Meta hat seinem Interaction SDK ein Handtracking-Teleportationssystem hinzugefügt.
Das Interaktions-SDK ist ein Unity-Framework, das hochwertige allgemeine Handinteraktionen für Controller und Handtracking bereitstellt. Es umfasst direkte Objekterfassung, Entfernungserfassung, interaktive UI-Elemente, Gestenerkennung und mehr. Das bedeutet, dass Entwickler das Rad nicht neu erfinden müssen und Benutzer die Interaktionen zwischen Apps, die das SDK verwenden, nicht neu erlernen müssen.
Die nächste Version des Interaction SDK fügt Gesten und Visualisierung für Teleportation und schnelles Drehen hinzu, wenn Controller-freies Hand-Tracking verwendet wird. Gestenbasierte Fortbewegungssysteme wie dieses sind notwendig, um Apps und Spielen, in denen Sie eine virtuelle Welt erkunden, Handtracking hinzuzufügen.
Um dorthin zu zeigen, wohin Sie sich teleportieren, drehen Sie Ihre Hand zur Seite und strecken Zeigefinger und Daumen aus, während Sie Ihre anderen Finger an Ihrer Handfläche schließen. Um den Teleport auszuführen, drücken Sie einfach Ihren Zeigefinger auf Ihren Daumen. Es ähnelt in gewisser Weise dem in der Benutzeroberfläche des Quest-Systems verwendeten Pinch-Klick, aber mit gedrehter Hand.
Einige Handtracking-Apps wie Waltz Of The Wizard implementieren bereits ihre eigene Teleportationsgeste, aber Interaction SDK sollte es jedem Entwickler ermöglichen, sie hinzuzufügen, ohne eine eigene erstellen zu müssen.
Sie können Metas Handtracking-Teleportationssystem im ausprobieren Demo aus erster Hand im App Lab. Es zeigt viele Interaction SDK-Funktionen und hat jetzt auch ein Kapitel 2, um die Fortbewegung zu zeigen.
- SEO-gestützte Content- und PR-Distribution. Holen Sie sich noch heute Verstärkung.
- Platoblockkette. Web3-Metaverse-Intelligenz. Wissen verstärkt. Hier zugreifen.
- Quelle: https://uploadvr.com/meta-interaction-sdk-hand-tracking-teleport/
- 7
- a
- hinzugefügt
- Fügt
- bereits
- und
- App
- Apps
- basierend
- zwischen
- bauen
- Kapitel
- Schließen
- gemeinsam
- Inhalt
- Entdeckung
- Entwickler:in / Unternehmen
- Entwickler
- Direkt
- Abstand
- Nicht
- Elemente
- eingebettet
- ERKUNDEN
- erweitern
- Eigenschaften
- Finger
- Unser Ansatz
- Spiel
- Games
- Geste
- Pflege
- Handverfolgung
- GUTE
- HTTPS
- implementieren
- in
- Dazu gehören
- Index
- Interaktion
- Interaktion SDK
- Interaktionen
- Schnittstelle
- IT
- viele
- Mittel
- Meta
- mehr
- notwendig,
- benötigen
- weiter
- Objekt
- Oculus
- Andere
- besitzen
- Palme
- Ausführen
- Plato
- Datenintelligenz von Plato
- PlatoData
- Points
- Bereitstellung
- Qualität
- Suche
- Sdk
- sollte
- erklären
- Seite
- ähnlich
- Schnappen
- etwas
- so
- System
- Systeme und Techniken
- Das
- ihr
- zu
- auch
- Tracking
- WENDE
- Drehung
- ui
- Einheit
- Nutzer
- Version
- Assistent
- virtuellen Welt
- Visualisierung
- Rad
- während
- ohne
- weltweit wie ausgehandelt und gekauft ausgeführt wird.
- Du
- Ihr
- Youtube
- Zephyrnet