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Minecraft verbietet NFT und Blockchain

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Während große Unternehmen, einschließlich Spieleentwickler, sich in den wachsenden Bereich der nicht fungiblen Token (NFT) wagen, sagte Mojang Studios, der Entwickler des weit verbreiteten World-Building-Spiels Minecraft, dass es in ihrem Spiel keinen Platz für Blockchain-Technologien gibt und NFTs. Als Gründe führten die Entwickler zahlreiche Bedenken hinsichtlich der Technologie wie Sicherheitsprobleme und Betrug an.

„Um sicherzustellen, dass Minecraft-Spieler ein sicheres und integratives Erlebnis haben, dürfen weder Blockchain-Technologien in unsere Client- und Serveranwendungen integriert noch Minecraft-Ingame-Inhalte wie Welten, Skins, Persona-Gegenstände oder andere Mods verwendet werden durch Blockchain-Technologie, um ein knappes digitales Gut zu schaffen.“ -Mojang

In einer Blog auf der offiziellen Minecraft-Website, erklärte Mojang, warum sie die Technologie nicht in ihr Spiel zulassen. 

„In unseren Minecraft-Nutzungsrichtlinien erläutern wir, wie ein Serverbesitzer Gebühren für den Zugriff erheben kann und dass alle Spieler Zugriff auf die gleiche Funktionalität haben sollten. Wir haben diese Regeln, um sicherzustellen, dass Minecraft eine Community bleibt, in der jeder Zugang zu den gleichen Inhalten hat. NFTs können jedoch Modelle der Knappheit und Ausgrenzung schaffen, die unseren Richtlinien und dem Geist von Minecraft widersprechen“, erklärten sie.

Darüber hinaus äußerten die Entwickler auch ihre Besorgnis über einige NFTs von Drittanbietern, die „möglicherweise nicht zuverlässig sind und am Ende Kosten für Spieler verursachen können, die sie kaufen“. Sie stellten fest, dass einige NFT-Implementierungen von Drittanbietern ebenfalls vollständig von der Blockchain-Technologie abhängig sind und möglicherweise einen Vermögensverwalter erfordern, der möglicherweise ohne Vorankündigung verschwindet. Sie betonten auch, dass es Fälle gibt, in denen NFTs zu künstlich oder in betrügerischer Absicht überhöhten Preisen verkauft wurden. 

Sie versicherten jedoch weiterhin, dass sie „genau darauf achten werden, wie sich die Blockchain-Technologie im Laufe der Zeit entwickelt, um sicherzustellen, dass die oben genannten Prinzipien zurückgehalten werden, und um festzustellen, ob sie sicherere Erfahrungen oder andere praktische und integrative Anwendungen beim Spielen ermöglichen werden. Wir haben jedoch derzeit keine Pläne, die Blockchain-Technologie in Minecraft zu implementieren.“

Kürzlich wurde der Versuch des Web3-Unternehmens Polium, die „weltweit erste Multi-Chain-Konsole für Web3-Gaming“ über Polium One herauszubringen, von der traditionellen Gaming-Community gemieden und ihre Innovation nur als mutige und ehrgeizige Behauptung gebrandmarkt. (Weiterlesen: Veröffentlichungen von Online-Spielen schrecken vor der kommenden Web3-Konsole zurück)

Fans von „Ni no Kuni: Cross Worlds“, einer Fortsetzung des beliebten Rollenspiels (RPG) Ni No Kuni, waren auch nicht erfreut, als das Spiel versuchte, sich in NFTs zu wagen und Play-to-Earn-Mechaniken in sein Gameplay aufzunehmen . Und wie Polium erhielt auch das Spiel mehrere Gegenreaktionen, obwohl es auch von den Spielern verehrt wurde. (Weiterlesen: Ni No Kuni NFT- und Crypto-Funktionen erregen Fans)

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