Nreal veröffentlicht Beta-Steam-Integration, kündigt Entwicklerfonds und AR Jam PlatoBlockchain Data Intelligence an. Vertikale Suche. Ai.

Nreal veröffentlicht Beta-Steam-Integration, kündigt Developer Fund und AR Jam an

 

Das Consumer-AR-Brillenunternehmen Nreal hat gerade eine Beta-Steam-Integration angekündigt. Das Unternehmen kündigte außerdem einen „AR Jam“-Entwicklerwettbewerb sowie weitere Details zu seiner Roadmap für intern produzierte Inhalte an. Hier werfen wir einen Blick auf die Ankündigungen und wie sie sich auf den Spielplan des Unternehmens auswirken.

Hardware und virtuelle Bildschirme von Nreal

Unwirklich ist derzeit der einzige echte Konkurrent bei AR-Brillen für Verbraucher auf dem Markt. Ihre Marktdurchdringung ist immer noch nicht riesig. Nur die Brille Funktioniert mit Verizon 5G- und Android-Telefonen Obwohl jeder sie in die Hände bekommen kann, ist es nur ein relativ kleiner Prozentsatz des potenziellen Marktes, der sie wie vorgesehen nutzen kann.

Die Brille hat großes Potenzial für robustere Mixed-Reality-Anwendungen, ihr Hauptanwendungsfall sind jedoch bisher „virtuelle Bildschirme“. Träger können Bildschirme generieren und an Ort und Stelle verankern, um im Internet zu surfen, Medien anzusehen oder Spiele in einem Heads-up-Formfaktor zu spielen, der privat und diskret ist und keine großen physischen Monitore erfordert.

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Siehe auch:  Nreal kündigt Nreal Air Consumer AR-Brille an

Ich hatte die Gelegenheit, es zu versuchen Nreales Licht Vor etwa einem Jahr. Die Brille ist bequem und das Display ist lebendig. Es ist auch einfach, sich umzusehen oder sogar durch den virtuellen Bildschirm hindurchzuschauen, sodass leicht zu erkennen ist, wie praktisch und unterhaltsam sie in Situationen sein können, in denen der Träger nicht vollständig von seiner Umgebung entfernt sein möchte.

Aus der Lektüre dieser kurzen Auffrischung lässt sich auch leicht erkennen, wie a Steam Integration passt in ihre Strategie.

„Wir freuen uns, die Ersten zu sein, die Steam in AR bringen.“ Nreal-Mitbegründer Peng Jin, sagte in einer Pressemitteilung, die mit geteilt wurde ARPost.

Steam zu AR bringen

Steam macht Spiele – einschließlich AAA-Titel – seit einiger Zeit für die Menschen zugänglicher. Und sie sind zunehmend mobil geworden und nutzen Cloud-Dienste, die es Spielern ermöglichen, auf verschiedenen Geräten, einschließlich Mobilgeräten, auf ihre Spielebibliothek zuzugreifen. (Ich habe einmal vergessen, mein Handy über Steam zu starten. Ich empfehle es nicht, aber es ist möglich.)

Nreal hat über ein App- und Entwickler-Ökosystem bereits Spiele auf der Brille laufen lassen, einschließlich eigener Inhalte. Auch Browsergames können in der Brille laufen und es gibt einige gute webbasierte XR-Spiele. Aber ernsthafte Gamer brauchen etwas mehr als App-Spiele und Browserinhalte und jetzt haben sie es. Zumindest Beta-Benutzer haben es.

„Die Beta-Version soll den Leuten einen Einblick in das geben, was möglich ist.“ sagte Peng in der Pressemitteilung. „Schließlich sollten AAA-Spiele auf einem 200-Zoll-HD-Bildschirm und ohne Standortbeschränkungen gespielt werden.“

Laut Pressemitteilung erfordert die Beta „einen gewissen Einrichtungsaufwand und ist nicht für alle Steam-Spiele optimiert“. Darüber hinaus sind Details wie die Anzahl der Beta-Teilnehmer und die Roadmap für die Veröffentlichung einer Vollversion noch nicht verfügbar.

Wie die Veröffentlichung ihrer Brille für Verizon 5G-Geräte ist diese Beta ein klassischer Nreal-Schritt. Durch die Begrenzung der Einführungen gelangen Produkte in die Hände der Menschen, was zu Hype und Umsätzen führt, geben dem Unternehmen aber auch Zeit, sich nachhaltig zu entwickeln und zu skalieren. Trotz der relativ begrenzten Produktion von Light-Brillen gingen dem Unternehmen aufgrund der unvorhergesehenen Nachfrage zunächst die Brillen aus.

Aufruf an alle Entwickler

Durch die Steam-Integration verfügt Nreal über eine riesige und wachsende Bibliothek an verfügbaren Inhalten, die es seinen Kunden anbieten kann. Im Anschluss an ihre kürzlich angekündigte Partnerschaft mit CinedigmWenn man sich auf externe Inhalte verlässt, könnte man leicht auf die Idee kommen, dass der Brillenhersteller ein reines Hardware-Unternehmen sein möchte.

Das ist nicht der Fall. In derselben Pressemitteilung wie die Steam-Partnerschaft gab das Unternehmen bekannt, dass es einen Content-Fonds für Softwareentwickler einführt. Sie führen außerdem ein „AR Jam” mit über 100 US-Dollar an Geldpreisen für die siegreichen Entwickler oder Entwicklungsteams.

Nreal AR Jam

Die Hauptkategorien sind At-Home-Fitness, Kunst, Spiele, Screen 2.0 und Port – für bestehende Erlebnisse, die Entwickler auf Nreal bringen möchten. Es gibt auch spezielle Kategorien für soziale Erlebnisse, Bildungserlebnisse und Erlebnisse, bei denen NFTs zum Einsatz kommen. Der AR Jam beginnt am 27. Juni und dauert bis zum 27. Juli.

„Wir haben uns schon immer darauf konzentriert, mit bahnbrechender Technologie verbrauchergerechte AR-Erlebnisse zu schaffen, um die Art und Weise, wie wir in unserem täglichen Leben mit Informationen und Inhalten interagieren, neu zu definieren.“ sagte Peng in der Pressemitteilung. „Mit dem AR Jam und dem Content Fund demonstriert Nreal sein Engagement für die Unterstützung wegweisender Entwickler und ihrer AR-Leidenschaftsprojekte.“

Ein Headset, auf das sich das Warten lohnt

Als ich anfing, über Nreal zu berichten, gab es in diesem Steuerhaus zwei oder drei andere Unternehmen. Nun, da ist einer. Man möchte einfach, dass die Brille für mehr Menschen zugänglicher wird. Doch solange die Hardware vorhanden ist, baut der Brillenhersteller mühsam sein Content-Ökosystem auf. Das Pumpen von Hardware ohne Inhalt hat in der Vergangenheit Giganten getötet.

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