Man Utd Eye AR-Spielerkameras für Metaverse-Fan-Erlebnis

Man Utd Eye AR-Spielerkameras für Metaverse-Fan-Erlebnis

Laut ESPN planen die Besitzer von Manchester United, dass die Spieler während der Spiele Augmented-Reality-Kameras (AR) am Körper tragen, damit die Fans im Metaversum „ein Spiel mit den Augen ihres Lieblingsspielers erleben“ können.

Fans auf der ganzen Welt müssen für das neue 90-minütige immersive Erlebnis, das die Familie Glazer im Auge hat, eine Gebühr zahlen, berichtete der Sportsender unter Berufung auf Personen mit Sachkenntnis.

Die amerikanische Familie, die 2005 die englische Premiership-Mannschaft kaufte, sieht AR als Teil einer umfassenderen Strategie für Innovation, Fan-Engagement und Umsatzwachstum.

Der Plan stehe im Einklang mit der Vision der Glazers für die Zukunft des Clubs, heißt es in dem Bericht, obwohl die Familie kürzlich 25 % von Manchester United an den britischen Milliardär Jim Ratcliffe verkauft habe.

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Im Metaverse zu Rashford oder Fernandes werden

Die Idee zu verwenden Augmented Reality Bodycams während Fußballspielen wurden erstmals von Ed Woodward, dem ehemaligen Vorstandsvorsitzenden und CEO von Manchester United, ins Leben gerufen.

„Die große Idee oder vielleicht die große Hoffnung, die die Glazers haben – und diese wurde von Ed Woodward vorangetrieben – ist die Entstehung von Augmented Reality“, sagte eine Quelle. gemäß zu ESPN.

„Es gibt bereits eine Technologie, mit der ein Spieler ein tragbares AR am Körper tragen könnte und ein Fan überall auf der Welt eine kleine Gebühr zahlen könnte, um ein Spiel mit den Augen seines Lieblingsspielers zu erleben.

„Stellen Sie sich vor, wie viel United aus seiner riesigen globalen Fangemeinde generieren könnte, wenn die Fans dafür bezahlen könnten, 90 Minuten lang Marcus Rashford oder Bruno Fernandes zu spielen“, fügte die Person hinzu.

Woodward, der den Verein im Jahr 2022 verlassen hatte, bestätigte gegenüber dem Sportsender, dass AR als „riesige Chance“ für Manchester United gesehen wird, das über eine Fangemeinde von XNUMX verfügt 659 Millionen Menschen auf der ganzen Welt. Es ist unklar, wie und wo Fans auf das Metaverse-Erlebnis der Red Devils, wie die Mannschaft genannt wird, zugreifen werden.

AR ist eine Technologie, die die reale und die virtuelle Welt miteinander verbindet, indem sie digitale Informationen mit der physischen überlagert. Menschen können Geräte wie AR-Smart-Brillen oder Headsets verwenden, um Zugang zu erhalten metaverse, ein Netzwerk miteinander verbundener virtueller Welten, in denen sich Benutzer treffen, arbeiten und interagieren. Das neue Apple Vision Pro Das Headset ist AR-fähig.

Dies ist nicht das erste Mal, dass die Glazers diese Technologie einsetzen. Die Familie erfolgreich eingeführt AR wechselte 2016 zu den Tampa Bay Buccaneers, ihrem Franchise in der National Football League in den USA

Allerdings sind Bodycams bei Fußballspielen derzeit vom International Football Association Board (IFAB), dem Gremium, das für die Ausarbeitung der Spielregeln verantwortlich ist, nicht erlaubt.

Den Mehrheitseigentümern von Man Utd ist Berichten zufolge bewusst, dass das Verbot „die Fähigkeit des Vereins einschränken könnte“, AR vollständig zu nutzen, sie sind jedoch weiterhin daran interessiert, das Fanerlebnis zu verbessern.

Fans können „Rashford“ im Metaverse sein: Man Utd Eye AR-Spieler-BodycamsFans können „Rashford“ im Metaverse sein: Man Utd Eye AR-Spieler-Bodycams
Marcus Rashford. Quelle: Marcus Rashford/X

Sport-Metaversen gewinnen an Bedeutung

Die Pläne der Familie Glazer kommen nur wenige Monate, nachdem der Weltfußballverband Fifa einige seiner Spiele in virtuelle Welten übertragen hat, als das Konzept des Sports im Metaversum an Bedeutung gewann.

Auch das Internationale Olympische Komitee ins Leben gerufen ein metaverses Erlebnis für die Olympischen Jugend-Winterspiele, die letzten Monat in Gangwon, Südkorea, stattfanden. Fans nehmen an kompetitiven Online-„Minispielen“ teil, darunter Skispringen, Curling und Bobfahren.

In Korea ansässige Benutzer haben die Ereignisse per Livestream auf Mobilgeräten und im Internet übertragen. Die Menschen konnten aus 30 verschiedenen Charakteren wählen und dann Dinge wie Frisur, Körperform und Kleidung für ihre Avatare definieren. Das IOC sagt, dass die Avatare eine Reihe von Emotionen ausdrücken können, darunter Freude, Liebe, Traurigkeit, Überraschung und Wut.

Besucher und ortsansässige Koreaner, die Gangwon 2024 persönlich besuchten, tauchten mithilfe von Simulatoren, Grafiktafeln und Virtual-Reality-Headsets im Gangneung Green City Experience Centre, einer umweltfreundlichen Einrichtung in der Stadt, in die Veranstaltung ein.

Manchester United kämpft seit der Übernahme durch die Glazers um Konstanz und hat in den letzten 20 Jahren fünf Premier-League-Titel gewonnen. Fans haben oft das Engagement der Eigentümer für den 146 Jahre alten Verein in Frage gestellt und ihre Ausgaben auf dem Transfermarkt kritisiert. Der Augmented-Reality-Plan wird von der Familie als Schritt gesehen, nicht nur mit widerspenstigen Unterstützern in Kontakt zu treten, sondern auch die Einnahmen zu steigern.

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