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Meta Horizon Worlds Spotlight: Metajorgen und Spacydoge

Willkommen zurück zu unserem wöchentlichen Spotlight über die Menschen, für die gebaut wird Meta Horizon-Welten und ihre erstaunlichen Kreationen.

Letzte Woche haben wir die Energie in Purplewren00's ganz nach unten gedreht Märchengasse, eine Welt, die dazu gedacht ist, Sie zu entspannen und Sie dazu zu bringen, ruhig zu denken und sich zu bewegen, lange, langsame Atemzüge zu nehmen und sich keine Gedanken über die schnelllebige Welt jenseits Ihres Headsets zu machen.

Diese Woche haben wir etwas ausprobiert, was wir noch nie zuvor gemacht haben – wir haben mit einem Mann-und-Frau-Erstellerteam gesprochen, Metajorgen und Spacydoge, den Erbauern zahlreicher Welten, darunter Allein in der Arktis: Survival Sim, das Sie und bis zu drei andere damit beauftragt, Wege zu finden, sich in einer eiskalten Umgebung warm zu halten.

Was hat Ihr Interesse an VR geweckt?

Spacydog: Ich hatte Videos von Avataren gesehen, die in VR interviewt wurden, und ich fand es wirklich faszinierend. Während der Pandemie begann ich zu erforschen, wie man Avatare und Welten für erstellt VRChat. Dann kam ich in die frühe Beta von Worlds, und da kam ich auch zu VR.

Wovon lassen Sie sich inspirieren, wenn Sie in Welten bauen?

Metajorgen: Bevor wir eine neue Welt bauen, suchen wir lange im Internet nach dem richtigen Stil und der richtigen Atmosphäre für das, was wir bauen wollen. Es gibt viele Tricks, die professionelle Animatoren und Künstler anwenden, die wir in unsere Welten einbringen, also studieren wir Nicht-VR-Kunst und -Unterhaltung. Ich war zum Beispiel schon immer ein Fan von Claymation- und Stop-Motion-Filmen, weil sie einen dazu zwingen, eine künstliche Welt zu erschaffen, die echt aussehen soll. Ich habe meinen ersten Claymation-Film in der High School als Liebesbrief an Spacydoge gebaut, lange bevor wir geheiratet haben, also war die Schöpfung schon immer ein wichtiger Teil unserer Beziehung.

Was möchten Sie, dass die Menschen aus ihrer Erfahrung mit Ihren Welten mitnehmen?

Spacydog: Wir tun unser Bestes, um den Menschen ein Gefühl einer transformativen Atmosphäre zu vermitteln. Wir möchten, dass sie vergessen, was in ihrem wirklichen Leben vor sich geht. Egal, ob Sie um riesige Pilze hüpfen oder einen fernen Planeten erkunden, wir möchten, dass Sie vollständig eintauchen.

Sind Sie Programmierer/Creator in Ihrem Hauptberuf oder sehen Sie dies als Hobby?

Metajorgen: Dies war ursprünglich ein Hobby für Spacydoge, und jetzt ist es ihr Teilzeitjob, Welten für andere zu erschaffen. Sie ist nur durch die Zeit begrenzt, die sie in VR verbringen kann. Ich habe einen Vollzeitjob, also arbeite ich abends und am Wochenende mit ihr. Als Ehepaar fällt es uns leicht, uns gegenseitig zu unterstützen, wenn einer von uns eine Auszeit braucht. Und wir finden Zeit, uns zwischen bezahlten Jobs unsere eigene Welt aufzubauen, weil wir wissen, dass es wichtig ist, immer wieder mit neuen Dingen zu experimentieren.

Arbeiten Sie mit anderen zusammen und wenn ja, wie ist diese Erfahrung für Sie?

Metajorgen: Die ganze Zeit. Bei unserem letzten Projekt haben wir mit einem Digitalkünstler zusammengearbeitet, der uns bei der Erstellung geholfen hat Huaguang-Steinwald möglichst originalgetreu erleben. Das hat super Spaß gemacht.

Wir finden auch, dass die Arbeit mit großartigen Scriptern die halbe Miete ist. Das erweckt unsere Welten wirklich zum Leben, weil wir Dinge wie Angeln, Kochen und sogar Fliegen einbeziehen können.

Was ist Ihr bester Rat für den Einstieg in das Bauen für Welten?

Spacydog: Erstens, glaube an dich selbst und daran, dass du es schaffen kannst. Akzeptieren Sie, dass es am Anfang etwas Frustration geben wird, aber denken Sie daran, dass sich alles gelohnt hat. Auch das Studium der Kunstgrundlagen wie Komposition, Farbe und Beleuchtung wird enorm helfen – denn obwohl VR ein anderes Medium ist, beinhalten gute Welten diese Techniken.

Was ist Ihrer Meinung nach das ultimative Potenzial für Worlds?

Spacydog: Worlds hat ein unglaubliches soziales Potenzial. In der Lage zu sein, sich mit jemandem präsent zu fühlen, egal wie weit sie physisch voneinander entfernt sind, hat einen echten Wert. Es war während des Höhepunkts der Pandemie unerlässlich, und ich glaube, es wird auch in Zukunft weitergehen, insbesondere wenn wir in eine Zukunft eintreten, in der die Reduzierung von Reisen und Konsum von entscheidender Bedeutung sein wird, um den Klimawandel und Umweltschäden einzudämmen. Das ist der Vorteil einer stärker digitalisierten Wirtschaft: Produktion und Vertrieb sind so viel billiger.

Wie passt VR Ihrer Meinung nach in die Zukunftsvision des Metaversums?

Spacydog: Ich sehe VR und das Metaversum als Schichten der Welt, in der wir jetzt leben.

Was ist dein liebstes VR-Erlebnis?

Metajorgen: Ich weiß, dass Spacydoge liebt VRChat wenn sie nicht in Worlds ist. Für mich denke ich, dass Trainings-Apps wie LES MILLS KÖRPERKAMPF und Der Nervenkitzel des Kampfes machen unglaublich viel Spaß. Aber ich denke, wir sind uns beide einig, dass das Beste daran ist, gemeinsam in Worlds zu bauen.


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