Wie VR dabei hilft, die Geschichte der Kulturerhaltung in der Ukraine während des Krieges zu erzählen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Wie VR dabei hilft, die Geschichte des Kulturerhalts in der Ukraine während des Krieges zu erzählen

TL; DR: Heute ist es uns eine Ehre, den Start von bekannt zu geben Du zerstörst. Wir erstellen. Der Krieg gegen die Kultur der Ukraine– das neueste Projekt von Meta VR für immer Initiative. Ein neuer 25-minütiger VR-Film von NowHere-Medien, Du zerstörst. Wir erstellen. untersucht die Bemühungen von Tänzern, Straßenkünstlern, DJs und anderen, die ukrainische Kultur nach der russischen Invasion im Februar 2022 am Leben zu erhalten.


Wenn ein Krieg ausbricht, sind alle und alles in den Ländern, in denen Bomben fallen und Kugeln fliegen, von seinen Auswirkungen betroffen. Und was oft vergessen wird, ist, dass die Kultur der angegriffenen Nationen durch die Aktionen der Angreifer stark gefährdet sein kann.

Manchmal besteht das Ziel der Angreifer darin, wertvolle Kulturgüter zu stehlen, manchmal besteht das Ziel einfach darin, sie zu zerstören. Während des Zweiten Weltkriegs beispielsweise wies Adolf Hitler seine Armeen an, die unschätzbar wertvollen Kunstsammlungen ihrer Opfer zu horten – Bemühungen, die gut dokumentiert sind buchen und Film, und welche haben verstrickte Museen seit Jahren umstritten.

Doch der Kampf um Kultur und kulturelle Artefakte gehört nicht der Vergangenheit an. Tatsächlich ist die Welt wieder einmal Zeuge davon in Echtzeit. In den Monaten seit dem russischen Einmarsch in die Ukraine wurden in der gesamten Ukraine mehr als 200 kulturell bedeutende Stätten beschädigt. laut UNESCO, darunter fast 100 religiöse Stätten, 16 Museen, 77 historisch und/oder künstlerisch bedeutende Gebäude, 18 Denkmäler und 10 Bibliotheken. Dies trotz der Tatsache, dass sowohl Russland als auch die Ukraine Unterzeichner des Abkommens sind Haager Übereinkommen von 1954, in dem anerkannt wurde, dass Schäden am Kulturgut eines Landes „das kulturelle Erbe der gesamten Menschheit schädigen, weil jedes Volk zur Kultur der Welt beiträgt“.

Doch selbst während der Krieg in der Ukraine tobt, riskieren unzählige Menschen dort ihr Leben, um sicherzustellen, dass so viel wie möglich von der Kultur des Landes erhalten bleibt, sowohl durch die Erhaltung bestehender Kunst als auch durch die Schaffung oder Aufführung neuer Werke.

Die Geschichte dieser mutigen Künstler, Performer und Kuratoren steht im Mittelpunkt Du zerstörst. Wir erstellen. Der Krieg gegen die Kultur der Ukraine, das neueste Projekt von Meta VR für immer Initiative, die immersives Geschichtenerzählen mit Fokus auf soziale Auswirkungen fördert und fördert. Der Film, von NowHere-Medienbefasst sich eingehend mit den Bemühungen der Tänzer, Straßenkünstler, Performer, DJs und anderer, die seit der russischen Invasion im vergangenen Februar dafür kämpfen, die Kultur der Ukraine am Leben zu erhalten.

Die Kriegsgeschichten, erzählt in VR

Die Untersuchung der Natur des Krieges ist seit langem eine der Stärken des narrativen VR-Storytellings. Im Laufe der Jahre haben Filmemacher, die Inhalte für die Meta Quest-Plattform erstellen, so unterschiedliche Themen wie die untersucht Anne-Frank-Haus, Krieg in Uganda aus der Sicht eines jungen Mädchens die existenzielle Angst vor Atomwaffen und Widerstand gegen die Besetzung durch die Nazis.

Ähnlich wie bei diesen früheren Bemühungen Du zerstörst. Wir erstellen. nutzt die einzigartige Fähigkeit von VR, Sie in eine Erzählung einzutauchen. Für die Zuschauer „ist der Krieg allgegenwärtig, aber er ist weit entfernt, weil man ihn immer durch das Fenster des Telefonbildschirms oder Fernsehmonitors sieht“, sagt Gayatri Parameswaran, Mitbegründer von NowHere Media. „VR bietet dem Publikum einen intimen Raum, um den Geschichten der Menschen zuzuhören, mit denen wir zusammengearbeitet haben, und führt zu gesteigerten Emotionen und dem Gefühl, den Menschen im Film näher zu sein.“ Und das macht den Kern des Konflikts auf erfahrungsmäßige Weise deutlich.“

Mit der Du zerstörst. Wir erstellen.Ziel von NowHere Media war es, den Zuschauern zu helfen, ihr Verständnis für die Ukrainer als Kriegsopfer zu erweitern. „Sie wehren sich auch aktiv gegen die Aggression, und das nicht nur mit Waffen“, sagt NowHere Media-Mitbegründer Felix Gaedtke, „sondern auch mit Kunst und an der kulturellen Front.“

Ich habe zuvor mit zu VR for Good beigetragen Zuhause nach dem KriegGaedtke und Parameswaran, eine umfassende Erkundung der irakischen Stadt Falludscha in den Jahren nach dem Ende des Konflikts, waren davon überzeugt, dass ihr neues Projekt auch perfekt zu Metas laufender Initiative passen würde. Ihr in Berlin ansässiges Produktionshaus arbeitet an der Schnittstelle von Storytelling, Wirkung und Technologie, und das wussten die beiden Filmemacher genau Du zerstörst. Wir erstellen. Der Einsatz von Technologie zur Förderung des sozialen Wandels entsprach der Mission von VR for Good.

Und während der Fokus des Films auf seinen Themen und Themen liegt, halfen die eigenen Erfahrungen der Filmemacher in der Ukraine während der Produktion ihnen, die Realitäten des Lebens vor Ort in dem umkämpften Land besser zu verstehen – und damit besser zu erklären. Die Crew verbrachte beispielsweise Zeit mit Straßenkünstlern Weiler nur 30 Kilometer von der Front entfernt in der ukrainischen Stadt Charkiw. „Wir hörten ständig die Bomben auf dem Schlachtfeld und waren den Luftalarmsirenen ausgesetzt“, erinnert sich Gaedtke. „Zu sehen, wie Gamlet und seine Freunde weiterhin Kunst schaffen und ihre Arbeit tun, war wirklich inspirierend.“

Allerdings verlangsamten die ständigen Sirenen und die Tatsache, dass viele der Menschen, mit denen Gaedtke und Parameswaran zusammenarbeiten wollten, aus der Ukraine geflohen waren, ihren Produktionsplan. Und das bedeutete, flexibel und auf alles vorbereitet zu bleiben und gleichzeitig dankbar für die erzielten Fortschritte zu sein.

Und einige der Erfahrungen, die sie gemacht hatten, weckten in ihnen neue Begeisterung, die Geschichten der Menschen zu erzählen, die die Kultur der Ukraine während des Krieges lebendig hielten. Gaedtke erinnert sich, dass Gamlet die Crew in einen Musikclub in Charkiw mitnahm, der gerade zum ersten Mal seit der russischen Invasion wiedereröffnet wurde. „Der Besitzer des Clubs hat uns gesagt, dass es in solch schwierigen Zeiten so wichtig ist, solche Oasen zu haben“, sagt Gaedtke. „Es gibt den Bewohnern der Stadt etwas, auf das sie sich freuen können, und bringt Fröhlichkeit in ein ansonsten trostloses Leben.“

Wenn man an das Leben in einem Kriegsgebiet denkt, könnte man sich vorstellen, dass das Beste, was Menschen tun können, darin besteht, sich zu verstecken und zu versuchen, in Sicherheit zu bleiben. Aber eine der wichtigsten Lehren aus Du zerstörst. Wir erstellen. ist, dass die Schaffung und Bewahrung von Kultur während eines Krieges von enormem Wert ist.

Tag für Tag wurden die Helden, die es sich zur Aufgabe machten, die Kultur der Ukraine zu retten, mit wichtigen Fragen konfrontiert, etwa was passiert, wenn Museen ihre Sammlungen verstecken müssen, statt sie zu zeigen, was es braucht, um ein Musiker zu sein, wenn sein Land belagert wird, oder was es bedeutet, ein Straßenkünstler zu sein, wenn wahllos Artillerie auf einen abgefeuert wird. „Kultur ist das, was Menschen zusammenbringt und ihnen Identität verleiht“, erklärt Parameswaran. „Und Kunst kann dies auf eine Art und Weise zum Ausdruck bringen, wie es sonst nichts kann.“ Das sind die Fragen, die sich unsere Hauptakteure während des Krieges stellen mussten. Und die Antwort ist, was den Film ausmacht.“

Zur kasse Du zerstörst, wir erschaffen. Der Krieg gegen die Kultur der Ukraine in Veranstaltungsorten in Meta Horizon Worlds* zwischen dem 30. November und dem 4. Dezember oder schauen Sie es sich jederzeit auf Meta Quest TV an.

*Meta Horizon Worlds ist derzeit für Personen ab 18 Jahren in den USA, Kanada, Großbritannien, Island, Irland, Frankreich und Spanien auf Meta Quest 2 und Meta Quest Pro verfügbar.


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