Meta setzt sein Engagement für das Unternehmens-Metaversum fort – CryptoInfoNet

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Als Meta erstmals die Horizon Worlds-Plattform und das Konzept des Metaverse vorstellte, waren die Erwartungen hoch. Trotz des anfänglichen Hypes und der Marketingbemühungen zur Förderung einer schnellen Einführung schienen Metas Metaverse-Ambitionen jedoch in den Hintergrund zu geraten.

In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag räumte Meta ein, dass die Aufregung um das Metaverse zwar nachgelassen hat und sich der Fokus auf neue Technologien wie genAI verlagert, das Unternehmen jedoch weiterhin „beides engagiert“ ist.

Meta hob auch die „vielversprechenden Chancen“ für Metaverse-Anwendungen im Unternehmenssektor hervor. Sie betonten den potenziellen Wert gemeinsamer immersiver Erfahrungen für Schulungs- und Bildungszwecke.

Darüber hinaus erwähnte Meta in einem Blogbeitrag ihre Untersuchung der Auswirkungen von XR auf Lernergebnisse. Das Unternehmen präsentierte eine Kollaborationsdemo namens Caddy, die es Remote-Gruppen ermöglicht, an VR/MR-CAD-Modellen zusammenzuarbeiten.

Meta erklärte, wie die Caddy-Demo zeigt, wie VR/MR-Technologie den Zugang zu Tools wie CAD- und 3D-Modellierungssoftware verbessern und so gleiche Wettbewerbsbedingungen für Benutzer schaffen kann.

Darüber hinaus erwähnte Meta, dass ihre Metaverse-Forschung erhebliche Vorteile für verschiedene Sektoren wie Gesundheitswesen, Sport und Unternehmertum haben könnte. Auch das Verbraucherinteresse an VR/MR-Anwendungen durch das Quest-Portfolio nimmt zu. Aktuellen Verkaufsdaten zufolge sind Fitness- und Wellnessanwendungen führend in Verbraucheranwendungsfällen für VR/MR on the Quest.

Meta ist dem Metaversum verpflichtet

Trotz eines Rückgangs des Verbraucherinteresses am Metaverse brachte Meta sein Engagement für das Konzept zum Ausdruck. Das Unternehmen hatte seine Investition seit mindestens einem Jahr auf dem Connect-Showcase nicht erwähnt.

Es schien, als würde Meta seinen Fokus auf XR-Gaming und AR-Lite-Consumer-Wearables verlagern. Allerdings erzielte die XR-Forschungsabteilung von Meta am Ende des Jahres erstmals einen Gewinn und verdiente in diesem Zeitraum 1 Million Pfund.

Das profitable Quartal ermöglichte es Meta, seine Ziele und Strategien für den XR-Bereich neu zu bewerten. Mark Zuckerberg traf sich mit dem CEO und Präsidenten von LG, um mögliche Kooperationen bei XR-Geräten zu besprechen und markierte damit den Beginn einer strategischen Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen.

LG glaubt, dass durch die Kombination seines Smart-Device-Betriebssystems mit dem XR-Portfolio von Meta ein Technologie-Ökosystem entstehen könnte, das mit etablierten Angeboten wie Apples Vision Pro konkurriert. Mit der Abkehr von Meta von Oculus-Konten und -Daten könnten sich in den kommenden Monaten bedeutende Entwicklungen abzeichnen.

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