Augmented-Reality-Ausstellung im Louvre mit Snapchat enthüllt das alte Ägypten – Entschlüsseln

Augmented-Reality-Ausstellung im Louvre mit Snapchat enthüllt das alte Ägypten – Decrypt

Der Snapchat-Hersteller Snap hat sich mit dem Louvre in Paris für ein fünfteiliges Augmented-Reality-Erlebnis (AR) mit dem Titel „Egypt Augmented“ zusammengetan.

Es startet am Mittwoch und umfasst vier ortsspezifische Erlebnisse, die auf drei Exponaten in der Abteilung für ägyptische Altertümer des Museums und einem im Außenhof, dem Cour Carrée, basieren. Darüber hinaus können Snapchat-Benutzer auf der ganzen Welt auch eine kostenlose Face-Lens-Funktion nutzen, die von der Ausstellung inspiriert wurde.

Durch das Scannen eines QR-Codes mit ihrem Smartphone können Museumsbesucher vor ihren Augen sehen, wie Exponate in AR zum Leben erweckt werden. Der „Tierkreis von Dendera“, ein Deckenrelief mit einer ptolemäischen Himmelskarte aus dem Jahr 50 v. Chr., erscheint in 3D zusammen mit einfachen Erklärungen seiner Symbole und seines Zwecks.

Ein Blick auf das AR-Erlebnis „Egypt Augmented“ des Louvre. Bild: Snap

Die „Ahnenkammer“, ein geschnitzter Grabinnenraum aus dem Jahr 1450 v. Chr., der altägyptische Dynastien darstellt, wird in den herrlichen Technicolor-Farben ihrer ursprünglichen Pigmente nachgebildet. Unterdessen werden die Basreliefs aus rosafarbenem Granit des vierseitigen Schreins „Naos von Amasis“ aus dem Jahr 550 v. Chr. wieder in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzt. Die Holztüren öffnen sich und geben den Blick auf eine Statue des Gottes Osiris frei, die einst darin untergebracht war.

Draußen scheint eine digitale Darstellung des Obelisken, der 1836 vom ägyptischen Luxor nach Paris transportiert wurde, in der Mitte des Cour Carrée des Museums aufzublühen, wo er ursprünglich aufgestellt werden sollte. Nach einigen Diskussionen fand das Original schließlich sein Zuhause auf der Place de la Concorde in der Stadt, wo es auch heute noch steht.

Bild: Snap

Das „Egypt Augmented“-Erlebnis wurde anlässlich des 200. Jahrestags der Entdeckung des Codes zur Entschlüsselung ägyptischer Hieroglyphen durch den Archäologen Jean-François Champollion mit dem berühmten Rosetta-Stein ins Leben gerufen.

Während einer Vorschau am Dienstag sagte Vincent Rondot vom Louvre, der die Antiquitätenabteilung des Museums leitet EntschlüsselnFür SCENE ist es von größter Bedeutung, dass ein Museum die Zeit widerspiegelt, in der wir leben.

„Snaps AR ist eine sehr gute Möglichkeit, unsere Fähigkeit zu verbessern, zu erklären, was wir präsentieren“, sagte er. „Wir müssen in den Tanz einsteigen.“

Obwohl er einräumte, dass die Erlebnisse auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzielen, behauptete er, dass „sie auch eine ältere Generation für Augmented Reality begeistern können“.

Er sagte, dass die Entscheidung des Louvre, die Technologie anhand altägyptischer Artefakte erstmals vorzustellen, eine sehr bewusste Entscheidung gewesen sei – denn neben der modernen Medizin und Architektur werde „die Zivilisation weithin als Ursprung der Technologie selbst angesehen“.

Bild: Snap

Die Chefkuratorin des Louvre, Hélène Guichard, fügte hinzu: „Archäologen sind immer sehr neugierig auf den Fortschritt und überlegen immer, wie er unserer Disziplin und unserer Mission, ihn der Öffentlichkeit zugänglich zu machen, besser dienen kann.“

Sie beschrieb weiter, wie der Ägyptologe Flinders Petrie kurz nach der Entdeckung der Röntgentechnik Ende des 19. Jahrhunderts die erste radiologische Untersuchung einer ägyptischen Mumie durchführte.

Das „Egypt Augmented“-Erlebnis wurde von Snaps Paris AR Studio entwickelt, das erst vor 18 Monaten gegründet wurde und seinen Sitz auf dem Startup-Campus der Stadt, Station F, hat. Ein Schwerpunkt des Studios liegt auf nichtkommerziellen Partnerschaften mit Institutionen.

Laut dem Leiter des Studios, Donatien Bozon, besteht seine Mission darin, „die Welt über das wahre Potenzial von AR aufzuklären und zu inspirieren – insbesondere im Bereich Kultur und Kunst, wo es Kulturinstitutionen völlig neue Möglichkeiten eröffnen kann.“ ”

„Unser Ziel ist es, mit Kulturinstitutionen und Künstlern zusammenzuarbeiten, um die Wahrnehmung von AR zu verändern“, sagte er Entschlüsselnist SZENE. Dass es nicht nur für alberne Dinge wie Eselsohren und erbrochene Regenbögen gilt. AR kann monumental sein; es kann Geschichten erzählen und magisch sein.

Bild: Snap

Letztes Jahr schuf das Paris AR Studio ein Erlebnis zur Feier einer Ausstellung im Pariser Centre Pompidou von Christian Marclay und verwandelte die 137.7 Fuß hohe Fassade des Gebäudes in ein AR-Musikinstrument. Besucher konnten durch Berühren verschiedener Punkte auf dem Bildschirm ihres Smartphones unterschiedliche Geräusche auslösen.

Anfang des Jahres arbeitete Snap mit den Ikonen der elektronischen Musik Daft Punk für AR-Erlebnisse zusammen, die es den Fans ermöglichten, neben einer AR-Schatzsuche und einer Werbetafel auch einen versteckten Titel zu entdecken.

Das „Egypt Augmented“-Erlebnis des Louvre wird Besuchern bis Herbst 2024 zur Verfügung stehen.

Bleiben Sie über Krypto-News auf dem Laufenden und erhalten Sie tägliche Updates in Ihrem Posteingang.

Zeitstempel:

Mehr von Entschlüsseln