Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Meta Horizon Worlds im Rampenlicht: JHeff.CS

Willkommen zurück zu unserem wöchentlichen Spotlight über die Menschen, für die gebaut wird Meta Horizon-Welten und ihre erstaunlichen Kreationen.

Letzte Woche haben wir unseren inneren Gran-Prix-Sieger entfesselt und bei Aaronbeasley98 über die Strecke gebrüllt Meta-Rennen! Es fühlte sich großartig an, diesem Bedürfnis nach Geschwindigkeit nachzugeben, während man durch Fledermaus-verseuchte Tunnel, Regenstürme und um und unter einer riesigen Windmühle raste, während man versuchte, sich das Podium zu erkämpfen.

Diese Woche haben wir bei JHeff.CS vorbeigeschaut, der eine große Auswahl an Welten geschaffen hat, darunter auch skurrile Katzenwrangler, bei dem Sie gegen Ihre Freunde in einem Spiel antreten, bei dem es darum geht, Katzen zu hüten. Miau!

Was hat Ihr Interesse an VR geweckt?

Schon seit meiner Kindheit interessiere ich mich für Computer. Ich habe eine Weile in der Technologiebranche gearbeitet und dann promoviert. in Informatik. Jetzt unterrichte ich Informatik auf Universitätsniveau.

Was VR betrifft, war mein erstes Headset ein PSVR, und ich war sofort begeistert, wie immersiv die Technologie ist. Es brachte mich sogar zurück zum Spielen, nachdem ich ein Jahrzehnt lang keine Videospiele gespielt hatte. Und als das ursprüngliche Quest herauskam, musste ich mir eins zulegen, weil es so einfach zu bedienen war.

Wovon lassen Sie sich inspirieren, wenn Sie in Welten bauen?

Ich möchte Dinge bauen, die ich auf der Plattform noch nicht gesehen habe, insbesondere wenn dies eine technische Skripterstellungsherausforderung beinhaltet. Als ich meine neueste Welt baute, Mdex: Der Metaverse-Index, Ich habe versucht, Menschen dabei zu helfen, Welten zu finden, die ihren Interessen entsprechen.

Was möchten Sie, dass die Menschen aus ihrer Erfahrung mit Ihren Welten mitnehmen?

Ich möchte, dass die Leute Spaß haben und immer wieder zurückkehren. Deshalb sind viele meiner Welten Spiele, die man immer wieder spielen kann. Zum Beispiel, Labyrinth-Fresser ist meine Version eines berühmten Arcade-Spiels der alten Schule. Jedes Mal, wenn Sie spielen, können Sie versuchen, einen neuen Highscore zu erreichen und die Bestenlisten zu erklimmen.

Ich habe auch gebaut Die dunkelsten Tiefen, ein kooperatives RPG-Dungeon-Abenteuer, bei dem Sie jedes Mal als eine andere Charakterklasse spielen können – und bei dem Sie möglicherweise ein paar Versuche benötigen, bevor Sie es bis zum Ende schaffen. Und in Wortwanderer, versuchen die Spieler, aus sechs Buchstaben gebildete Wörter zu buchstabieren. Sie können alleine oder gegeneinander spielen, und es macht viel Spaß, wenn eine Menge Tipps von der Galerie schreit.

Sind Sie Programmierer/Creator in Ihrem Hauptberuf oder sehen Sie dies als Hobby?

Es ist ironisch, aber als Informatik-Professor habe ich eigentlich nur wenige Möglichkeiten, für meinen Job zu programmieren. Stattdessen ist mein Ph.D. Der Großteil der Programmierung wird von den Schülern übernommen. Aber Programmieren hat mir schon immer Spaß gemacht, und durch das Bauen von Welten kann ich meinen Programmierdrang kratzen und meine Kreationen ganz einfach teilen. Es gibt zahlreiche soziale VR-Plattformen, für die Sie bauen können, aber nichts ist vergleichbar mit der Kombination aus Intuitivität und Leistung von Worlds.

Arbeiten Sie mit anderen zusammen und wenn ja, wie ist diese Erfahrung für Sie?

Auf jeden Fall, und es ist eines der Dinge, die ich am meisten am Bauen für Worlds liebe, weil es so einfach zu machen ist. Normalerweise arbeite ich mit Leuten zusammen, die viel künstlerischer sind als ich – auf diese Weise ergänzen wir uns gegenseitig. Bei The Darkest Depths zum Beispiel habe ich alle Drehbücher geschrieben und mit jemandem zusammengearbeitet, der ein Meister darin ist, große Welten großartig aussehen zu lassen.

Und manchmal helfe ich auch anderen Entwicklern, ihre Welten interaktiv zu gestalten.

Was ist Ihr bester Ratschlag für den Einstieg in das Bauen von Welten für Horizon Worlds?

Lassen Sie sich nicht einschüchtern. Finden Sie einige Tutorials und gehen Sie sie durch, und erstellen Sie dann eine Welt, nur um das Gelernte auszuprobieren. Arbeiten Sie daran, die Werkzeuge „Am Raster ausrichten“, „An Objekt ausrichten“ und „Anordnung“ zu lernen. Und wenn Sie ein Skript schreiben möchten, beginnen Sie klein mit etwas wie dem Erscheinen eines Objekts, wenn ein Spieler einen Auslöser eingibt.

Freunde dich auch mit anderen Erstellern an und verbringe gemeinsam Zeit im Baumodus. Auf diese Weise lernen Sie Tipps und Tricks, indem Sie ihnen tatsächlich bei der Arbeit zusehen.

Und keine Sorge: Ihre erste Welt ist vielleicht nicht das Meisterwerk, das Sie sich erhofft haben, aber mit Übung werden Sie besser.

Was ist Ihrer Meinung nach das ultimative Potenzial für Worlds?

Da Sie fast alles erstellen können, was Sie sich vorstellen können, ist es potenziell grenzenlos. Von Spielen über Tanzklubs und Selbsthilfegruppen bis hin zu Bildungswelten gibt es bereits ein breites Spektrum an Erfahrungen, und wer weiß, was noch kommt?

Wie passt VR Ihrer Meinung nach in die Zukunftsvision des Metaversums?

Der Begriff „Metaversum“ bedeutet für verschiedene Menschen unterschiedliche Dinge. Ich hoffe, dass wir in naher Zukunft einen Punkt erreichen, an dem das Metaversum offene Standards hat, sodass jeder mit einem Server ein Ziel hosten kann, das alle VR-Plattformen unterstützt. Welten werden in dieser Zukunft eine große Rolle spielen, weil es für jeden so einfach ist, Inhalte zu erstellen und zu teilen.

Was ist dein liebstes VR-Erlebnis?

Ich verbringe die meiste Zeit in VR in Worlds, aber ich liebe es, epische 2D-Spiele in VR zu spielen, wie z Skyrim, Resident Evil 7 und Borderlands 2, sowie Beat Sabre auf MetaQuest. Ich bin ein großer Horrorfilm-Fan und Der Exorzist: Legion VR hat mir einen der besten Schrecken meines Lebens beschert. Und Ich erwarte, dass du stirbst ist erstaunlich, weil es die perfekte Kombination aus Humor und Puzzle ist.

Auch für den reinen emotionalen Schlag, Reisen, während schwarz ist eine Erfahrung, die ich nie vergessen werde.


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