„Pixel Ripped 1978“ – Noch mehr Nostalgie mit offizieller Unterstützung von Atari

„Pixel Ripped 1978“ – Noch mehr Nostalgie mit offizieller Unterstützung von Atari

Das beliebteste, nostalgische Spiel im Spiel der virtuellen Realität ist zurück und wirft Sie dieses Mal in eine Handvoll neu interpretierter Atari 2600-Titel aus den frühen 80er-Jahren. Es handelt sich um einen weiteren soliden Einstieg in die Serie, und die lockere Herangehensweise, eine Reihe klassischer Gaming-Tropen zu servieren, ist mittlerweile ziemlich erprobt. Auch wenn der Fokus auf das First-Person-RPG dieses Mal nicht wirklich nach einer substanziellen Weiterentwicklung aussieht, die es sein könnte, 1978 der Ein Sammelsurium an Neuheiten und zweifellos inniger Liebe zu klassischen Spielen trägt viel dazu bei, viele seiner raueren Stellen auszugleichen.

Pixel gerissenes 1978 Details:

Verfügbar auf: SteamVR, Suche, PSVR 2
Freigabedatum: June 15th, 2023
Preis: $25
DEntwickler: BAUM
PHerausgeber: Atari
Bewertet am: Quest 2

[Eingebetteten Inhalt]

Spielablauf

Pixel gerippt kehrt mit unserem digitalen Helden Dot zurück und entführt uns dieses Mal in die Anfänge der Heimvideospielkonsolen der späten 70er und frühen 80er Jahre. Sie besuchen das Jahr 1978, obwohl Sie auch viel Zeit in den frühen 80er-Jahren vor dem NES verbringen werden. Wenn Sie Ihre Spielgeschichte nicht aufgefrischt haben, bedeutet das Dinge wie Frogger, Donkey Kong, Pac-Man, Space Invaders, usw. Okay, nicht speziell diese Spiele, aber dazu gleich mehr.

Wenn Sie die beiden vorherigen eigenständigen Spiele gespielt haben, Pixel zerrissen 1989 (2018) und Pixel gerippt 1995 (2020) Sie kennen wahrscheinlich die Partitur: Die Serie mischt klassisches Gameplay auf CRT-Monitoren mit immersiverer 3D-Action beim Springen in das Spiel. Der neue Teil der Serie folgt diesem Muster. Wenn Sie also mehr von der gleichen Cyblin-Lord-Schläger-Action suchen, sind Sie hier genau richtig. Jetzt ist Ihre Oberweltfigur Barbara „Bug“ Rivers, eine fiktive Atari-Entwicklerin Wer muss Dot dabei helfen, Cyblin Lord davon abzuhalten, in die Zeit zurückzureisen und die grundlegende Natur des völlig zu verändern? Pixel gerippt Konsolenspiel, an dem Bug arbeitet.

„Pixel Ripped 1978“ – Noch mehr Nostalgie mit offizieller Atari-Unterstützung für PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

Atari als tatsächlichen Herausgeber zu haben, bringt einige neue Vorteile für die Serie mit sich. Zum ersten Mal Pixel gerissenes 1978 hat seinen „Beinahe-Bier“-Ansatz bei Spielreferenzen aufgegeben, der sich auf eigene, gerichtsfreie Versionen beliebter Konsolenspiele stützte, um das nostalgische Gefühl zu vervollständigen. Zugegeben, die Markennamen, auf die Sie sich stürzen, sowohl als Dot als auch als Overworld-Charakter Bug, sind nicht die kultigsten, die Atari zu bieten hat: Kristallburgen, Schneller Freddie und Yars' Rache. Im Spiel heißen sie Bentelys Quest, Grooviger Freddie und Grab Yar, obwohl die Charaktere alle da sind.

Dennoch finden Sie einige Easter Eggs sowie Minispiele rund um die bekanntesten Titel des Systems, wie z Frogger, Ausbrechen, und Space Invaders um nur einige zu nennen, was es zu einer wahren Liebeserklärung an die zweite Generation des Konsolenspiels macht.

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Bild aufgenommen von Road to VR

Während die Nostalgie der späten 70er und frühen 80er Jahre voll zur Geltung kommt – es gibt eine echte Atari 2600-Konsole, Spielekassetten in Hülle und Fülle und einen Atari 400-Heimcomputer –, sind Sie glücklicherweise nicht nur auf den Acht-Wege-Joystick und die einzelne Taste des Systems beschränkt Abspielen auf Ihrem Büro-CRT. Mit fortschreitendem Spiel erhalten Sie mehr Tasten, die den Spielen in 2D deutlich mehr Tiefe und moderne Spielbarkeit verleihen.

Bei der Wiedergabe innerhalb In dem Spiel, das konsequenter auf das RPG-Gameplay in der Ego-Perspektive ausgerichtet ist, werden Sie erneut mit einer hellen und blockigen Welt verwöhnt, die Sie mit dem Kopf voran in neu gestalteten 3D-Versionen jedes Titels versetzt, wenn auch infiziert von Cyblin Lords zerstörerischen Rissen im Weltraum. Das Ziel jeder Patrone besteht darin, einen Kristall zu sammeln, der jeden Riss schließt und Sie zu einer Boss-Begegnung im Endstadium führt.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von ARVORE, ATARI

Der RPG-Teil des Spiels stattet Sie mit ein paar Dingen aus: Auf der linken Hand befindet sich ein am Handgelenk getragenes Gerät, das Fehlerreparaturen durchführen kann und den Großteil der Gelegenheitsrätsellösungen des Spiels ausmacht. Auf der rechten Seite ist ein Blaster, der ... sprengt. Und über Ihrer rechten Schulter befindet sich eine zufällige Nahkampfwaffe, die eher komisch als effektiv ist und Dinge wie einen übergroßen Tennisschläger, einen Fisch oder einen großen „Chancla“-Hausschuh bietet.

Auf den ersten Blick scheinen einige Dinge in diesen First-Person-Teilen des Spiels eindeutig negativ zu sein, darunter wiederholtes Schießen und Nahkampf sowie einige ziemlich glanzlose Upgrades. Auch die Gegnervielfalt ist relativ gering und bietet eine recht mittelmäßige Handvoll Flug- und Bodentypen, die sich alle wie Kugelschwämme anfühlen und ihre eigenen, unsichtbaren Gesundheitsbalken haben.

Dennoch tragen die rhythmischen Neuheiten des Spiels viel dazu bei, einige dieser vorübergehenden Unwägbarkeiten auszugleichen. Da immer etwas Neues vor der Tür steht und einzigartige Bosskämpfe vor Ihnen liegen, denken Sie vielleicht sogar, dass diese Teile weniger Mängel, sondern eher die Art von Gameplay-Engpässen sind, die Teil einer zwangsläufig vereinfachten Gaming-Ära waren. Gewährt, Pixel gerissenes 1978 ist deutlich komplexer, aber angesichts der Neuronen, die es anzuregen versucht, sollte man es vielleicht etwas verzeihen.

Eintauchen (Immersion)

Pixelripped aus den 1978ern Der Fokus auf Ego-Rollenspiele gibt einen neuen Spielraum, sich zu bewegen und die Welt zu erkunden, als dies bei früheren Titeln der Fall war, die fast ausschließlich auf Sitzgelegenheiten beruhten. Hier fühlt sich das Leveldesign größtenteils logisch und konsistent an, obwohl ich mir manchmal den Kopf darüber zerbrochen habe, was ich als nächstes tun soll, was dazu geführt hat, dass ich unbeabsichtigt durch die Level zurückgekehrt bin. Nach dem Tod werden alle Feinde zurückgesetzt, was im Grunde für jedes klassische Spiel da draußen typisch ist. Zum Glück wird das Spiel automatisch gespeichert, was eine gnädige Abwechslung zu den Titeln der frühen 80er-Jahre darstellt.

Während Pixelripped aus den 1978ern Der RPG-Fokus aus der ersten Person ist nicht der Homerun, den ich mir erhofft hatte, seine höhere Wiedergabetreue-Verbindung zur Nostalgie steigert mit Sicherheit den allgemeinen Immersionsfaktor. Es hat etwas Besonderes, einen echten Atari 2600 zu sehen, mit den Modulen umzugehen und auf einem kleinen CRT auf „Play“ zu klicken, das nur ein paar Neuronen in meinem Gehirn aktiviert, viel mehr als ein „Game Girl“ oder „Turbo Drive“, das „Rad Racoon“ spielt, jemals könnte.

„Pixel Ripped 1978“ – Noch mehr Nostalgie mit offizieller Atari-Unterstützung für PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

Die Charaktere in den 3D-basierten Atari-Spielen sind angemessen blockig und farbenfroh, während der Kunststil in der Oberwelt deutlich mehr an Pixar erinnert als in früheren Titeln. Charakterdesign und Sprachausgabe sind hier effektiv, obwohl einige der Mundbewegungen etwas weniger raffiniert zu sein scheinen, als sie sollten. Die Interaktion mit Objekten scheint ebenfalls etwas zu verfeinern zu sein, da gefundene Gegenstände nur einen einzigen Befestigungspunkt haben, was die Auswahl durch mehrere Gegenstände zu einer schwierigeren Aufgabe machen kann, als sie sein sollte.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von ARVORE, ATARI

Insgesamt Pixel gerissenes 1978 Es ist an den Rändern etwas rau, wenn es um körperliches Eintauchen geht, obwohl es schwierig ist, sich zu sehr auf seine wunden Stellen einzulassen, wenn es so charmant und herzlich ist. Es fühlt sich nicht wie das Ergebnis eines Entwicklers an, der nur so vorgeht und versucht, einem Videospiel-Referenzen ins Gesicht zu pumpen, nur um eine Art Nostalgie-Quote zu erreichen; Arvores Liebe zum klassischen Gaming kommt definitiv zum Ausdruck.

Komfort

Dots Helm-HUD trägt viel dazu bei, einige der Probleme der freien Fortbewegung zu lindern, sodass Sie mit minimalem Unbehagen in alle Richtungen gleiten können. Es stehen auch Teleportation und variable Snap-Turn-Funktionen zur Verfügung, was im Grunde jedem Komfort bieten sollte. Das gesamte Spiel wird auf einem einzigen Flugzeug gespielt, daher gibt es kein nennenswertes First-Person-Plattformspiel oder Fahrzeuge, die dem Benutzer Unbehagen bereiten könnten. Insbesondere, wie auch die anderen Titel, die das Studio entworfen hat Pixel gerissenes 1978 im Sitzen gespielt werden. Sehen Sie sich unten die vollständige Komfort-Checkliste an:

„Pixel Ripped 1978“-Komforteinstellungen – 14. Juni 2023

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger
Körperhaltung
Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern
Zugänglichkeit
Untertitel
Sprachen Englisch
Dialog-Audio
Sprachen Englisch
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe

Vollständige Offenlegung: Das Spiel enthält eine Reihe von Voice-Over-Cameos von Leuten aus der XR-Branche, von denen die meisten in einem klingelnden Telefon in Bugs Büro zu finden sind. Auch hier wurde mir ein kleiner, unbezahlter Cameo-Auftritt angeboten.

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