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Einjähriges Meta-Jubiläum: Virtual Reality trifft auf harte Realität

In einer Video Facebook-Chef Mark Zuckerburg, der letztes Jahr während einer Online-Pressekonferenz gestreamt wurde, enthüllte seine großen Ambitionen für die Metasphäre – eine digitale Welt, auf die über Virtual-Reality-Headsets zugegriffen werden kann und die hofft, innerhalb des nächsten Jahrzehnts eine Milliarde Menschen zu erreichen. 

Ein Jahr später steckt Metas Vision eines Internets, das auf dezentralen Technologien basiert, noch in den Kinderschuhen und ist weit entfernt von den Erwartungen, die 2021 aufgestellt wurden Rückgang des Aktienkurses um über 20 % am Donnerstag. 

Niedrige Kapitalrendite 

Meta hat in den letzten drei Monaten des Jahres 2021 damit begonnen, separate Einnahmen für sein Virtual-Reality- und Metaverse-Segment namens Reality Labs zu melden. 

Der Gesamtumsatz von Reality Lab stieg von Oktober bis Dezember im Quartal um 36 % auf 877 Millionen US-Dollar. Allerdings ist die vierteljährlicher Ergebnisbericht hat ein Jahr abgeschlossen, in dem das Unternehmen 10 Milliarden US-Dollar in seine Metaverse-bezogenen Aktivitäten investiert hat – eine Investition, die sich noch auszahlen muss. 

Am Montag schrieb Brad Gerstner, Anteilseigner von Meta Platforms Inc., Altimeter Capital, Vorsitzender und CEO offenen Brief an Zuckerberg, der sagte, dass Meta „fit und fokussiert werden“ müsse, und schlug vor, die Mitarbeiterzahl zu reduzieren und Metaverse-Investitionen zu tätigen.

Die Aktie von Meta ist von 70 US-Dollar zu Jahresbeginn um etwa 336 % auf etwa 98 US-Dollar im nachbörslichen Handel am Donnerstag gefallen.

Hohe Erwartungen 

In der letztjährigen Ankündigung von Meta erklärte Zuckerburg seine Überzeugung, dass das Metaversum voller anpassbarer Avatare und digitaler Räume der Nachfolger des mobilen Internets sein würde. 

Angesichts der durch die Covid-Pandemie verursachten weltweiten Maßnahmen zur sozialen Distanzierung hatte das Versprechen einer Plattform, die es Freunden ermöglichen würde, sich zu treffen und an virtuellen Veranstaltungen teilzunehmen, viel Aufmerksamkeit erregt.  

Wall-Street-Spieler wie Goldman Sachs, Morgan Stanley und Citigroup alles prognostiziert dass das Metaverse bis 8 eine Marktkapitalisierung von 2030 Billionen US-Dollar überschreiten wird. Seit 120 wurden über 2021 Milliarden US-Dollar in den Metaverse-Sektor investiert, gemäß zu McKinsey. 

Was ist passiert

Finanzhype und Spekulationen darüber, was das Metaverse sein könnte, haben die Akzeptanz nicht gefördert. 

Metas Flaggschiff-Metaverse-Plattform, Horizon Worlds, ist kämpfen, um neue Benutzer zu gewinnen. Das Unternehmen strebte an, bis Ende dieses Jahres 500,000 monatlich aktive Nutzer auf der Plattform zu gewinnen, aber die Zahlen bleiben nach Angaben des Unternehmens unter 200,000.

Der Mangel an Benutzerzugänglichkeit des Metaversums erstreckt sich sogar auf seine eigenen Mitarbeiter. In einem durchgesickerten memo Vizepräsident Vishal Shah, der diesen Monat von The Vergine erhalten wurde, tadelte die Mitarbeiter dafür, wie wenig sie Horizon Worlds für Arbeit und Freizeit nutzten. 

In einer Mai-Umfrage unter 1,000 Meta-Mitarbeitern im anonymen beruflichen sozialen Netzwerk Blind gaben laut einer New York Times nur 58 % der Mitarbeiter an, die Metaverse-Strategie des Unternehmens zu verstehen berichten

Unter Kritikern ist einer der Hauptmängel der Plattformen von Meta die Grafik in den auf Virtual Reality ausgerichteten Apps. Als Meta im August den Start seiner Metaverse-Plattform Horizon Worlds in Frankreich und Spanien ankündigte, wurde sie mit einer Welle von Reaktionen begrüßt Kritik und Negativpresse

Collage Maker 20. August 2022 0628 UhrCollage Maker 20. August 2022 0628 Uhr
Mark Zuckerbergs Avatar aus Horizon Worlds in a August 17 Pressemitteilung Frankreich und Spanien (links)
Mark Zuckerbergs Horizon Worlds-Avatar in einem Instagram-Post vom 20. August (rechts)

Virale Meme des beinlosen Horizon World-Avatars von CEO Mark Zuckerberg überschwemmten das Internet und veranlassten a Redesign und Zusicherung des Unternehmens für bessere Grafiken. 

Während eines Wall Street Journals Event Am Mittwoch wiederholten Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer und Snap-CEO Evan Spiegel ähnliche Kritik. Spencer verglich die Iteration des Metaversums mit einem schlecht gebauten Videospiel und verwies auf die minderwertige Grafik und Benutzeroberfläche.

Nächste Schritte

Laut Meta wird erwartet, dass die Verluste bis ins nächste Jahr hinein „deutlich zunehmen“. Doch Zuckerberg bleibt angesichts von Kritik und finanziellen Einbußen standhaft.   

Es wird erwartet, dass Meta die Metaverse-Ausgaben weiter erhöhen wird, wobei das Unternehmen prognostiziert, dass die Gesamtbetriebskosten im Jahr 14 um etwa 2023 % steigen werden. Meta berichtete auch, dass es im dritten Quartal trotzdem 3,761 Mitarbeiter eingestellt hat sich unterhalten einer bevorstehenden Entlassungswelle. 

In dem durchgesickerten internen Memo von Meta schrieb Metas Vizepräsident: „Das Gesamtgewicht von Papierschnitten, Stabilitätsproblemen und Fehlern macht es unserer Community zu schwer, die Magie von Horizon zu erleben.“ 

Berichten zufolge sagte Shah den Mitarbeitern, dass sie für den Rest des Jahres in einer „Qualitätssperre“ bleiben würden, um Qualitätslücken und Leistungsprobleme zu beheben, bevor sie Horizon für mehr Benutzer öffnen. „Damit ein Erlebnis entzückend und prägend wird, muss es zunächst brauchbar und gut gestaltet sein“, fügte er hinzu. 

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