Milky Way Prince – The Vampire Star Review – eine kunstvoll erzählte, bedrückend düstere Geschichte PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Milky Way Prince – The Vampire Star Review – eine kunstvoll erzählte, beklemmend düstere Geschichte

Milky Way Prince – The Vampire Star Review – eine kunstvoll erzählte, bedrückend düstere Geschichte PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Milky Way Prince – The Vampire Star ist keine angenehme Erfahrung. Das Thema ist schwer: Erwarten Sie eine Geschichte über Missbrauch, Manipulation, Trauma, Selbstverletzung und mehr, und erwarten Sie, dass es direkt in diese Geschichte eintaucht. Diese Dinge werden nicht durch den Schleier der Metapher angedeutet oder diskutiert; sie sind keine Themen. Sie sind die Gesamtheit der Geschichte, die Gesamtheit des Spiels. Erwarten Sie vor diesem Hintergrund, dass diese Rezension auch ausführlich über diese Dinge spricht. Seien Sie sich also bewusst, bevor Sie weiterlesen.

Natürlich wird das gleiche Heads-up gegeben, bevor Sie mit dem Spielen beginnen, aber in vielerlei Hinsicht geht dies über eine Inhaltswarnung hinaus. Meine unmittelbare Reaktion auf Milky Way Prince, nachdem ich es in einer einzigen grimmigen Sitzung beendet hatte, war, mich zu fragen, warum dieses Spiel existiert – warum es tatsächlich jemand spielen sollte. Abgesehen von seiner Unannehmlichkeit ist die Darstellung von Milky Way Prince aggressiv wörtlich. In der Ich-Perspektive erleben Sie das ganze Spiel direkt und hinterlassen etwas, das Sie, wenn Sie am wenigsten großzügig sind, als dreistündigen Traumasimulator bezeichnen könnten.

Warum das machen und warum spielen? Die einfache Antwort ist eine moralische: Videospiele sollten schwierige Themen wie Missbrauch oder Traumata behandeln, und ihre Darstellung in den Medien ist an sich ein moralisches Gut. Diese Vorstellung ist weit verbreitet, aber sie ist nur halb wahr und ungeschickt. Die falsche Art der Darstellung kann mehr schaden als nützen. Mehr noch, selbst die richtige Art ist begrenzt – Repräsentation um der Repräsentation willen kann ein Spiel auf die Rolle eines Kuriers beschränken, der Ihnen eine Botschaft in Form einer normativen, didaktischen Parabel persönlich überbringt. Was wäre in diesem Fall die Botschaft von Milky Way Prince? Nichts, was ein vernünftiger Mensch nicht schon weiß.

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