen sehr Blockchain-agnostischen Ansatz. Was uns an Flow gefallen hat, ist offensichtlich, dass sie von Anfang an großartige Partner für uns waren. Sie starteten Cheese Wizards und verließen sich stark auf OpenSea als sekundären Marktplatz für dieses Spiel. Das war sozusagen ihr zweites Spiel. Wir haben einfach eine sehr gute Beziehung zu ihnen, und ich bin ehrlich gesagt sehr gespannt auf einige der Entscheidungen, die sie auf der technischen Seite bezüglich der Architektur von Flow getroffen haben. Ich denke, sie haben wirklich viel über Sicherheit nachgedacht, viel darüber nachgedacht, wie Anwendungen auf Flow entwickelt werden, solche Dinge.

Tezos, ebenso, wir haben seit langem eine großartige Beziehung zu ihnen. Und wir sind gespannt auf einige der frühen Kunstprojekte, die auf Tezos verwirklicht werden. Wir glauben, dass wir in den nächsten Jahren in einer Welt mit sehr vielen Ketten leben werden. Es wird nicht nur eine einzige Kette sein, die alles dominiert. Es wird ein bisschen chaotisch, denke ich, für eine Weile mit viel Konkurrenz auf der Art des Layer-1- und Layer-2-Raums. Wahrscheinlich irgendwann eine Konsolidierung, aber ich denke, Anwendungsentwickler müssen meiner Meinung nach auf eine Welt vorbereitet sein, in der es viele verschiedene Blockchains gibt. Es wird wahrscheinlich auch einige Benutzerverwirrung darüber geben.

Laura Shin:

Und für die Schicht 2…  fragmentiert die Verwendung von Layer 2s NFT-Liquidität?

Devin Finzer:

Das ist eine gute Frage. Ich würde sagen, es kommt darauf an. Was wir heute hauptsächlich bei Layer 2 sehen, ist, dass NFTs auf Layer 2 starten und dann in der Layer 2-Umgebung handelbar sind. Und wenn die Leute sie dann auf Schicht 1 bringen wollen, können sie das, müssen aber nicht. Ich denke also tatsächlich, dass Layer 2, da sie niedrigere Gaskosten und einen höheren Durchsatz haben, die Liquidität insbesondere für dezentrale Marktplätze verbessern und gleichzeitig die Interoperabilität mit der Hauptkette aufrechterhalten. Ich denke also, dass sie Marktplätzen wirklich helfen werden, das nächste Level zu erreichen.

Laura Shin:

Ich denke, das ist ein wirklich interessanter Punkt und Sie haben Recht, insbesondere für Spiele, wie wir besprochen haben, denn, wie Sie bereits erwähnt haben, werden Sie mit unveränderlichem X starten, und wir würden wahrscheinlich mehr mit dem Spielstart sehen eine Kette, die einen hohen Durchsatz für NFTs verarbeiten kann. Für OpenSea freuen sich viele Entwickler darüber, einen NFT erstellen zu können, bei dem die Sekundärverkäufe Lizenzgebühren zurückgeben. Und wenn Künstler zusammenarbeiten, wie einfach ist es für sie, die Einnahmen für alle zukünftigen Verkäufe direkt im Smart Contract aufzuteilen?

Devin Finzer:

Ja, tolle Frage. Es ist also etwas, das sich im Laufe der Zeit entwickelt. Es gibt verschiedene Ansätze. Es gibt also eine Art Ansatz, der darin besteht, sehr plump zu sein und die Lizenzgebühren in den NFT selbst einzubacken und zu sagen, dass Sie diesen NFT nicht übertragen können, es sei denn, Sie zahlen diese Verkaufsgebühr. Ich denke, die Leute haben sich größtenteils von diesem Ansatz entfernt. Der neue Ansatz lautet: Okay, die NFT kann die Gebühren für den Sekundärverkauf ausstrahlen, und Marktplätze können dies respektieren. Und wenn der Marktplatz dies nicht respektiert, dann möchten Sie vielleicht nicht wirklich einen Marktplatz verwenden, der die Zweitverkaufsgebühren nicht respektiert. Es gibt also einen neuen Standard, der sich um diese Idee dreht. Denn eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass es schwierig ist, Zweitverkaufsgebühren auf extremem Niveau durchzusetzen, es sei denn, Sie sind extrem schwerfällig.

Nehmen wir zum Beispiel an, ich wollte Ihnen mein Stück Krypto-Kunst verkaufen, und ich wollte dem Künstler nicht seinen Schnitt geben. Nun, ich könnte es Ihnen einfach für einen Dollar oder einen sehr geringen Betrag verkaufen, diesen sehr kleinen Anteil geben, und dann könnten Sie mir Geld für Venmo oder so schicken. Es gibt immer eine Art von Problemumgehung, um diese Art von Gebühren zu umgehen. Meiner Meinung nach wird es eine Art Zusammenarbeit sein, bei der Marktplätze entscheiden, dass wir diese Gebühren in unserem Marktplatz respektieren. Wenn Sie unseren Marktplatz nutzen, werden wir sie respektieren. Aber wissen Sie, es ist in diesem Jahr nicht so schwerfällig, dass Sie es nicht auch frei übertragen können. Denn ich denke, dass es wichtig ist, dass die Leute NFTs an wen auch immer sie wollen übertragen können, ohne irgendwelche seltsamen Einschränkungen, einen bestimmten Betrag nur für eine Überweisung bezahlen zu müssen. Ich denke, es ist eine Entwicklung, die eine Art Koordination zwischen den verschiedenen Parteien erfordert.

Laura Shin:

Das ist interessant. Ich denke, der Grund, warum Schöpfer von diesem Raum begeistert sind, ist der Lizenzaspekt. Wenn wir also davon sprechen, wie dieser Raum für Schöpfer vielleicht nicht so positiv sein kann, gibt es offensichtlich eine Reihe von NFTs, die von Leuten geprägt werden, die nicht das Recht haben, diese NFTs zu prägen. Und ich war neugierig auf die OpenSea-Plattform, wie viel Prozent der dort geprägten NFTs in diese Kategorie fallen?

Devin Finzer:

Leider weiß ich nicht wie viel Prozent das sind. Aber ich kann Ihnen sagen, wie wir und andere Leute mit solchen Umständen umgehen. Es ist ein steigender Prozentsatz, würde ich sagen, oder nicht ein steigender Prozentsatz, aber eine steigende Zahl, oder? Wenn also die Zahl der NFTs wächst und immer mehr Leute mit dem Prägen beginnen, passiert natürlich eine Reihe von Dingen. Erstens: Es gibt mehr Möglichkeiten für Betrug. So könnte zum Beispiel jemand, da Sie einen NFT erstellen können, einen NFT erstellen, der mit CryptoKitties identisch aussieht, und versuchen, ihn an jemanden zu verkaufen. Das passiert also ab und zu auf unserer Plattform. Und dann gibt es natürlich noch das Problem, Inhalte aus vorhandenen Quellen zu übernehmen, die ihnen nicht gehören, und diese als NFTs hochzuladen.

In beiden Szenarien denken wir darüber nach: Ja, Sie haben einen NFT erstellt und in gewisser Weise ist es ein legitimer NFT. Aber OpenSea kümmert sich nicht darum, das auf unserer Seite anzuzeigen. Wir werden also keine betrügerischen CryptoKitties anzeigen, da dies unsere Käufer verwirren würde.  Ebenso werden wir keine urheberrechtlich geschützten Inhalte anzeigen, da dies gegen das Gesetz verstößt. Was also sehr interessant ist, ist, dass Sie theoretisch eine Art Seidenstraßen-Erlebnis rund um NFTs schaffen könnten, bei dem Sie diese wie Knockoff-NFTs verkaufen können. Und ich weiß nicht, wie groß die Nachfrage nach so etwas wäre. Aber das Interessante daran ist, dass OpenSea nicht die einzige Plattform da draußen ist, also sind wir nicht die Gatekeeper. Wir sind nicht wie Twitter, wo wir die Konten der Leute komplett schließen können. Aber wir haben Richtlinien dafür, welche Art von Dingen wir Leuten erlauben, auf unserer Plattform zu veröffentlichen.

Laura Shin:

Wie kommt es also in der Regel dazu, dass Schöpfer normalerweise herausfinden, dass ihre Arbeit ohne ihre Zustimmung in einen NFT geprägt wurde?

Devin Finzer:

Wir haben also ein Kennzeichnungssystem auf OpenSea, bei dem Sie es markieren können, wenn Sie etwas verdächtiges bemerken oder wenn Sie der Künstler sind, der es erstellt hat. Und dann haben wir Leute, die diese Berichte durchsehen und diese Inhalte aus der Liste streichen.

Laura Shin:

Und wenn das schon jemand gekauft hat, was passiert dann?

Devin Finzer:

Unter solchen Umständen haben wir ein relativ ausgeklügeltes System dafür. Alles, was auf OpenSea erstellt wurde und nicht explizit von OpenSea verifiziert wurde, ist mit einer Warnung versehen. Wenn also beispielsweise CryptoKitties ist, kennen wir den CryptoKitties-Vertrag. Wir wissen, wenn etwas ein CryptoKittie ist, haben wir sogar ein kleines blaues Häkchen daneben, das besagt, dass dies tatsächlich ein CryptoKittie ist. Und deshalb zeigen wir diese Warnung nicht. Aber für alles, was gerade von jemandem hochgeladen und verlinkt wird, zeigen wir diese Warnung an und die Verantwortung liegt unter diesen Umständen beim Käufer. Also, ehrlich gesagt, recherchieren Sie selbst, wenn es um nicht verifizierte Elemente geht, weil wir nicht die Bandbreite haben, um alle Inhalte zu durchsuchen, die zu OpenSea kommen. Wir stellen aber auch sicher, dass nicht verifizierter Inhalt nicht an Orten angezeigt wird, an denen Nutzer den Fehler machen und glauben, dass es sich um etwas verifiziertes handelt. Unser Feed ist also viel mehr auf die Top-Inhalte auf OpenSea zugeschnitten als auf alles, was aufgelistet wurde.

Laura Shin:

Wenn ich also ein NFT kaufe und es später als urheberrechtlich geschütztes Material gekennzeichnet wird, das der Ersteller nicht prägen durfte, bekomme ich dann mein Geld nicht zurückerstattet oder ähnliches? Es ist nur, weißt du, ich habe nicht recherchiert?

Devin Finzer:

Es sei denn, der Ersteller beschließt, Ihnen Ihr Geld zurückzuerstatten. Dann ist das richtig.

Laura Shin:

Und was passiert dann mit diesem Token? Es kann nur nicht auf OpenSea gelistet werden?

Devin Finzer:

Das stimmt. Wenn es sich also um urheberrechtlich geschützte Inhalte handelt, wird das Token in Ihrem Profil als schwarzes Quadrat angezeigt, das besagt, dass dieser Artikel leider entfernt wurde. Aber wenn es einen anderen Marktplatz gibt, der keine Einwände gegen diesen Inhalt hat oder diesen NFT unterstützen möchte, ist er technisch gesehen immer noch in Ihrer Brieftasche.

Laura Shin:

Und gibt es eine Art Goldlöckchen-Version von OpenSea, die eine dezentralisierte Überprüfung durchführt? Da mir das aktuelle System so vorkommt, ist es für Creator wahrscheinlich negativer, als es derzeit gemacht wird. Denn wer seine Arbeit stehlen und prägen will, kann das im Grunde einfach tun. Sie haben nicht wirklich große Konsequenzen. Gibt es also eine dezentralisierte Version davon, bei der OpenSea eine Art Token hat, und dann gibt es ein dezentrales Netzwerk von Leuten, die überprüfen, was auf der Plattform geprägt wird, anstatt Leute nachträglich zu fangen?

Devin Finzer:

Ja. Mir ist keine dezentrale Version bekannt. Ich denke, es gibt zwei Winkel. Eine ist eine Art von Token Curated Registry-Idee, die es schon lange gibt. Es ist im Grunde wie eine Gruppe von Leuten, die Inhalte überprüfen würden, bevor sie geprägt werden. Das ist also sicherlich eine interessante Idee. Ich weiß nicht... es ist möglich, dass so etwas skaliert. Vielleicht ist es eine interessante Startup-Idee. Was ich jetzt sagen werde, ist, dass dies die Leute nicht daran hindert, einfach einen Smart Contract bereitzustellen und zu diesem Smart Contract zu prägen und ihn in gewisser Weise auf OpenSea erscheinen zu lassen. Ich sage auch, dass wir dieses Flagging-System nicht erst nach dem Kauf haben. Wenn Sie etwas identifizieren, bevor es überhaupt im Angebot ist, können wir es entfernen, und dann werden wir zusätzlich bessere Maßnahmen ergreifen, um dieses Zeug durch einfaches maschinelles Lernen und eine Art Bildvergleich automatisch zu erkennen. Ich denke also, es gibt eine Menge niedrig hängender Fruchtverbesserungen, die wir machen können, bevor wir etwas Extremeres benötigen, aber ich unterstütze voll und ganz eine kreativere Lösung, bei der es um Anreize und so geht. Ich denke, manchmal sind solche Dinge überzeugend. In anderen Fällen sind sie in der Praxis schwer umzusetzen.

Laura Shin:

Kürzlich gab es eine Geschichte, dass Matthew Hickey von Hacker House die von ihm so genannte Zero Day-Kollektion vorstellte, die ein Asset umfasste, das er als Zitat bezeichnete, „höchst sammelbare Hacker-Kunstwerke“. Und es war im Grunde ein Cybersicherheits-Exploit, den er als NFT geprägt hat.  Am Tag darauf nahm OpenSea es ab. Welche Faktoren haben zu dieser Entscheidung beigetragen?

Devin Finzer:

Ja. Also ich weiß es nicht genau… Ich war nicht so in die genaue Entscheidung involviert. Unser Gefühl war, dass es gegen unsere Nutzungsbedingungen verstößt, in dem Sinne, dass es etwas verkauft, mit dem wir uns nicht wohl fühlen. Die genauen Gründe kenne ich nicht. Es war ein wenig außerhalb des Territoriums der Dinge, mit denen wir uns wohl fühlten.

Laura Shin:

Und vorhin haben wir über fraktionierte NFTs gesprochen, und es gab einige Vorschläge, dass diese als Wertpapiere angesehen werden könnten. Haben Sie dazu eine Meinung oder eine Erkenntnis?

Devin Finzer:

Wir handeln keine fraktionierten NFTs auf unserer Plattform. Da bin ich kein Experte. Ich bin nicht davon überzeugt, dass es sich unter Umständen, in denen es sich um eine Bruchteilversion eines reinen Sammlerstücks handelt, notwendigerweise um ein Wertpapier handelt, aber wissen Sie, wir neigen dazu, uns aus der Währungs- und Fungibilitätswelt herauszuhalten und uns mehr an der Art von einzigartigen, eine der Arten von Vermögenswerten.

Laura Shin:

Lassen Sie uns jetzt noch einmal darüber sprechen, wohin NFTs gehen. Wie wir besprochen haben, ist es ein Ort, an dem Schöpfer wirklich spielen können. Um diese Welt aufzubauen, in der NFTs eine riesige Sache sind, müssen jedoch noch viele Standards festgelegt werden. Was sind Ihrer Meinung nach einige der Fragen, über die noch entschieden werden muss, wenn es um NFTs geht?

Devin Finzer:

Ja, ich denke, meiner Meinung nach sind die Metadaten für NFTs ein Bereich der Möglichkeiten. Heute ist es also ziemlich einfach, oder? Sie können ein Bild, einen Namen und eine Beschreibung Ihres NFT haben, aber Sie können nicht unbedingt in die Welt hinaustragen, dass es sich bei diesem NFT beispielsweise um ein Veranstaltungsticket handelt. Wenn Sie das in die Welt übertragen könnten, wäre das nicht so schwer. Es wird nur eine Art Standard darum herum geschaffen. Dann könnte OpenSea es auf eine andere Art und Weise aufgreifen und es auf unserer Plattform nativer unterstützen, so dass das Sortieren und Filtern und Suchen vielleicht anders ist. Oder wenn Sie der Welt sagen, dass dies ein Spielgegenstand ist, könnten Spiele das vielleicht aufgreifen und interessanter in ihr Spiel integrieren.

Es gibt also eine Art offene Frage, wissen Sie, Sie haben ein CryptoKittie, und nehmen wir an, Sie wollten ein Spiel entwickeln, in dem Sie gegen diese CryptoKitties innerhalb von Decentraland kämpfen. Wie können Sie übertragen, wie das CryptoKittie in einem anderen Kontext aussehen soll?. Ist es durch wie ein fortgeschrittenerer Satz von 3D-Modellen? Ich denke, es gibt viele Möglichkeiten für reichhaltigere Metadaten, um diese Art von Metaversum-Ökosystem zu haben, in dem sich die Dinge wirklich zwischen verschiedenen Arten von Erfahrungen bewegen können. Also ich denke, das ist eine Chance. Und ja, der andere, den wir angesprochen haben, war der Lizenzstandard. Ich glaube, wir haben ein bisschen darüber gesprochen.

Laura Shin:

Aber für die Könige schien es nicht so, als ob Sie dachten, dass es einen Standardweg geben sollte, damit umzugehen. Oder tust du? Was ist Ihre Meinung dazu?

Devin Finzer:

Oh, ich denke, es sollte einen Standard geben. Ich denke nur, dass es eher ein Standard sein sollte, der ausstrahlt, was die Lizenzgebühren sein sollten, und dann können Marktplätze sich für die Gebühr entscheiden, anstatt zu versuchen, sie selbst in den NFT-Smart-Vertrag zu integrieren – wenn das Sinn macht. Vor allem aus technischen Gründen, denn wenn Sie es selbst in den NFT einbacken, dann schränken Sie die Übertragbarkeit des NFT ein.

Laura Shin:

Warte, warum ist das so?

Devin Finzer:

Nehmen wir an, Sie sagten, dass jedes Mal, wenn dieser NFT übertragen wird, Sie irgendwie erzwungen haben, dass jedes Mal, wenn er verkauft wird, eine Gebühr von 5% erhoben wird. Was passiert, wenn ich dir nur einen NFT schenken möchte? Dafür wird keine Gebühr erhoben, und ich könnte Ihnen eine NFT geben und Sie könnten mir 500 Dollar über Venmo zahlen. Es ist schwer, solche Szenarien zu umgehen.

Laura Shin:

Hm. Okay. Es ist so lustig, weil ich in anderen Gesprächen, die ich geführt habe, denke, dass die Macher, aber sogar jemand wie Mark Cuban, sehr aufgeregt sind. Und dann sieht es so aus, als würdest du nur sagen, dass die Leute es nicht bezahlen werden. Sie werden nur andere Wege finden, um es zu umgehen.

Devin Finzer:

Ich glaube, ich erwecke den falschen Eindruck. Ich denke, es ist wirklich ein technisches Problem. Eigentlich denke ich, dass es auf hohem Niveau einen Standard für Lizenzgebühren geben sollte. Und ich denke, in den meisten Szenarien werden Marktplätze diese Standards respektieren und den Urhebern Lizenzgebühren zahlen. Ich glaube, ich habe mich auf der technischen Seite ein bisschen zu sehr in das Unkraut vertieft. Das ist meine Ansicht auf hohem Niveau. Ich denke nur, dass ich nur sagen würde, dass es ein paar Teufel im Detail gibt, wie Sie das tatsächlich durchsetzen. Aber ich denke, dass es zum größten Teil durch den gesellschaftlichen Konsens der Marktplätze durchgesetzt werden wird. Und ich denke, es ist eine großartige Gelegenheit für Schöpfer. Ich denke, dass YouTuber in der Lage sein werden, ihre Werke zu verkaufen und die Sekundärverkäufe zu monetarisieren. Ich denke, das ist eine der großen Freischaltungen und es ist alles, was heute auf OpenSea passiert, zum Beispiel, und es passiert auf anderen Plattformen und es wird auch weiterhin passieren. Es gibt einige Koordinationsprobleme, wenn jeder Marktplatz das gleiche Gebührensystem verwendet. Aber ich denke, es ist lösbar.

Laura Shin:

Jetzt, da NFTs mehr in der Öffentlichkeit stehen, gibt es einen Widerstand gegen Umweltfragen. Plant OpenSea, dies in irgendeiner Weise anzugehen, um die Mainstream-Welt anzusprechen?

Devin Finzer:

Nun, das Wichtigste, was wir heute tun, ist, dass wir von Proof-of-Work-Blockchains zu Proof-of-Stake-Blockchains übergehen. Und wir sind tatsächlich First Mover in dieser Kategorie. Ich denke, wir werden eine der ersten Anwendungen sein, die wirklich einen signifikanten Multi-Chain-Vorstoß weg von Ethereum haben werden – nicht ganz weg von Ethereum, aber auf diese skalierbareren Versionen von Ethereum, die nicht arbeitsbasiert sind. Ich würde sagen, es ist interessant. Nummer eins: Es ist eine Herausforderung für den gesamten Blockchain-Raum. Es sind nicht nur NFTs. Nummer zwei: Es geschieht bereits, nicht nur aus Umweltgründen, sondern aus reinen Gründen der Skalierbarkeit. Ich denke, es ist diese unvermeidliche Verschiebung, die bereits beginnt und in den kommenden Jahren an Geschwindigkeit zunehmen wird.

Laura Shin:

Ich denke, es ist bei den NFTs nur auffälliger, weil es in diese Nicht-Krypto-Masse hineingezogen wird. Es ist ein Problem im gesamten Raum, aber die NFTs waren aus irgendeinem Grund der Auslöser für viel Kritik in dieser Hinsicht. Ich weiß also, dass Sie möglicherweise nicht verraten können, wer an der Erstellung von NFTs mit OpenSea arbeitet, aber was würden Sie als nächstes für OpenSea sagen? Und vielleicht können Sie ein paar Hinweise geben, was auf den Hecht kommt.

Devin Finzer:

Sicher. Eine Sache, auf die wir uns wirklich freuen, ist, wie ich bereits erwähnt habe, unseren ersten Ausflug in das Multi-Chain-Ökosystem zu starten. Wir haben dort also einige Alpha-Erfahrungen und werden die Dinge relativ bald als vollständige Erfahrung auf der Kernplattform veröffentlichen. Da freuen wir uns riesig. Wir haben einige Produkteinführungen in der Pipeline mit verschiedenen Inhalten, aber wir möchten unsere Benutzer überraschen. Wir arbeiten mit immer mehr Sportlern, Musikern und solchen Leuten zusammen, um aufregende NFTs auf den Markt zu bringen. Und wissen Sie, ich denke, wir werden uns immer nur darauf konzentrieren, die Kernplattform wirklich zu verbessern. Versuchen Sie also, zuzuhören, was unsere Benutzer sagen, und machen Sie es für Leute, die neu in diesem Bereich sind, viel freundlicher. Ich denke, OpenSea ist für den Gelegenheitsnutzer im Moment ein wenig einschüchternd. Wir machen also viele Schritte in Richtung eines besseren Onboardings und machen NFTs für Leute, die die Technologie noch nicht verstehen, freundlicher. Also, wissen Sie, das sind einige der Dinge, die wir in der Pipeline haben.

Laura Shin:

Groß. Und wo können die Leute mehr über Sie und OpenSea erfahren?

Devin Finzer:

Sicher. So können Sie OpenSea auf Twitter folgen, der Handle ist @opensea, und dann ist mein Twitter @dfinzer.

Laura Shin:

Groß. Vielen Dank, dass Sie zu Unchained gekommen sind.

Laura Shin:

Vielen Dank, dass Sie heute dabei sind, um mehr über Devin und OpenSea zu erfahren. Schauen Sie sich die Shownotes für diese Episode an. Unchained wird von mir, Laura Shin, mit Hilfe von Anthony Yoon, Daniel Nuss und Mark Murdock produziert. Danke fürs Zuhören.

Quelle: https://unchainedpodcast.com/how-nft-platform-opensea-plans-to-maintain-its-competitive-advantage-ep-232/

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