NarutoInu: Move-to-Earn SocialFi-Plattform PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

NarutoInu: Move-to-Earn SocialFi-Plattform

NarutoInu: Move-to-Earn SocialFi

Heutzutage beinhaltet Gamification die Integration traditioneller Gaming-Features in Nicht-Gaming-Aktivitäten. Zu diesen Merkmalen gehören Errungenschaften, Fähigkeiten und Wettbewerb, um das Verhalten der Benutzer zu belohnen. Wir haben gesehen, wie sich dieser Trend entwickelt, da die Menschen digitaler werden, verbunden mit der zunehmenden Popularität von Videospielen.

Die Kombination von finanziellen Anreizen und Gamification-Techniken ist jedoch eine starke Kombination, aus der der Oberbegriff GameFi hervorgeht. Offensichtlich haben wir bereits den Boom der Play-to-Earn (P2E)-Wirtschaft gesehen, der von tatsächlichen Spielen getragen wurde. Die gleiche Strategie könnte jedoch für traditionell wenig unterhaltsame Aktivitäten wie Sport gelten. Dies wird Move-to-Earn (M2E) genannt, eine profitable Welle von Projekten, wie z Genopeten, SCHRITT und WIRTSCHAFTLICH nutzen die Bewegungssensortechnologie, um eine neue GameFi-Nische aufzubauen, die Benutzer dafür bezahlt, körperlich aktiv zu bleiben.

Was ist Move to Earn (M2E)?

Laut CoinGecko & CMC, Move to Earn (M2E) ist ein Web3-Konzept, das der gamifizierten Übungsbewegung ähnelt, die von Nintendo in Spielen wie Pokémon GO sowie anderen Fitnessspielen auf seiner Nintendo-Konsole und der Wii populär gemacht wurde. Neben der Attraktivität eines gesunden Lebens erhöht M2E die Aufmerksamkeit jedoch um eine Stufe, indem es finanzielle Belohnungen bietet, nur um aktiv zu sein.

Ein genauerer Blick auf NarutoInu Move2Earn (NARU)

NARU ist eine kostenlose mobile App, die Sie dafür belohnt, einfach nur gesund zu gehen. NARU ist eine Social-Fi-Anwendung zum Verdienen von Kryptowährungen, die auf dem Binance Smart Chain-Netzwerk basiert. Die Plattform definiert sich selbst als „Web3-Lifestyle-App“, die Menschen dafür belohnt, dass sie durch Gehen, Joggen oder Laufen einen gesunden Lebensstil pflegen. Einige Leute wetten, dass dies eine weitere Transformation von Metaverse ist, aber es scheint überzeugender zu sein, wenn Menschen ihre Gesundheit für Geld verbessern.

Wir können jedoch sehen, dass M2E ein relativ neues Konzept ist, aber offensichtlich ähnelt es dem Play-to-Earn-Modell, da es Faktoren von Game-Fi, Social-Fi und NFT übernimmt. Aber jetzt belohnen M2E-Projekte Menschen dafür, dass sie auf ihrer Plattform einen gesünderen Lebensstil pflegen, anstatt nur Spiele zu spielen, das ist bemerkenswert.

Move2Earn von NarutoInu

Da es auf dem Markt nur etwa 7 bestehende M2E-Projekte gibt, eine beträchtliche Anzahl von Blockchain-Ventures und Startups sich intensiv mit M2E beschäftigen, erkennen sie das Potenzial des Projekts an. Dies ist definitiv eine frühe Phase, da nur StepN einen sprunghaften Anstieg von 30,000 % geschafft hat, intelligente Unternehmen und Investoren werden sich bald einmischen. NarutoInu ist im Vergleich zu StepN spät geboren, aber es scheint schnell zu sein, da sie ihre Beta-App vor großen Crowdsales und Events haben.

NarutoInu hat eine hochmoderne Blockchain-Anwendung entwickelt, um Menschen zu ermutigen, für Belohnungen gesund zu bleiben. Mit seiner geringen Marktkapitalisierung, diesem Naruto M2E, baut sich das Modell schnell auf und könnte sogar Play-to-Earn (P2E) übertreffen.

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