Meta CTO: John Carmack hätte Echo VR nicht abgeschaltet

Meta CTO: John Carmack hätte Echo VR nicht abgeschaltet

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In Anbetracht der jüngsten Ankündigung, dass Echo VR schließt im August, Meta CTO Andrew Bosworth äußerte sich zu der Entscheidung und sagte: „John [Carmack] hätte Echo VR nicht abgeschaltet.“

Während seiner letzten Instagram-AMA fragte jemand Bosworth, ob es eine Möglichkeit gebe, Echo VR am Laufen zu halten. Kurz gesagt, die Antwort war ein klares „Nein“.

Trotz einer sehr treuen Fangemeinde sagt Bosworth, dass die Entscheidung, Echo VR zu schließen, getroffen wurde, da die Spielerbasis des Spiels auf eine Zahl in den unteren Zehntausend „geschrumpft“ war. „Leider macht es Arbeit, Dinge am Leben zu erhalten“, sagte Bosworth. „Dies ist kein Return-on-Investment-Geld-Standpunkt, es ist nur [dass] diese Ressourcen für andere Verwendungszwecke eingesetzt werden könnten, von denen ich denke, dass sie für die jetzt Millionen von Menschen, die in VR tätig sind, nützlich sein werden.“

Er sagt auch, dass das Team nach anderen Optionen gesucht hat, um das Spiel am Leben zu erhalten, wie z. B. den Verkauf oder das Open-Sourcing des Spiels, aber „keine davon hat wirklich Sinn gemacht“, aus Gründen, die Sie unten im vollständigen Transkript nachlesen können.

Eine zweite Folgefrage stellte Bosworth: „wwjcd rn? [Was würde John Carmack jetzt tun]“, Bezug nehmend Bosworths aktueller Blogbeitrag „Theory of Mind“, in dem der Denkprozess erörtert wird, der die Zeit von Videospiellegende und ehemaligem Beratungs-CTO John Carmack bei Meta untermauerte. Er gab zu, dass Carmack das Spiel nicht beendet hätte und dass er Bosworth bereits über das Thema informiert hatte.

Schauen Sie sich für eine andere Perspektive unbedingt unsere neuesten an Gastredaktion von der langjährigen Spielerin Sonya Haskins über die Bedeutung von Echo VR und wie sich das Herunterfahren des Spiels auf seine leidenschaftliche Spielergemeinschaft auswirken wird.

[Eingebetteten Inhalt]

Wir haben die Videoantwort oben eingebettet und Sie können unten eine vollständige Abschrift der Antworten von Bosworth lesen.

Frage: Gibt es trotzdem [sic], dass ihr Echo VR am Laufen halten könntet?

Bosworth: Das ist die Frage. Ich muss ungefähr tausend davon zwischen meine Warteschlange hier auf Instagram, auf Twitter bekommen haben. Die Gemeinde will Anerkennung. Ich erkenne dich an. Ich sehe Sie. Ich höre dich. Ich habe Ihre Kommentare gelesen. Ich habe die Petition gelesen. Wir gingen mit offenen Augen in dieses Ding. Wir wussten, dass es eine kleine, aber sehr engagierte, leidenschaftliche Community rund um dieses Spiel rund um den Sport gibt, den ihr alle liebt.

Und ich liebe das für dich und ich bin super traurig. Es ist herzzerreißend, in der Position zu sein, in der ich bin, wo ich bin … Es ist nicht der richtige Ort für uns, um Ressourcen zu investieren. Also werde ich Sie ein bisschen mehr durch die Entscheidung führen. Du wirst mich nicht besser mögen. Sie haben jedes Recht, sauer auf mich zu sein, sauer auf mich. Ich nehme das. Ich nehme es ernst. Ich bin traurig darüber.

Also werde ich Sie ein bisschen mehr durchgehen und Sie werden zumindest die Antworten haben. Aber ich glaube nicht, dass es für diejenigen befriedigend sein wird, die wollen, dass wir es beibehalten.

Also, was ist hier passiert? Nun, wir haben ein Spiel. Wir haben es geliebt, und es war ein großer Teil der Entwicklung des Virtual-Reality-Multiplayers, eines Community-basierten Spiels, eines Spiels mit E-Sport-Potenzial. Und wir haben lange daran festgehalten. Das Team von Ready at Dawn war verständlicherweise sehr stolz darauf, und am Ende ist es einfach geschrumpft.

Die Nutzerbasis ist klein. Es ist treu wie alle Get-out, aber es ist klein. Es wird in den niedrigen 10 Tausend gemessen. Und leider ist es Arbeit, Dinge am Leben zu erhalten. Dies ist nicht wie ein Return-on-Investment-Geld-Standpunkt, es ist nur, dass diese Ressourcen für andere Zwecke eingesetzt werden könnten, von denen ich denke, dass sie für die jetzt Millionen von Menschen, die in VR sind, nützlich sein werden.

Und irgendwann müssen Sie diese Entscheidungen treffen, und wir haben einige regulatorische Einschränkungen, zu denen wir verpflichtet sind, die es noch teurer machen, Schritt zu halten. Das ist der Teil von Jobs wie meinem, der scheiße ist. Ich muss diese Anrufe tätigen. Ich bin traurig über Portal, das ich liebe. Buchstäblich gerade schreibt mir meine Frau, die Kinder benutzen Portal, sie lieben es. Ich bin traurig, dass wir keine neuen Versionen davon haben werden und wir unterstützen diejenigen, die wir auf dem Markt haben.

Ich bin traurig wegen Echo VR. Wir werden es bis August unterstützen, aber dann wird es nicht mehr auf dem Markt sein. Ich bin traurig, weil diese Dinge den Menschen etwas bedeuteten. Sie hatten einen echten Wert und Zweck und sie hatten eine Absicht und sie brachten Menschen zusammen, und das versuchen wir als Makrosache zu tun.

Aber ich muss an den Return on Investment denken. Und ich spreche nicht von Geld zurück zu Meta. Ich spreche nicht davon, zu versuchen, Geld zu verdienen. Ich spreche von der Rentabilität des Humankapitals, der Menschen, die etwas tun könnten, das Millionen von Menschen betreffen wird, aber stattdessen versuchen sie, etwas am Leben zu erhalten, das 10 Menschen betrifft.

Ich liebe es, wie tief es diese Menschen berührt hat, aber ich muss diese Anrufe einfach machen. Es ist Teil meines Jobs und deshalb stehe ich darauf. Ich glaube daran. Ich denke, es ist die richtige Veränderung. Aber ich erwarte nicht, dass es dir gefällt. Und ich bin auch traurig darüber.

Ich werde noch eine Sache hinzufügen – ich weiß, dass die Leute verständlicherweise wirklich darauf konzentriert sind – und zwar, dass wir uns angesehen haben, ob wir es als Open Source veröffentlichen können? Und die Antwort ist im Grunde nein. Es ist sehr eng mit einer Reihe unserer Systeme verflochten und es gibt kein … Es wäre sogar noch weniger kosteneffektiv, dies zu tun. Können wir es ausgliedern oder verkaufen? Nein, weil wir möchten, dass sich das Ready at Dawn-Team weiterhin auf diese anderen Projekte konzentriert, auf die wir uns freuen, von denen ich denke, dass sie einen größeren Einfluss auf eine größere Anzahl von Menschen haben werden, um mehr Akzeptanz zu erreichen.

Mehr Akzeptanz bedeutet mehr Entwickler. Mehr Entwickler bedeuten Inhalte, die Sie alle verwenden können. Dies ist eines dieser Dinge, bei denen ich versuche, eine lange Sichtweise einzunehmen, aber wir haben uns andere Optionen angesehen, und keine davon war wirklich sinnvoll.

Es ist ein Mist. Ich bin sauer darüber. Ich weiß, dass Sie darüber deprimiert sind, und ich werde weiterhin all diese Ausgießung von Trauer, die Sie mir jetzt gegenüber zum Ausdruck bringen, gerne akzeptieren.

Frage: wwjcd rn [Was würde John Carmack jetzt tun]

Bosworth: Nun, ich werde euch alles geben, was ihr zusteht. John [Carmack] hätte Echo VR nicht abgeschaltet.

Das ist jetzt ein bisschen schwierig, weil ich dazwischen gefangen bin zwei Prinzipien von John Carmack. John geht es darum, den Benutzerwert zu maximieren. Er hasst es zu sehen, wie Menschen spekulativen Werten nachjagen. Und das versuche ich meiner Meinung nach auch. Gleichzeitig hasst John Inhalte, die es nicht mehr gibt … Und übrigens, er hat mich zu diesem Thema angeschrieben. Ich habe mit ihm gesprochen. Ich muss nicht fragen.

Er ist stolz darauf, dass es Leute gibt, die immer noch Quake-Server betreiben. Und die Tatsache, dass diese Software nie darauf ausgelegt war, so weiterzuleben, beleidigt ihn wirklich. Er will wirklich alles behalten … Denn das ist Inhalt, das ist, als würden Bücher irgendwann aufhören zu existieren. Ihm kommt es komisch vor, dass dieser Inhalt, diese Kunstform nicht ewig weiterbesteht.

Also sind wir in diesem Fall sicher zwischen zwei Prinzipien gefangen.

Sie können mehr darüber lesen plant, Echo VR im August abzuschalten .

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