Interview: Wie Sniper Elite VR: Winter Warrior auf dem Original aufbaut

Interview: Wie Sniper Elite VR: Winter Warrior auf dem Original aufbaut

Sniper Elite VR: Winter Warrior erscheint bald auf Quest, aber was hat sich gegenüber Sniper Elite VR geändert? Lesen Sie weiter für unser Entwicklerinterview:

Zwei Jahre später Scharfschütze Elite VR, Winter Warrior ruft uns erneut zu den Waffen. Nach wie vor gibt es keinen Karl Fairburne, der den Tag rettet, sondern stattdessen sehen wir in dieser neuesten Kampagne gemeinsam mit dem italienischen Widerstand die „Wunderwaffen“ der Nazis zerstören. Um mehr zu erfahren, haben wir Rebellion und Just Add Water interviewt, die UploadVR exklusives Gameplay-Material zur Verfügung gestellt haben:

[Eingebetteten Inhalt]

„VR hat seit der Veröffentlichung des ersten Spiels einen langen Weg zurückgelegt“, sagte mir Jordan Woodward, Head of Design bei Rebellion. „Wir haben auf die Benutzererfahrung geachtet. Wenn neue Headsets auf den Markt kommen, gibt es viel einheitlichere Steuerungsschemata bei der Art und Weise, wie Menschen VR spielen.“

Da sich der Schauplatz im Winter 44 nach Norditalien verlagerte, erklärte Kieran Forrester, Associate Producer bei Just Add Water, dass das Team „völlig weggehen“ wollte von dem, was es bereits gemacht hatte, und in Richtung Norden blicken wollte Gotische Linie während dieser Zeit.

„Es ging weniger darum, ‚Lass uns ein ähnliches Spiel im Winter machen‘, sondern eher darum, ‚Lass uns das dort hinbringen, wo es relevant ist‘“, riet Forrester und nannte die verschneite Umgebung eine schöne visuelle Abwechslung zum Original. „Das ist auch etwas, wonach uns viele Sniper Elite-Fans gefragt haben.“

Als ich auf die Einzelheiten einging, fragte ich, ob es ein bestimmtes Feedback gibt, das beide Teams zum Originalspiel angesprochen haben. „Alles“, sagte Les Ellis, Studioleiter von Just Add Water.

„Es wurde viel über Änderungen gesprochen, die wir am Nahkampf, an der Tarnung und an der Verbesserung des Schießspiels vornehmen könnten, worum es bei Sniper [Elite] geht. Was sie mit den ursprünglichen Sniper-Sachen gemacht haben, war wirklich gut, aber es gab Raum für Verbesserungen. Wir waren alle daran interessiert, diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen, und als wir anfingen, gab es eine ziemliche Trefferliste.“

Screenshot von Sniper Elite VR: Winter Warrior

Forrester erklärte, dass man auch daran gearbeitet habe, Feinde anders reagieren zu lassen, anstatt einfach mehr Varianten hinzuzufügen. „Wenn man laut wird, fühlt es sich an, als würde man laut werden. Sie spüren diese Reaktion der Feinde. Oder wenn Sie den Weg der Heimlichkeit einschlagen, haben Sie das Gefühl, dass Sie hier die Möglichkeit haben, heimlich vorzugehen.“

Ein Teil davon besteht darin, Schneebälle zu werfen, um Feinde abzulenken, die dann das Geräusch untersuchen. „Wir haben versucht sicherzustellen, dass es den Spielern möglichst viele Möglichkeiten gibt, diese Geräuscherkennung zu nutzen, indem wir dafür gesorgt haben, dass sich Gegenstände in der Nähe befinden, insbesondere in den Bereichen, in denen Tarnung eine praktikable Option ist“, fuhr Forrester fort.

Mir wurde auch gesagt, dass Winter Warrior einige neue „Fan-Lieblings“-Waffen hinzufügt, aber erwarten Sie nicht zu viele. „Ich würde nicht sagen, dass es eine größere Reichweite gibt, aber wir haben darauf geachtet, dass wir nicht nur kopieren und einfügen“, antwortete Forrester. „Die meisten Waffen wurden vom ursprünglichen Sniper Elite VR übernommen, aber wir führen einige Waffen ein, wie die M1A1 Thompson SMG und das M1 Garand-Gewehr.“

Screenshot von Sniper Elite VR: Winter Warrior

Ich habe gefragt, ob die Kampagne wieder gesperrte Level enthält, was uns betrifft Überprüfen kritisiert. Forrester sagte, das sei nicht mehr der Fall. „Das Sternensystem, das es vor der Sperrung von Missionen gab, ist jetzt zu einem Herausforderungssystem geworden. Es ist eine zusätzliche Möglichkeit für Spieler, Dinge auszuprobieren, die sie beim ersten Mal nicht unbedingt tun würden.“ Woodward ist davon überzeugt, dass dies den Wiederspielwert erhöht, indem unterschiedliche Spielstile gefördert werden.

Diesmal geht es nicht nur um die Kampagne, und Winter Warrior bietet zwei Solo-Modi: Bei „Sniper Hunt“ kämpfst du gegen einen KI-Nazi-Scharfschützen, während du bei „Last Stand“ gegen zunehmende Gegnerwellen antrittst. „Wir wollten die breitere Fangemeinde ansprechen“, sagte mir Woodward. „Wir haben noch keinen Invasionsmodus oder einen 1v1-Mehrspielermodus in einem VR-Titel, aber das ist das nächstbeste in Winter Warrior.“

Auf die Frage, warum sie den Mehrspielermodus nicht hinzugefügt haben, wurde mir gesagt, dass dies besprochen wurde, sie jedoch die Einschränkungen von Quest 2 berücksichtigen mussten. „Mit diesem Gerät fordern wir die Hardware enorm“, erklärte Ellis. „Das Hinzufügen anderer Spieler erhöht die Belastung für Dinge wie die Framerate. Es gibt Grenzen, die wir nicht unterschreiten dürfen.“

Screenshot von Sniper Elite VR: Winter Warrior

Ellis sagt, dass sie die visuelle Wiedergabetreue der Kampagne für den Mehrspielermodus verringern müssten, was zu weiteren zeitaufwändigen Herausforderungen beim Testen führen würde. „Wir wollten vom ersten Spiel an in einem Einzelspieler-Spiel alles aufpolieren und verbessern und dann vielleicht später über einen Mehrspielermodus nachdenken“, erklärt er und sagt, dass die Teams dies in Betracht ziehen würden, wenn es ein weiteres Spiel gäbe.

Obwohl Woodward die Zukunftspläne von Rebellion nicht bestätigen kann, habe ich auch gefragt, ob das Studio jemals darüber nachgedacht hat, es mitzubringen Zombie-Armee zu VR. „Ich denke, es würde wirklich gut zur VR-Plattform passen. Sowohl Schieß- als auch Zombiespiele machen sich in VR sehr gut und ich denke, Zombie Army würde ziemlich gut aussehen.“

Zu den Verbesserungen von Quest 3 sagte Forrester: „Es wird viel schärfer aussehen.“ Wir sind in die wirklich schwierige Situation geraten, in der Quest 3 zufällig während der Entwicklung auf den Markt kam, sodass wir nicht viel Zeit hatten, in die Quest 3-Version zu investieren.“

Screenshot von Sniper Elite VR: Winter Warrior

Angesichts des jüngsten Vorstoßes in Richtung Mixed-Reality-Spiele auf Quest 3Ich habe geprüft, ob MR jemals in Betracht gezogen wurde. Obwohl die Teams Ideen prüften, passten diese letztendlich nicht zum realistischeren Ansatz des Spiels und sagten: „Es würde nicht unbedingt gut passen, Nazis in Ihr Wohnzimmer zu stellen.“

Ellis nennt es „einen schmalen Grat“ zwischen realistischer Grafik und düsterem Gameplay. „Es wäre falsch gewesen, so etwas wie [Mixed Reality] zu machen, nur um es zu tun. Ich denke, es hätte sich von der Emotion und dem Realismus des Spiels sowie der komplexen Handlung abgewandt.“ Woodward glaubt, dass die MR-Funktionen in Quest 3 „unglaublich spannend“ sind und sagt, dass „in zukünftigen Titeln noch mehr Erkundungsmöglichkeiten vorhanden sein könnten.“

Sniper Elite VR: Winter Warrior erscheint am 30. November Meta-Quest Plattform für 15 $.

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