Mozilla Hubs wird geschlossen und der Community übergeben

Mozilla Hubs wird geschlossen und der Community übergeben

Das WebXR-Social-Networking-Framework Hubs hat seinen größten Sponsor, Mozilla, nach sechsjährigen Bemühungen verloren.

Der Mozilla Hubs-Dienst, der als „private, virtuelle 3D-Welten in Ihrem Browser“ angepriesen wird, wird zusammen mit dem Team, das ihn verwaltet, eingestellt, auch wenn die zugrunde liegende Technologie weiterhin mit Community-Unterstützung weiterlebt Open-Source-Projekt auf Github.

WebXR Erfahrungen mit Handtracking sind einige der ersten wirklich plattformübergreifenden Welten, die Sie sowohl von einem Apple Vision Pro als auch von Meta Quest aus besuchen können. WebXR als Technologie steckt noch in den Kinderschuhen, aber Mozilla Hubs waren ein Lichtblick für das Konzept mit webbasierten Räumen, in denen man sich mit sehr geringem Einrichtungsaufwand auf verschiedenen Gerätetypen treffen konnte.

Mozilla wird seinen Demoserver unter hubs.mozilla.com, seine Abonnements und Community-Ressourcen am 31. Mai 2024 schließen.

Drei Mitglieder des Hubs-Teams werden den Übergang vom Shutdown zu einem von der Community betreuten Projekt überwachen. In einem Blogbeitrag von Mozilla Zur Erläuterung des Abschaltplans wurde darauf hingewiesen, dass auf dem Demoserver „115,732 benutzerdefinierte Avatare, 215,923 Szenen und gehostete Meetups für fast 10 Millionen Teilnehmer“ erstellt wurden.

„Nach Abschluss der Schließung wird Mozilla die aktive Entwicklung oder Wartung der Hubs-Codebasen und anderer Community-Ressourcen nicht fortsetzen“, stellte die Organisation fest.

Mozilla ermutigt Menschen, die weitere Fragen haben, diese auf der Community Discord zu posten, wo es eine düstere Welle der Unterstützung für die Bemühungen gab.

Mozilla Hubs wird geschlossen und an die Community PlatoBlockchain Data Intelligence übergeben. Vertikale Suche. Ai.
Auf Discord gepostete Ehrungen zu Mozilla Hubs

Letztes Jahr im Besitz von Microsoft Altspace hat einen Abschaltplan herausgegeben mit einem Tool zum Herunterladen von Inhalten, bevor die Server offline gingen, und Mozilla folgt diesem Beispiel mit einem Tool zum Herunterladen von Daten, obwohl sich das Tool noch in der Entwicklung befindet. Mozilla bemerkte:

„Unser Ziel ist es, Benutzern, deren Assets auf von Mozilla betriebenen Servern gehostet werden, den Download ihrer Daten in einem Format zu ermöglichen, das mit Community Edition-Instanzen oder anderen webXR-Plattformen kompatibel ist. Alle Daten auf Hubs werden mit den E-Mail-Adressen der Benutzer verknüpft. Wir planen, ein Tool zum Herunterladen für Sie bereitzustellen alle hochgeladenen Medien, die mit Ihrer E-Mail verknüpft sind, einschließlich 3D-Modellen, Audiodateien, Bilddateien und Videodateien, die über Spoke hochgeladen wurden, sowie gLTFs veröffentlichter Spoke-Szenen und Avatare. Dieses Tool ermöglicht es auch, alle Hubs-URLs abzurufen, einschließlich Szenen-URLs, Raum-URLs, Avatar-URLs und Spoke-Projekt-URLs.“

Mozilla fügte hinzu, dass die von seinem Hubs-Team veröffentlichten Avatare, Szenen und „anderen Assets“ ebenfalls Open Source sein sollten.

„Viele ehemalige Hubs-Teammitglieder sind zum Discord-Server zurückgekehrt, um die Community daran zu erinnern, dass Hubs für das Leben außerhalb von Mozilla entwickelt wurde. Das Bekenntnis des Projekts zu Open Source und der Fokus auf selbst gehostete Versionen von Hubs bedeuten, dass keine einzelne Entität die Zukunft von Hubs bestimmen kann; Das kann nur diese Gemeinschaft leisten.“

Die Installation der „Community Edition“ von Hubs erfordert Kubernetes Erfahrung.

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