Peaky Blinders: The King's Ransom Quest 2 Review – Treten Sie ein in die TV-Show

Peaky Blinders: The King's Ransom Quest 2 Review – Treten Sie ein in die TV-Show

Peaky Blinders: The King's Ransom ist ein Action-Adventure-Spiel, das jetzt für Quest 2 und PICO 4 erhältlich ist. Diese Geschichte aus der kriminellen Unterwelt von Maze Theory versucht, Sie mit gemischtem Erfolg in die Welt von Peaky Blinders zu entführen. Lesen Sie mehr in unserem vollständigen Peaky Blinders VR-Test.

[Eingebetteten Inhalt]

Nach der Veröffentlichung von Doctor Who: The Edge of Time für VR-Plattformen Ende 2019 ist das in London ansässige Studio Maze Theory mit einem weiteren VR-Erlebnis zurück, das sich diesmal auf die Gangsterwelt von Peaky Blinders konzentriert. Diese neue Geschichte versetzt Sie direkt in die Mitte eines Machtkampfes zwischen rivalisierenden Fraktionen und bietet eine rundum fesselnde Geschichte über Verbrechen, Loyalität und Vergeltung, die einige interessante Wendungen in der Handlung aufweist.

Peaky Blinders: Das Lösegeld des Königs Rückblick – Die Fakten

Plattformen: Quest 2, Pico 4 (Überprüfung durchgeführt auf Quest 2)
Release Date: Jetzt draußen
Entwickler:in / Unternehmen: Labyrinththeorie
PREISLISTE: $ 29.99

Ähnlich wie in einer Episode der Show beinhaltet die Handlung von The King's Ransom eine gefährliche Reise, um eine gestohlene Aktentasche zu bergen, um Ihren Namen als Deserteur reinzuwaschen und ein Ehrenmitglied der Peaky Blinders-Bande zu werden. Der Fortschritt ist linear und führt die Spieler auf einem unerschütterlichen Weg von einer geskripteten Sequenz zur nächsten mit etwas Gameplay dazwischen. Sie führen auch ein Tagebuch mit sich, das mit Charakter-Biografien aktualisiert wird und Möglichkeiten zur persönlichen Reflexion bietet, die die Erzählung über die zentrale Handlung des Spiels hinaus konkretisieren.

Peaky Scheuklappen

Wenn es einen Bereich gibt, in dem sich Peaky Blinders: The King's Ransom auszeichnet, dann ist es das Einfangen der düsteren Straßen des Birmingham der 1920er Jahre. Die Hektik der Schwerindustrie und die rußbedeckten Gebäude im historischen Stil vermitteln das düstere Gefühl der britischen Arbeiterklasse des frühen 20. Jahrhunderts, das die Fernsehserie so gut vermittelt.

Die Charaktermodelle sind im Vergleich zur Umgebung weniger beeindruckend, aber angesichts der Einschränkungen der eigenständigen Hardware ist dies etwas verzeihlich. Allerdings tragen die Stimmen der Hauptdarsteller Cillian Murphy (Tommy Shelby) und Paul Anderson (Arthur Shelby) schön zur Authentizität bei und gaben mir das Gefühl, als wäre ich gerade auf das Set des preisgekrönten Krimidramas getreten. 

Eine bestimmte Sequenz am Anfang verursachte mir Gänsehaut vor Vorfreude, als ich durch die Kopfsteinpflasterstraßen zum Garrison Pub ging und das Thema der Show, Red Right Hand von Nick Cave and the Bad Seeds, zu spielen begann. Trotz des vielversprechenden Starts geht es von da an bergab.      

Die Gangster-Stimmung war stark, als ich durch die Straßen der Dämmerung schlenderte, an meiner Zigarette paffte, und Arthur Shelby mehr als einmal durchzudrehen zu sehen, bringt definitiv willkommene Gefühle aus der BBC/Netflix-Serie zurück. Leider wurden diese Momente normalerweise durch unangenehme Animationen, Leistungsverlangsamungen oder einen der vielen Störungen enttäuscht.

Peaky Scheuklappen

Rau an den Rändern

Die Aufzählung all der Schnickschnack, die ich in Peaky Blinders: The King's Ransom erlebt habe, würde den Rest dieser Rezension in Anspruch nehmen, also beschränke ich mich auf eine kurze Zusammenfassung. Die Störungen reichten von kleinen Ärgernissen – wie zum Beispiel, dass meine Hand in der Geometrie des Spiels stecken blieb – bis hin zu schwerwiegenderen Fehlern, bei denen ich das Spiel neu laden musste. Einer der denkwürdigsten Buggy-Momente kam, als ich gegen einen kommunistischen Soldaten kämpfte, der hinter einer unsichtbaren, undurchdringlichen Mauer schoss und mir keine andere Wahl ließ, als um mein Leben zu rennen. Erwarten Sie also Schnickschnack, erwarten Sie es oft und erwarten Sie viel davon.

Maze Theory bestätigte jedoch, dass eine Reihe von umfangreichen Fehlerkorrekturen werden in einem Update Anfang nächster Woche am 13. März eintreffen. Unter den vielen aufgeführten Änderungen sind Korrekturen für fehlerhafte Animationen und Probleme mit Händen, die in der Umgebung stecken bleiben. Hoffentlich bedeutet dies, dass wir damit rechnen können, dass die meisten großen Probleme gelöst werden, aber im Moment hat die Erfahrung einen fairen Anteil an Fehlern.

Peaky Blinders: The King's Ransom Review – Komfort

Peaky Blinders: The King's Ransom kann entweder sitzend oder stehend gespielt werden. Während die Action manchmal rasant sein kann, gibt es Einstellungen, um Unbehagen zu reduzieren. Es gibt Optionen für Teleportation und reibungslose Fortbewegung, wobei auch eine nicht einstellbare Vignette verfügbar ist. Die Spieler haben auch die Wahl zwischen sanftem oder schnellem Drehen und können sich auf Wunsch mit einem Knopf ducken.  

Vorhersehbare Schießereien

Ähnlich wie der Rest des Spiels sind die Kampfbegegnungen von Peaky Blinders stark geskriptet und das Ergebnis ist weitgehend glanzlos. Während des Kampfes nehmen Feinde eine vorher festgelegte Position hinter der Deckung ein und bleiben dort. Sie scheinen nicht dynamisch auf die Situation zu reagieren und werden nicht versuchen, Sie zu flankieren, den Platz zu wechseln oder Ihre Position zu verbessern. Dies macht Schießereien vorhersehbar und insgesamt zu einfach, selbst wenn die Zielhilfe deaktiviert ist.

Abgesehen von der schlechten feindlichen KI gibt es noch andere Aspekte, die die Immersivität und den Realismus der Schießereien beeinträchtigen. Sie können zum Beispiel keine Munition tragen, daher sind bei Feuergefechten immer bequem platzierte Kisten mit Munition und Molotow-Cocktails unterwegs. Ihre Pistole (die Hauptwaffe, die während des größten Teils des Spiels verwendet wird) wird ebenfalls automatisch nachgeladen, wenn ein neues Magazin in die Nähe des Griffs gelegt wird. 

Es gibt einige lustige Momente, wenn man an der Seite der Shelbys kämpft oder zusieht, wie eine Gruppe von Feinden aufleuchtet, nachdem sie ihnen einen Molotow-Cocktail zugeworfen haben. Wie bei vielen Aspekten des Spiels werden diese Momente jedoch oft durch vereinfachte Mechaniken und die allgegenwärtigen Probleme des Spiels enttäuscht.

Peaky Scheuklappen

Eine zwanglose Erfahrung

Peaky Blinders: The King's Ransom hat ungefähr 3 Stunden gedauert, bis ich fertig war, mit vielen versteckten Sammlerstücken, die die Erkundung auf dem Weg anregen, und kaputten Radios, die verstreut darauf warten, repariert zu werden. Sobald Sie die Kampagne beendet haben, können Sie die Welt durchstreifen, um alle zu finden, die Sie auf dem Weg verpasst haben.

Spieler, die eine Herausforderung suchen, werden sie hier jedoch nicht finden. Die Aufgaben reichen von Abrufquests bis hin zum Lösen einfacher Rätsel, mit Hinweisen, während du gehst. Es gibt auch keine Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wodurch das Spiel für diejenigen geeignet ist, die eine zwanglose Erfahrung wünschen, aber nicht viel mehr.   

Peaky Blinders: The King's Ransom Review – Endgültiges Urteil

Peaky Blinders: The King's Ransom ist in Bezug auf sein Ausgangsmaterial authentisch und es ist gut zu sehen, dass Maze Theory eine originelle Geschichte im Universum erschafft, die neues Material nutzt, das von Mitgliedern der Originalbesetzung, wie z. B. Cillian Murphy, aufgenommen wurde. Die vielen Probleme und das vereinfachte Gameplay bedeuten jedoch, dass The King's Ransom wahrscheinlich nur für die eingefleischtesten Fans der Show von Interesse ist. Wunderschöne Umgebungen, eine fesselnde Geschichte und hochwertige Sprachausgabe reichen nicht aus, um das Spiel über das hinauszuheben, was letztendlich ein durchschnittliches VR-Erlebnis ist.


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