Operation Wolf kehrt zurück VR – Better Left In The Past

Operation Wolf kehrt zurück VR – Better Left In The Past

Es ist Samstagmorgen, Anfang 1988, und die Atmosphäre in meiner örtlichen Spielhalle ist elektrisierend.

Mein älterer Bruder und mindestens ein Dutzend anderer in Jeans gekleideter Jugendlicher drängen sich um die Operation Wolf-Maschine, die ich spiele. Außer heute spiele ich nicht nur; Heute bin ich der absolute Hammer.

Eine unterstützende Hand zerzaust meine unordentliche blonde Vokuhila, während die verpixelten Körper zu Boden fallen. Ich wische schnell mit den Handflächen über mein Batik-Tanktop. Ich greife nach der Hartplastik-Uzi, die am Arcade-Schrank befestigt ist, und verwandele mich. Ich bin kein dämlicher 8-Jähriger mehr, der unglaublich kurze Shorts trägt, sondern bin jetzt die Inkarnation von Rambo und es ist an der Zeit, den Schmerz zu bringen.

So war es 1987, Operation Wolf zu spielen. Umwerfende, hochmoderne 8-Bit-Brillanz. Da das Franchise 36 Jahre später zu seinem VR-Debüt zurückkehrt, ist es an der Zeit herauszufinden, wie sehr sich die Zeiten wirklich geändert haben.

Operation Wolf Returns: Erste Mission VR – Die Fakten

Plattformen: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (Rezension zu Quest 2 durchgeführt)
Freigabedatum: Jetzt draußen
Entwickler: Microids
Preis: $29.99

Rückblenden haben

Operation Wolf Returns: First Mission ist ein Neustart des klassischen Arcade-Shooters aus den 80ern, der in die VR gebracht wurde und auf Quest-, Pico-, PSVR 2- und PC-VR-Headsets verfügbar ist. Während das Original ein Side-Scrolling-Light-Gun-Spiel war, ist die VR-Inkarnation ein Ego-Shooter auf Schienen, der effektiv das gleiche allgemeine Gefühl wie das Arcade-Original vermittelt.

Während die Level vorbeiziehen, schlendert eine Kavalkade pixeliger böser Kerle in Sicht, bereit, von einer der vier Waffen, die Ihnen zur Verfügung stehen, niedergemäht zu werden. Bei der Action treten Sie auch gegen Hubschrauber, Lastwagen und Panzer an, die alle so robust wie Pappmaché wirken.

Geiseln schlängeln sich mit der Dringlichkeit eines abgelenkten Kleinkindes durch den Kampf. Es gibt Extrapunkte, wenn man sie in Sicherheit bringen lässt, aber der Einsatz ist so gering, dass das Vermeiden der Umstehenden schnell mehr zu einem Vorschlag als zu einer Verpflichtung wird.

Es gibt sechs Level, deren Abschluss jeweils 10–15 Minuten dauert und die alle in einem völlig unvergesslichen Bosskampf gipfeln. Es stehen drei Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, außerdem Bestenlisten zum Wettstreit und ein uninspirierter Endloswellenmodus. Sobald Sie die 90-minütige nostalgische Kampagne abgeschlossen haben, gibt es kaum einen Grund, das Spiel erneut zu laden.

Operation Wolf kehrt zurück VR – Better Left In The Past PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Retro werden

Operation Wolf Returns orientiert sich sehr eng an seinem Ausgangsmaterial. Tatsächlich sind die Ähnlichkeiten zum Original sowohl seine größte Stärke als auch seine größte Schwäche. Angesichts des Trends, klassische „Boomer-Shooter“ in die VR zu bringen, herrscht Einigkeit darüber, dass Nostalgie allein nicht ausreicht, um ein fesselndes Erlebnis zu schaffen. Das Gameplay hat sich weiterentwickelt und die Spieler erwarten mehr – einfach einen Klassiker genau so nachzubilden, wie er war, riskiert, dass das Spiel gefährlich veraltet wirkt.

So ist es auch bei der Operation Wolf.

Die Einstellungen und die Sprachausgabe sind alle perfekt auf das Gegenstück aus den 80ern abgestimmt. Wenn Sie das Original erlebt haben, wird es zweifellos spannend sein, sich in einer Kindheitserinnerung wiederzufinden. Diese schöne Erinnerung verblasst jedoch schnell, da das Fehlen moderner VR-Funktionen offensichtlich wird. Es gibt kein manuelles Nachladen oder Einstecken von Waffen, noch gibt es sinnvolle Wechselwirkungen mit der Umwelt. Sie haben nicht einmal die Möglichkeit, Ihre Nebenhand zu öffnen oder zu schließen – sie schwebt einfach da wie ein unbelebter nachträglicher Einfall. Das Endergebnis fühlt sich an, als würde man etwas mit 8-Bit-Tiefe in Ihrem hochmodernen Virtual-Reality-Headset abspielen.

Apokalypse Nr

Die Action in Operation Wolf Returns ist bestenfalls rudimentär. Die Schießerei ist einfach und obwohl einem vier Waffen zur Verfügung stehen, ist eine davon den anderen deutlich überlegen – es macht aber keinen großen Unterschied, welche man verwendet. Um die Waffe zu wechseln, müssen Sie lediglich Ihren linken Daumen in eine von vier Richtungen drücken. Granaten können geworfen werden, indem man den Griffknopf drückt und einen schlaffen, bogenförmigen Projektilindikator genau dorthin richtet, wo er landen soll – es ist kaum eine physische Bewegung erforderlich.

Während die Level voranschreiten, tauchen immer wieder dieselben Gegner an überraschenden Orten und mit der Reaktionszeit von Schnecken auf. Sie gehen fast augenblicklich zu Boden und verlieren jedes Mal, wenn sie sterben, die gleichen Vorteile, darunter uninspirierte Waffensymbole, die Munition darstellen, die Sie abschießen können, um sie aufzusammeln. Noch bevor die erste Phase abgeschlossen ist, fühlt sich alles eintönig und langweilig an.

Die minimale Herausforderung besteht darin, sich um feindliche Kugeln herumzuducken und zu versuchen, ein Element der Körperlichkeit einzuführen. Während dies ein moderner Grundbestandteil von VR-Shootern ist, fühlt es sich in Operation Wolf stark unzureichend an. Während Spiele wie Pistol Whip den Spieler dazu auffordern, eine fast tanzartige Route zwischen den Kugeln zu finden, scheint Operation Wolf eher darauf bedacht zu sein, Ihre Aufmerksamkeit in eine Richtung zu lenken, um Sie dann von einer anderen in den Rücken zu treffen.

Das ist weniger ärgerlich, als es dank der unbegrenzten Fortsetzungen sein könnte, die dann letztlich ein Sterben absolut unmöglich machen. Sie können nicht nur nach Belieben weitermachen, es entstehen Ihnen dabei auch keine erkennbaren Konsequenzen. Fortschritt, Munition, Gegenstände; Beim Sterben wird nichts zurückgesetzt. Sie entscheiden sich einfach dafür, fortzufahren und genau in den Moment zurückzukehren, in dem Sie gegangen sind, als ob nichts passiert wäre. Das gesamte Konzept, „Leben“ zu haben, wird hinfällig und zerstört jegliches Spannungspotential während der gesamten Kampagne.

Operation Wolf kehrt zurück VR – Better Left In The Past PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Ton und Bild

Grafisch versucht Operation Wolf, eine modernisierte Version der düsteren Pixelkunst der klassischen Version zu präsentieren. Leider verfehlt die künstlerische Leitung das Ziel und lässt es an Glanz mangeln. Auch wenn die Grafik den Versuch vermeidet, sich auf Pixelkunst zu stützen, um eine Retro-Atmosphäre zu vermitteln, bewegt sie sich stattdessen auf einem unbeholfenen Mittelweg, der unkultiviert und undeutlich wirkt. Die Hintergründe mögen lebendig und farbenfroh sein, bestehen aber überall aus blockigen und undeutlichen Modellen mit gezackten Kanten. Die feindlichen Charaktere sind 3D-Upgrades der pixeligen 80er-Jahre-Designs, jedoch mit wenig Stilisierung und Identitätsgefühl.

Beim Sounddesign hat man sich bewusst dafür entschieden, an der Klangqualität der 80er-Jahre-Spiele zu schwelgen. Leider wirkt der Versuch, klangliche Komponenten einer vergangenen Ära zu transponieren, weniger kitschig oder charmant, sondern klingt eher blechern und ohne Ernsthaftigkeit. Die einzige Ausnahme ist der Hauptkommentar, der kitschig, reichhaltig und vertraut ist und kurzzeitig das Gefühl vermittelt, in ein After-School-Special einzutauchen.

Operation Wolf kehrt zurück – Trost

Operation Wolf Returns: First Mission VR ist eine Angelegenheit auf Schienen, daher müssen die Spieler in der Lage sein, ein gewisses Maß an künstlicher Bewegung in VR zu tolerieren. Die Bewegung ist langsam und überwiegend in eine Richtung, aber es gibt überhaupt keine Komfortoptionen, sodass Spieler, die anfällig für eine reibungslose Fortbewegung sind, möglicherweise vorsichtig sein sollten.

Operation Wolf Returns: Erste Mission VR-Rezension – Endgültiges Urteil

Operation Wolf Returns: First Mission VR gelingt es, eine kleine Portion Arcade-Nostalgie zu verabreichen. Allerdings erreicht es nicht nur nicht den Maßstab moderner VR-Shooter, sondern bietet auch nicht von Anfang an ein fesselndes Erlebnis. Die kurze, oberflächliche Kampagne reproduziert den einfachen Gameplay-Loop eines Arcade-Spiels aus den 80er-Jahren, vergisst jedoch, genug – oder gar nichts – hinzuzufügen, um es für ein modernes VR-Publikum relevant zu machen.

Operation Wolf kehrt zurück VR – Better Left In The Past PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

UploadVR konzentriert sich auf ein Labelsystem für Bewertungen und nicht auf eine numerische Punktzahl. Unsere Bewertungen fallen in eine von vier Kategorien: Unverzichtbar, Empfohlen, Vermeiden und Bewertungen, die wir nicht gekennzeichnet lassen. Sie können mehr über unsere lesen Überprüfen Sie die Richtlinien hier.

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR