nexa zu Tech-Themen in Rio: „Das, was uns in den Sinn kam, war die Runde gegen FURIA“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

nexa zu Tech-Themen in Rio: „Das, was uns in den Sinn kam, war die Runde gegen FURIA“

OG finden sich nach drei Spieltagen in der Challengers Stage der IEM Rio Major im 2:2-Pool wieder. Ihre Reise begann mit einem Sieg gegen Windhund nach einer stundenlangen Verzögerung vor dem Umfallen fnatic am Ende des ersten Tages. Nemanja "Anhang" Isakovic und sein Team durften dann das Publikum auf der Bühne erleben, wo sie in der Verlängerung verloren FURIA, bevor er am dritten Tag mit einem 2: 0-Sieg zurückkehrte IHC um sich einen Platz in der letzten Runde der Entscheidungsspiele zu sichern.

nexa glaubt, dass flameZ und degster die Erfolgsfaktoren des Teams sind, wenn sie darum kämpfen, die Legends Stage zu erreichen

Der internationale Kader soll laut eigenen Angaben immer noch seine beste CS spielen nex, der sagt, dass ihre Leistungen bei den letzten beiden BLAST-Events, an denen sie teilgenommen haben, und dem RMR besser waren. Ihre Hoffnungen, am letzten Spieltag weiterzukommen, gehen durch die Hände von Abdul "⁠Degster⁠" Gasanow und Shahar "AmeflameZ⁠" Shushan. Das heutige Spiel war sehr wichtig für [sie]“, sagte die IGL in dem Interview, „[…] sie haben beide wirklich gut gespielt und ich hoffe, dass sie das Selbstvertrauen und das Spielniveau, das sie heute hatten, auf morgen übertragen können. Diese beiden Jungs sind die Erfolgsfaktoren für mich.“

Der serbische Anführer im Spiel sprach auch über einige der Probleme, die ihn geplagt haben OG während der Veranstaltung, die Spiele, die sie gespielt haben, und wie Maciej "⁠F1KU⁠" Miklas und Marcus "NEOFRAG" Zuhar reagieren darauf, ihr erstes Major zu spielen und sogar vor einem tosenden Publikum auf die Bühne zu gehen.

Du hast es in den 2-2-Pool geschafft und gehst in das letzte Match der Challengers Stage. Wie war der Weg bisher?

Ich denke, wir müssen noch unser bestes CS spielen oder so spielen, wie wir es bei den beiden BLASTs in Lissabon und in der Gruppenphase getan haben. Auch beim RMR glaube ich, dass wir dort besser gespielt haben als jetzt. Das Tolle ist, dass wir im letzten Spiel die Rückzahlungschance haben und es egal ist, wer unser Gegner ist. Das 2-2 Spiel ist immer ein Münzwurf und wir werden niemanden unterschätzen. Wir werden mit allem, was wir haben, reingehen, weil ich weiß, dass wir alle in die nächste Phase wollen, wir wollen gegen die Besten der Besten spielen.

Wir müssen noch ein bisschen aufwachen, ich glaube nicht, dass wir schlecht gespielt haben, wir hatten ein enges Spiel gegen FURIA und ich habe das Gefühl, dass wir wegen dieser Öko-Runde ein bisschen betrogen wurden, aber es ist, was es ist. So ist das Leben. Auch das Spiel gegen fnatic, das hatten wir in der Tasche, das ging auf uns. Wir haben uns nicht zerschlagen lassen, wir haben gut gespielt, aber wir können noch viel besser spielen, und ich hoffe, dass wir morgen zeigen, wozu wir tatsächlich in der Lage sind.

Du erwähnst die FURIA-Runde, und im ersten Spiel warst du auch von technischen Problemen betroffen. Ist es etwas, das Ihnen in den Sinn gekommen ist, haben Sie den Fokus darauf verloren?

Das anfängliche technische Problem gegen Greyhound hat uns nicht so sehr beschäftigt. Wir haben versucht, eine positive Stimmung aufrechtzuerhalten, wir verstehen, dass es passieren kann, und wir haben weitergespielt. Das Spiel gegen fnatic haben wir um 22:00 Uhr gespielt, es war super spät und wenn man bedenkt, dass unser erstes Spiel um 12:15 Uhr war, war es ein bisschen schwierig, die ganze Zeit konzentriert zu bleiben.

Dasjenige, was uns wirklich zu schaffen machte, was uns in den Sinn kam, war die Runde gegen FURIA. F1KU stürzte zu Beginn der Runde ab, aber es gab wie HE-Schaden für 2 HP irgendwo völlig irrelevant und die Runde konnte gemäß den Regeln nicht wiederholt werden. Das war wirklich unglücklich und hat uns zurückgeworfen, aber ich glaube, wir haben es abgehakt. Es hatte anfangs einen großen Einfluss, und wir haben deswegen etwa die folgenden drei oder vier Runden in Folge verloren, aber wir haben zurückgesetzt und uns wieder ins Spiel gebracht. Wir haben eine gute T-Seite gespielt, wir hatten drei Matchbälle und hätten sie schließen können. Wir hatten gute Situationen, aber es ging nicht in unsere Richtung, das Publikum gab ihnen den zusätzlichen Schub, den sie brauchten, und das ist es, was es am Ende des Tages ist.

Wir haben gegen Greyhound mit 4:0 verloren, aber es war wie ‚Okay, wischen Sie es ab, es passiert.' Gegen FURIA haben wir gerade den Forcebuy gewonnen und ihre Wirtschaft kaputt gemacht, wir waren kurz davor, die Hälfte zu überrollen, wir fühlten uns alle zuversichtlich und dann bam, wir werden gefickt. Das war hart, aber es ist OK, es passiert.

Sie haben heute gegen IHC gespielt und mit 2:0 mit einem 9:14-Comeback bei Ancient gewonnen. Wie war das?

Wir wussten, sobald wir die Kontrolle über die Wirtschaft übernommen und unsere Kämpfe in der Mitte gewonnen hatten, dass wir die CT-Hälfte abriegeln würden. Sie sind ein sehr gutes Team, besonders auf der T-Seite, sie sind sehr gedrillt. Wenn ich ihnen zugesehen habe, wie sie ihre vorherigen Spiele gespielt haben, wissen sie immer, was sie tun wollen, es ist kein zufälliges asiatisches CS oder was auch immer. Sie haben einen Plan, sie haben Ziele, sehr gute Nützlichkeit und ich denke, etwas, das in der asiatischen Szene gefehlt hat – sie schießen tatsächlich hart. Sie sind ein tolles Team.

Das Spiel war von Inferno bis zum Ende von Ancient in unseren Händen, und wenn wir zuversichtlich spielen, spielen wir unser Spiel, und es gibt keine externen Probleme, die uns erreichen, solche Spiele sollten kein Problem sein.

Du hast vor Publikum auf der Bühne gespielt. Wie war das, besonders für die jüngeren Jungs, die so eine Atmosphäre noch nicht erlebt haben?

Ich denke, wir haben uns alle vor der Menge amüsiert. Die Stimmung und die Atmosphäre selbst waren unglaublich. Obwohl die Menge offensichtlich gegen uns war, konnte ich trotzdem einige unserer Fans für uns jubeln und schreien hören. Als ich mit dem Headset auf der Bühne stand, war es fast so, als würde das Noise Cancelling nicht funktionieren. Ich konnte immer noch all das Schreien und Schreien und alles hören. Es ist definitiv das lauteste Publikum, selbst in dieser kleineren Arena ist es das lauteste Publikum, vor dem ich je gespielt habe, und für mich war es eine erstaunliche Erfahrung.

Wie ist das Selbstvertrauen im Team derzeit?

Es spielt keine Rolle, gegen wen wir jetzt spielen, wir werden zuversichtlich sein. Wir wissen, dass die Spiele, die wir verloren haben, sehr knapp waren und wir spielen auf einem sehr anständigen Niveau. Wir können uns in dieser Phase des Turniers mit jedem messen. Das heutige Spiel war für degster und flameZ sehr wichtig, um einige Kills und Schwung zu erzielen. Sie haben beide wirklich gut gespielt und ich hoffe, dass sie das Selbstvertrauen und das Spielniveau, das sie heute hatten, auf morgen übertragen können. Diese beiden Jungs sind für mich die Erfolgsfaktoren.

Was ist mit NEOFRAG und F1KU, wie gehen sie mit dieser neuen Umgebung um?

Sie kommen bisher ganz gut damit zurecht. Ich denke, NEOFRAG ist die Art von Person, die in dem Sinne im Raum verloren ist, dass er nicht wirklich weiß, dass wir vor Publikum spielen. Es ist ihm egal, wo wir sind; Wenn wir zu Hause, hinter der Bühne oder auf der Bühne sind, wird er von nichts beeinflusst oder fühlt sich unter Druck gesetzt. Zumindest ist das die Stimmung, die ich von ihm bekomme, ich sitze neben ihm und er ist einfach ein Straight Shooter. Es ist ihm egal, ob es vor 10,000 Leuten oder zu Hause ist, er macht immer genau die gleichen Stücke.

F1KU, er war solide. Ich verstehe, dass dies ihr erster Major ist, sie haben nicht viel Erfahrung mit Menschenmassen, also habe ich nicht so hohe Erwartungen an sie wie an die anderen beiden Jungs, aber sie haben sich wirklich solide geschlagen Job von der RMR bis jetzt und ich denke, dass sie ihre Rolle nach besten Kräften erfüllen. Sie machen einen ziemlich guten Job und ich denke, sobald sie sich vollständig in das Team eingelebt und ihre Rollen gemeistert haben, werden wir ein viel beständigeres Team werden.

Sie sagten, Sie spielten nicht auf Ihrem Höhepunkt, Ihrem höchsten Niveau. Was ist das kleine Extra, das Sie brauchen, um in Bestform zu sein und die Legends Stage zu schaffen?

Das kleine Extra ist die Kommunikation, wir haben eine sehr schlampige Kommunikation – besonders zu Beginn der Spiele. Wir haben in allen Spielen, die wir verloren haben, und in denen, die sehr knapp waren, Halbzeiten weniger begonnen, wie 1-4, 2-4. Es war Best-of-Ones, jetzt ist es Best-of-Threes, also ist das vielleicht etwas einfacher, denn wenn man am Anfang schläft, gibt es bei Best-of-Ones keine Vergebung – wenn man schläft, wird man bestraft.

Die Kommunikation und wach zu sein, sobald das Spiel live geht, mit voller Konzentration und Zuversicht hineinzugehen, das ist der Schlüssel. So müssen wir es aufbauen. Beginnen Sie selbstbewusst, wissen Sie, was wir tun wollen, wie wir spielen wollen, und dann kommt das Selbstvertrauen einfach und wir sprechen weiter und wir sind alle aktiviert. Wenn wir schlafen, fangen die Leute an, nachzudenken, und ein Typ macht seine Arbeit nicht richtig, also versucht der andere, ihn zu kompensieren, und dann werden wir ein bisschen chaotisch. Wir können es immer noch zum Laufen bringen, aber es ist nicht glatt.

Gibt es eine Möglichkeit, daran zu arbeiten und es zu glätten, damit alle von Anfang an bereit sind?

Es geht um die Zeiten, zu denen wir spielen, als ob wir zu unterschiedlichen Zeiten Spiele gespielt hätten; früh am Tag, spät am Tag, und dann wirkt sich auch der Schlaf aus. Wie letzte Nacht gingen wir spät in den Übungsraum zurück und wussten nicht einmal, wer unser Gegner sein würde, also hatten wir keine Vorwarnung, wann wir unser nächstes Spiel spielen würden.

Wir mussten auf das Ende des letzten Spiels warten, Imperial vs. Cloud9, und sie endeten spät in der Nacht. Dann, 30 Minuten später, sagten sie uns: „Du spielst morgen um 11 Uhr“, also sagten wir: „Okay, scheiße, pack deine Sachen und geh schlafen.“ Das könnte ein Faktor sein, zumindest für mich ist es das, es ist schwer, den Tag zu planen, um mental bereit zu sein, wenn Sie spielen, wenn Sie kurz vor dem Schlafengehen herausfinden, wann Sie das nächste Spiel spielen werden. Für mich persönlich ist das ein Faktor, der mir in den Sinn kommt.

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