'Mixture' kombiniert klassisches Hack & Slash mit Ego-Spellcasting und kommt zu Quest 2 & PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

„Mixture“ kombiniert klassisches Hack & Slash mit First-Person-Spellcasting und kommt zu Quest 2 & PSVR 2

Indie-Studio Mit dem Feuer gespielt kündigte diese Woche ein neues Action-Adventure namens an Mischung, mit dem Sie zwei Charaktere gleichzeitig steuern können, oder was der in Polen ansässige Indie „Self-Coop“ nennt. Das Spiel soll für Quest 2 und PSVR 2 erscheinen.

In die gleiche Richtung wie Moos (2018), Mischung beauftragt Sie mit der Steuerung einer winzigen Figur namens Sola, einem sogenannten „Mottenritter“, während Sie die Rolle von „The Alchemist“ übernehmen, einem mächtigen Magier, der Zauber wirken kann, um Sola auf ihrem Weg zu helfen.

Sola ist mit einem flügelähnlichen Umhang ausgestattet, der es ihr ermöglicht, Sprünge auszuführen oder ihre Flügel auszubreiten und durch die Luft zu gleiten. Solas Hauptwaffe, die einige ziemlich klassische Hack & Slash-Action serviert, ist die Sense, die für Hieb- und Stichkombinationen verwendet wird, sie aber auch vertikal auf rauen Oberflächen klettern und in der Luft scharf die Richtung ändern lässt.

'Mixture' kombiniert klassisches Hack & Slash mit Ego-Spellcasting und kommt zu Quest 2 & PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Mit freundlicher Genehmigung von Played With Fire

Als The Alchemist zaubern Sie von Hand aus Basiselementen, die Sie in der Umgebung finden, und formen sie mit einem Handgestensystem zu abgefüllten Mischungen. Das Spiel verspricht eine Reihe von Effekten, darunter offensive, taktische und Problemlösungszauber.

Mit dem Feuer gespielt sagt Mischung zielt darauf ab, ein Fortschrittssystem im Metroidvania-Stil zu schaffen, das in fünf einzigartigen Biomen gespielt wird und voller „Herausforderungen, Kämpfe und Geheimnisse sein wird, die in epischen Konfrontationen mit riesigen Bossen gipfeln“.

Bekannt für VR-Abenteuerspiel Sternenhimmel (2020), sagt das Studio in ein Oculus Blog-Beitrag das mit Mischung its will „die schnellen Reflexe der Hände in VR-Action und das manuelle Crafting und Casting der Alchemie mit unserer Liebe zu klassischen Metroidvanias und stilvollen Actionspielen kombinieren, die einen vollständig sichtbaren Avatar verwenden, um die erstaunlichen und filmreifen Kampffähigkeiten des Helden zu unterstreichen. ”

„Die Menge an unterhaltsamem Echtzeit-Interaktion zwischen zwei Charakteren, die aus zwei verbundenen POVs präsentiert werden, ist etwas Einzigartiges für VR und etwas, das wir erforschen wollten“, sagte Bartłomiej Szydło, CEO und Lead Programmer von Played With Fire.

Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für die Bücher, aber das Studio sagt, dass wir damit rechnen können, es auf Quest 2 und PSVR 2 zu sehen.

[Eingebetteten Inhalt]

Zeitstempel:

Mehr von Straße nach VR