Intel arbeitet mit Meta zusammen, um die Wi-Fi-Flaggschiffkarte für PC-VR-Gaming mit niedriger Latenz auf Quest 2 zu optimieren

Intel arbeitet mit Meta zusammen, um die Wi-Fi-Flaggschiffkarte für PC-VR-Gaming mit niedriger Latenz auf Quest 2 zu optimieren

Quest 2-Benutzer haben einige Möglichkeiten, das Kabel zu durchtrennen und PC-VR-Spiele über Wi-Fi zu spielen. Sie können sich für so etwas wie einen dedizierten Dongle entscheiden oder einfach Ihr Netzwerk für das optimalste Wi-Fi-Setup konfigurieren, was normalerweise bedeutet, dass Ihr PC über ein Ethernet-Kabel direkt mit dem 2.4/5-GHz-Router verbunden ist und eine Sichtverbindung mit dem Router besteht . Wenn Ihr PC jedoch über die neueste Wi-Fi 6e AX1690-Karte von Intel verfügt, wird sich das bald ändern.

Intel gab auf der CES 2023 bekannt, dass sie sich mit Meta zusammengetan haben, um ihre Flaggschiff-WLAN-Karte besser zu nutzen, indem sie sie für die Verwendung mit Quest 2 optimiert haben, was eine geringere Latenzzeit und keine Notwendigkeit für Ethernet-Kabel zur Verbindung mit Ihrem PC bedeutet.

Wie berichtet, WLAN jetzt, sagt Intel, dass seine Killer Wi-Fi 6e AX1690-Karte jetzt in der Lage ist, ihre Double Connect Technology (DCT) für VR-Headsets wie Quest 2 zu verwenden. Obwohl das Produkt einer Intel/Meta-Partnerschaft ist, werden wahrscheinlich auch andere eigenständige Headsets von Intel davon profitieren, einschließlich Pico 4 und der neu vorgestellte Vive XR Elite Auch.

Intel sagt, dass der AX1690, der mit der Core HX-Plattform der 13. Generation von Intel kompatibel ist, in der Lage ist, die gesamte Latenzzeit für drahtlose PC-VR-Spiele von 30 ms auf nur 5 ms zu reduzieren, wodurch er im Wesentlichen nicht von herkömmlichen kabelgebundenen Verbindungen wie Link zu unterscheiden ist. Wir haben es noch nicht in Aktion gesehen, also behalten wir uns vorerst ein Urteil vor, aber es scheint im Grunde so, als hätte es alle Funktionen davon schicker 99-Dollar-Dongle von D-Link, wenn auch in Ihr PC-Gaming-Rig integriert.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von Intel

„Ich bin fest davon überzeugt, dass es nur möglich sein wird, die Grenzen von Wireless in VR und AR zu erweitern, wenn die gesamte Branche zusammenarbeitet“, sagte Bruno Cendon Martin, Leiter von Meta Reality Labs Wireless Technology. „Ich freue mich sehr über die heutige Ankündigung von Intel Corporation Wireless CTO Carlos Cordeiro über die Arbeit, die wir gemeinsam geleistet haben, um Wireless PC VR mit Meta Quest und Intel Killer auf die nächste Stufe zu bringen.“

Intel hat auch ein Video veröffentlicht, um die Vorteile der Verwendung von zwei gleichzeitigen Wi-Fi-Verbindungen zu demonstrieren, die es VR-Headsets ermöglichen, drahtlos auf Daten direkt von einem PC (1 Hop) im Vergleich zu einem Zugriffspunkt (2 Hops) zuzugreifen, um die Latenz zu reduzieren und besser PC-VR-Gaming-Erlebnisse im ganzen Haus.

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