Microsoft stellt die wegweisende Social-VR-Plattform „AltspaceVR“ morgen ab

Microsoft stellt die wegweisende Social-VR-Plattform „AltspaceVR“ morgen ab

Microsoft wird morgen PlatoBlockchain Data Intelligence, die bahnbrechende soziale VR-Plattform „AltspaceVR“, abschalten. Vertikale Suche. Ai.

Einst im Mittelpunkt einer schicksalhaften Erlösungsgeschichte steht Microsoft, seine adoptive VR-App einzustellen Altspace VR, das einer der frühesten sozialen VR-Plattformen endlich ein Ende setzt. 

Update (9. März 2023): AltspaceVR wurde im Mai 2015 eingeführt und geht morgen, am 10. März, offiziell in den langen Schlaf.

Wenn Sie sich von AltspaceVR verabschieden möchten, gibt es tatsächlich eine Menge Veranstaltungen, die gerade stattfinden, das die Benutzer bis zum morgigen Herunterfahren des Servers führt. Wann genau die Server abgeschaltet werden, ist ungewiss, Microsoft schlägt jedoch vor, alle relevanten Daten „vor“ dem 10. März herunterzuladen.

Der ursprüngliche Artikel, der die geplante Abschaltung von AltspaceVR und Microsofts Mixed Reality Toolkit ankündigt, folgt unten:

Originalartikel (23. Januar 2023): Wir haben über den Tod von geschrieben Altspace VR zuvor. Im Sommer 2017 gab das Unternehmen bekannt es war die Schließung der sozialen VR-Plattform wegen Geldmangel. In einem Hail Mary, das nur wenige erwartet hatten, drehte Microsoft um und schnappte sich die marode Plattform nur zwei Monate nach dem geplanten Abschaltdatum. Zumindest für den Moment schien es so Altspace VR würde weiterleben, um in der sich schnell diversifizierenden sozialen VR-Landschaft zu konkurrieren, die nebenher existiert VR-Chat, Aufenthaltsraum und Horizontwelten.

Microsoft sagt, dass es heruntergefahren wird Altspace VR am 10. März 2023 und verlagert seinen Fokus „auf die Unterstützung immersiver Erlebnisse, die von Microsoft Mesh unterstützt werden“, sagt das Unternehmen in a Aussage.

Mesh ist die Softwarebasis des Unternehmens zum Erstellen von Multi-User-XR-Anwendungen. Das 2021 angekündigte Tool bietet Entwicklern einen Rahmen, um Benutzer mit gemeinsam genutzten Instanzen zu verbinden, die räumliche Sprachkommunikation, Cloud-basiertes Asset-Management, persistente Szenen und ein gemeinsames Avatar-System unterstützen.

„Die Entscheidung war nicht einfach, da dies eine Plattform ist, die viele lieben gelernt haben und die Menschen einen Ort bietet, an dem sie ihre Identität erkunden, sich ausdrücken und Gemeinschaft finden können“, so die Altspace VR Team schreibt. „Es war ein Privileg, die Leidenschaften der Benutzer zu wecken, von Bildungsmöglichkeiten für persönliches Wachstum bis hin zur Entwicklung einzigartiger und wunderbarer Veranstaltungen, bahnbrechender Kunst und immersiver Erlebnisse – damit diese Community mehr erreichen kann. Mit Mesh streben wir danach, eine Plattform aufzubauen, die allen Beteiligten, einschließlich Entwicklern, Partnern und Kunden, die größtmöglichen Möglichkeiten bietet.“

Ebenfalls abrupt abgeschaltet wird das Mixed Reality Toolkit (MRTK) des Unternehmens. Teammitglied Finn Sinclair teilte die Neuigkeiten via mit Twitter am Freitag sagte er, das gesamte Team sei aus dem Unternehmen ausgeschieden. MRTK war ein von Microsoft vorangetriebenes Projekt, das eine Reihe von Komponenten und Funktionen bereitstellte, die zur Beschleunigung der plattformübergreifenden XR-App-Entwicklung in der Unity-Game-Engine verwendet wurden. Sinclair sagt, das Projekt bleibe Open Source.

Von Microsofts jüngster Entlassungsrunde sollen rund 5 % der Gesamtbelegschaft betroffen sein. In ein Brief an die Mitarbeiterstellt Microsoft-CEO Satya Nadella „Änderungen an unserem Hardware-Portfolio“ fest; Berichte aus Bloomberg Betroffen sind angeblich auch die Xbox-Spieleteams des Unternehmens, darunter Bethesda Game Studios ('The Elder Scrolls'-Reihe) und 343 Industries (Halo).

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