Der Immersionsraum des Museums enthüllt die grandiose Schönheit der Pole PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Der Tauchraum des Museums enthüllt die grandiose Schönheit der Stangen

Das Ozeanographische Museum von Monaco veranstaltet The Polar Mission, eine zweijährige Ausstellung, die die Pracht der arktischen und antarktischen Welt enthüllen und das Bewusstsein für ihre Zerbrechlichkeit schärfen soll.

Im Herzen der Besucherreise taucht ein IMMERSION-Raum das Publikum durch ein immersives und interaktives Setup in die wilde und grandiose Schönheit der Pole ein.

Das von Dreamed By Us entworfene Erlebnis versetzt die Besucher in sechs emblematische Szenen von den Polen und hebt ihre grandiose Schönheit und Zerbrechlichkeit hervor. Die von Ki Studio ausgeführten postproduzierten und 3D-animierten Medieninhalte werden auf die Wände und den Boden projiziert und erreichen eine Videoprojektionsfläche von 650 Quadratmetern.

Der AV-Lieferant ID Scènes überwachte die technische Installation für den IMMERSION-Raum mit 34 installierten Epson EB-L1075U-Videoprojektoren, die von sechs Modulo Player-Medienservern von Modulo Pi betrieben werden. Die Medienserver übernehmen Soft-Edge-Blending, Mapping sowie Audio- und Medienwiedergabe.

Besucher können über 2D-LiDAR-Sensoren, die mit spezieller Software kommunizieren, mit der Ausstellung interagieren. Ausgeführt vom Kreativstudio Superbien basieren Interaktivität und Echtzeitinhalte auf insgesamt 11 LiDARs, von denen sechs für den Boden und fünf für die Wände verwendet werden. Die generativen und interaktiven Inhalte wurden mit der Unreal Engine erstellt und werden von zehn dedizierten Servern unterstützt. Alle Unreal-Feeds werden dann in den Modulo Player-Medienservern erfasst, die mit 4K-HDMI-Live-Eingangskarten mit geringer Latenz ausgestattet sind.

Wenn die Bewegungen der Besucher von den LiDARs erkannt werden, wird ein Teil der Medien – die Hintergrundanimationen, HAP-Alpha-Overlay-Videos und eingeblendete Informationsdaten – automatisch ausgelöst und von Modulo Player abgespielt.

Damit diese Medien dort erscheinen, wo die Bewegungen der Besucher erkannt werden, implementierten die Teams von ID Scènes ein bidirektionales Kommunikationssystem zwischen Modulo Player und den LiDAR-Sensoren in OSC. Dank der Digimap-Funktion von Modulo Player werden die Medieneigenschaften – in diesem Fall ihre Position auf der Projektionsfläche – basierend auf den LiDAR-Daten in Echtzeit angepasst.

Die Ausstellung kann auch private Veranstaltungen beherbergen. Kunden können dann die Szene ihrer Wahl über ein Panel auswählen, das auf einem Tablet verfügbar ist. Das benutzerdefinierte Bedienfeld wurde in Modulo Player mithilfe des UI Designer-Menüs durch einfaches Ziehen und Ablegen erstellt.

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