Nreal Air: Neue Konsolenunterstützung, Mac OS Beta und eine praktische Überprüfung von PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Nreal Air: Neue Konsolenunterstützung, Mac OS Beta und eine praktische Überprüfung

Echte Luft ist für US-Verbraucher verfügbar. Für diejenigen, die nach weiteren Anwendungsfällen für die virtuelle Bildschirmanzeige suchen, hat das Unternehmen große Neuigkeiten: große Konsolenunterstützung und Betas für seine AR-YouTube-App und die Mac-Version seines Nebula-Betriebssystems.

Darüber hinaus haben wir einen praktischen Rückblick auf einen lang erwarteten Test des Nreal Air in Aktion.

Der Weg bisher

Noch vor zwei Monaten Nreal Air für US-Verbraucher eingeführt. Nreal Air ist ein leichteres Modell als das Nreales Licht, ein Full-Force-AR-Smart-Brille-Produkt.

Dies bedeutet, dass Nreal Air viel geringere technische Anforderungen hat (es erfordert beispielsweise keine ausgewählten 5G-Netzwerke und Flaggschiff-Telefone) und deutlich günstiger ist. Das bedeutet auch, dass das Produkt für Verbraucher, die nach einem robusteren AR-Erlebnis hungern, weniger unmittelbar attraktiv war, da Nreal Air in erster Linie eine virtuelle Bildschirmlösung ist.

Was ist neu bei Nreal?

Bis vor kurzem bedeutete dies, dass Nreal Air im Wesentlichen eine Möglichkeit war, ein angeschlossenes Telefon auf ein Heads-up-Display zu spiegeln. Das Gerät funktionierte auch mit Steam Deck und Nintendo Switch. Dies war ein Segen für die Benutzer dieser Geräte, ließ aber andere Spieler – ein wichtiger Markt für dieses Gerät – im Regen stehen. Jüngste Ankündigungen ändern dieses Spiel.

Nreal für Unterhaltung

Nreal hat letzte Woche die Unterstützung für die neueste Version von SteamOS, Xbox Series S und X sowie die PlayStation 5 angekündigt. Für PlayStation 5-Benutzer bedeutet dies, dass Sie Ihre Spiele auf den virtuellen Nreal-Bildschirm bringen, was an sich schon großartig ist.

Unterstützung für Spielgeräte – Nreal Air

„AR-Brillen sind ein fantastischer Gaming-Begleiter und dienen der Gaming-Community wichtige Strategie für uns“, Nreal-Mitbegründer Peng Jin, sagte in einer Pressemitteilung, die mit geteilt wurde ARPost. „Benutzer können jetzt Nreal-Brillen an die beliebten Spielgeräte anschließen, um Spiele auf einem tragbaren 130-Zoll-HD-Bildschirm über den Spiegelmodus zu genießen.“

Für Xbox- und Steam-Spieler bedeutet dies all dies sowie das Streamen auf das Gerät über Cloud-Dienste. Die Ankündigung berichtet auch, dass die Unterstützung für GeForce Now, Nvidias Spiele-Streaming-Dienst, noch vor Ende des Jahres kommt.

Unwirklich kündigte auch eine Beta-Version einer AR-YouTube-App an. Um es klar zu sagen, YouTube auf Nreal war bereits über die standardmäßige Telefonspiegelung möglich. Es war eine Verbesserung, aber immer noch eine Art Enttäuschung, da das Telefon selbst als Eingabegerät verwendet werden musste. Die YouTube AR-App nutzt die Nreal-Steuerelemente viel besser. Aber dazu mehr im Hands-on-Teil.

YouTube AR-Erlebnis – Nreal Air

„Wir wissen das Team von YouTube sehr zu schätzen, das diese Studie so unterstützt hat.“ sagte Jin in der Pressemitteilung. „Diese Beta ist ein kleiner Schritt zur Definition von Spatial Entertainment. Wir haben noch eine

viele Ideen, die es in diesem Bereich zu erforschen gilt, und ich hoffe, dass die Leute diese First-Look-Erfahrung finden werden

unterhaltsam und einfach zu bedienen.“

Nreal für die Arbeit

Die Ankündigung der letzten Woche war großartig für Gamer, aber nicht nur für Gamer. Hier ist ein wichtiger Artikel für Schreibtischarbeiter, die Mac verwenden.

Nreal ist kein super Apple-freundliches Gerät. Zum Beispiel funktioniert Nreal Air mit iOS, erfordert aber einen zusätzlichen 59-Dollar-Adapter. Dies erstreckte sich auf die Funktion mit dem Desktop – der zwar Spielanwendungen hat, aber für Schreibtischarbeiter, die AR verwenden, um ihren Arbeitsbereich mit virtuellen Bildschirmen zu erweitern, wirklich groß sein könnte. Das macht die Mac Nebula Beta so spannend.

Nebel für Mac Beta - Nreal Air

„Es ist nicht einfach, innerhalb der Grenzen der Technologien anderer zu arbeiten. Diese Version soll den Menschen eine Vorschau auf das geben, was möglich ist. Wir möchten alltägliche AR-Erlebnisse auf den Massenverbrauchermarkt bringen, daher freuen wir uns, diese Lösung für Mac-Benutzer anbieten zu können.“ sagte Jin.

Eine praktische Überprüfung von Nreal Air

Nreal hat mir ein Paar des $379 Nreal Air in die Hand gedrückt. Ich habe einen kurzen Blick auf Nreal Air auf einer Messe vor ihrer Veröffentlichung für Verbraucher geworfen, aber es war nur ein Blickfang. Dieses Mal konnte ich völlig unbeaufsichtigt eine sinnvolle Zeit mit dem Produkt in meinem eigenen Zuhause verbringen. Das sind meine ehrlichen Gedanken zu dem Gerät.

Geräteeinrichtung und Jitter am ersten Tag

Die Einrichtung des Geräts war ziemlich einfach. Zumindest deutlich unkomplizierter als die Ersteinrichtung bei einem Gerät wie dem Quest 2 (Rückblick). Es hilft auch, dass die Quest-App eine Begleit-App für das Headset ist, während das Telefon ein Begleitgerät für das Nreal Air ist, sodass Dinge wie die Bestätigung meiner E-Mail-Adresse viel reibungsloser verliefen.

Am ersten Tag hatte ich etwas Schluckauf, als das Display auf der Brille einfror und stotterte und ich es neu verbinden musste. Dies scheint jedoch eine einmalige Sache gewesen zu sein, die nur am ersten Tag passiert ist, an dem ich das Gerät benutzt habe.

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Siehe auch:  Nreal kündigt Nreal Air Consumer AR-Brille an

Der größte Teil des Setups war Software, aber es gibt ein oder zwei Punkte am Headset selbst, die Sie ebenfalls optimieren können. Tasten an den Armen steuern beispielsweise die Helligkeit des Displays. Die Arme können auch manuell nach oben und unten verstellt werden. Dies ist enorm, da das Display selbst in einem Winkel zu Ihrem Auge steht, sodass das Einstellen der Arme den Komfort des Erlebnisses wirklich verbessern kann.

Während wir über Dinge wie Display und Komfort sprechen, sind die Gläser hinter dem Display wie Sonnenbrillen getönt. Dies reduziert das von anderen wahrgenommene „Augenglühen“, bedeutet aber auch, dass die Brille auch bei hellen Bedingungen sehr gut funktioniert. Übrigens kann Ihr Auge auch über das Display hinaus fokussieren, um zu sehen, was sich in Ihrer Umgebung hinter Ihrem virtuellen Bildschirm abspielt.

Bildschirmspiegelung und Apps

Wie oben erwähnt, funktioniert die Bildschirmspiegelung einwandfrei, behält aber das Telefon als Eingabegerät bei. Wenn Sie also Dinge tun, die viel Aktivität von Ihrer Seite erfordern, schauen Sie normalerweise sowieso auf das Telefon. Diese Funktion ist also praktisch, um beispielsweise zu einer Videodatei zu navigieren und sie dann anzusehen, ist aber nicht unbedingt eine große Verbesserung für Dinge wie E-Mail.

Außerdem fand ich es etwas anstrengend, das Kleingedruckte in den Gläsern zu lesen. Wenn ich zum Beispiel durch YouTube scrollte, konnte ich Videotitel gut lesen, aber das Lesen des kleineren Beschreibungstextes war schwieriger. Ehrlich gesagt ist mir das Problem nicht aufgefallen Ausprobieren des Lenovo ThinkReality A3, aber – trotz eines ähnlichen Formfaktors – das ist ein Enterprise-Gerät, das tausend Dollar mehr kostet als das Nreal Air.

Nreal Air - Praktische Überprüfung - Jon

Die Verwendung des tatsächlichen AR-Modus ist eine andere Geschichte. Das Telefon ist immer noch das Eingabegerät, aber in seiner Touchscreen-Funktion. Das Telefon wirft einen Strahl in Ihre Sicht auf die Brille und durch Antippen des Bildschirms wird eine Auswahl getroffen. Das Scrollen auf dem Touchscreen des Telefons scrollt auch durch Menüs usw., und das Drücken des Geräts steuert die Position und Zoomstufe Ihrer virtuellen Bildschirme.

Als ich wieder zu YouTube zurückkehrte, aber dieses Mal in der Beta-App, fand ich die Steuerung viel organischer, aber ich konnte auch den Bildschirm so vergrößern, dass ich es mit diesem kleinen Typ viel einfacher hatte. An diesem Punkt zog ich kurz eine Looney Tunes hoch und reichte die Brille meinem Bruder, damit ich sehen konnte, wie sie in Aktion aussieht.

Von außen nach innen

Wenn die Brille verwendet wird, sind Reflexionen innerhalb der Brille praktisch nicht vorhanden. Wenn ich mir die Brille ansehe, wie mein Bruder sie trug, wäre es mir schwergefallen zu sagen, ob das Licht in den Gläsern von der Brille stammte oder nur von der Umgebung reflektiert wurde. Jedenfalls konnte ich der Brille von außen nicht entnehmen, was sich darin abspielte.

Das Audio war ein ähnlicher Fall. Nreal Air hat Bordlautsprecher in den Armen. Die Audioqualität ist wirklich gut, und ich bin davon ausgegangen, dass die Lautstärke auch für andere ziemlich auffällig wäre, aber das ist nicht der Fall. Wie beim „Augenglühen“ konnte ich sagen, dass die Brille Geräusche machte, während er sie trug, aber ich konnte es nicht ausmachen. Die Lautsprecher sind effektiv und diskret.

Mir ist auch aufgefallen, dass das Fehlen von Gestensteuerung für mich zugegebenermaßen ein wenig heruntergekommen ist, aber die Verwendung des Telefons als Eingabe auch sehr diskret ist. Anstatt so auszusehen, als würde man imaginäre Fliegen erschlagen, um durch Menüs zu navigieren, ist es ein subtiles Antippen des Bildschirms – vielleicht eine leichte Bewegung des Telefons selbst. Jemand in, sagen wir, einem Flughafen mit dem Gerät würde sich sofort einfügen.

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Siehe auch:  Nreal kündigt Cinedigm-Partnerschaft im neuesten App-Update an

Bei all meinem Beitrag war der meines Bruders vielleicht der wirkungsvollere. Er ist ein begeisterterer Konsolenspieler als ich, hat aber viel weniger Kontakt mit XR. Nachdem er etwa 20 Sekunden lang Looney Tunes auf dem virtuellen Bildschirm von Nreal Air gesehen hatte, fragte er mich: „Also brauchen wir im Grunde keine Fernseher mehr?“

Virtuelle Bildschirme für den Sieg

Es gibt Zeiten, in denen Sie immer noch möchten, dass ein Computer Ihre Arbeit erledigt. Es gibt Zeiten, in denen Sie immer noch einen Fernseher haben möchten, um Spiele zu spielen oder Filme anzusehen. Aber AR-Brillen und virtuelle Bildschirme sind immer mehr auf dem Vormarsch. Ich bin froh, dass ich das auf einem Laptop schreibe. Aber das Ansehen eines Videos auf meinem Telefonbildschirm fühlte sich nach der Verwendung von Nreal Air irgendwie albern an. Und es kommt nur auf mehr Geräte.

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