Quest Pro war Metas verpasste Chance, die Zukunft zu beweisen

Quest Pro war Metas verpasste Chance, die Zukunft zu beweisen

„Du wirst in der Zukunft leben, und du wirst es heute tun.“

So hat Tim Cook gepitcht Apple Vision Pro an die breite Öffentlichkeit auf Good Morning America auf die Frage nach der Erschwinglichkeit. Als Palmer Luckey hat es ausgedrückt, Apple könnte AR und VR „zu etwas machen, das jeder will, bevor es etwas ist, das sich jeder leisten kann.“

Wenn es eine Sache gibt Praktische Eindrücke von Vision Pro bewiesen haben, dass Meta mit Quest Pro nicht die falsche Idee hatte; Das Problem war die schlechte Ausführung.

Wie Apple hat auch Meta eine neue Welt geschaffen, in der Ihre traditionellen 2D-Apps und Laptop-Bildschirme über „hochauflösenden“ Farb-Passthrough aus ihren kleinen rechteckigen Grenzen in den realen Raum vordrangen.

Aufgrund der begrenzten Auflösung, der unzureichenden Sensorausstattung und des veralteten Prozessors hatte Quest Pro jedoch keine Chance, diese Vision ordnungsgemäß umzusetzen. In unser Quest Pro-Test Wir bemängelten die schleppende Leistung, das körnige Passthrough mit Doppelbildern und den Mangel an Umweltbewusstsein.

Meta wollte die Zukunft beweisen, lieferte aber stattdessen ein etwas besseres Quest 2 aus. Nur vier Monate nach der Veröffentlichung musste Meta es tun den Preis senken von $ 1500 bis $ 1000.

Wann Quest 3 Nur ein Jahr später wird Meta ein Headset für ein Drittel des Preises verkaufen, zu dem Quest Pro auf den Markt kam, mit mehr als der doppelten GPU-Leistung, höherer Auflösung und, was am schockierendsten ist deutlich besser Mixed Reality mit tatsächliches Bewusstsein Ihrer Umgebung. Abgesehen von Nischenanwendungen, die Gesichts- oder Eye-Tracking erfordern, wird Quest Pro im Wesentlichen veraltet sein.

Wie kann das möglich sein? Quest Pro mit dem Codenamen SeaCliff verfügt über Spezifikationen, deren Auslieferung Ende 2021 sinnvoller gewesen wäre, als Quest 3 und Apples Headset noch Jahre entfernt waren. Stattdessen wurde es Ende 2022 ausgeliefert und drängte gegen a generationsübergreifendes Chip-Update von Qualcomm.

Meta hätte SeaCliff zugunsten eines ehrgeizigeren Quest Pro aufgeben sollen, dessen Spezifikationen wirklich seinen Ambitionen entsprechen. Aber jetzt sind wir hier: Meta hat SeaCliff ausgeliefert und es wird weiterhin zusammen mit Quest 3 verkauft. Meta hatte ursprünglich geplant, im Jahr 2 ein Quest Pro 2024 auf den Markt zu bringen, aber eine durchgesickerte Roadmap vom März deutete darauf hin, dass das Headset aus der Dose genommen wurde und das nächste Quest Pro-Modell nun „in der Zukunft“ nach 2024 liegt.

Angesichts des Preises von Apple Vision Pro für 3500 US-Dollar denke ich jedoch, dass Meta einen Fehler begehen würde, wenn sie keinen direkteren Konkurrenten einführen würden 500-Dollar-Quest 3.

Quest Pro war Metas verpasste Gelegenheit, die zukünftige PlatoBlockchain-Datenintelligenz zu beweisen. Vertikale Suche. Ai.
Mark Zuckerberg probiert einen Meta-Prototyp aus, der etwas an Apple Vision Pro, 2022, erinnert.

Um es klarzustellen: Ich sage nicht, dass Meta auch ein 3500-Dollar-Headset bauen sollte. Qualcomm verfügt einfach nicht über einen Chipsatz mit der CPU-Leistung von Apples M2, und die nahezu 4K-OLED-Mikrodisplays, die im Vision Pro verwendet werden, sind es angeblich stark eingeschränktes Angebot.

Aber zwischen 500 und 3500 US-Dollar gibt es einen enormen Raum, den Meta mit einem Quest Pro 2 füllen könnte und sollte. Dieses Headset sollte die Augen- und Gesichtsverfolgungsfunktionen des Quest Pro mit dem Chipsatz der nächsten Generation und der raumbewussten, hochwertigen Mixed-Reality-Sensorsuite von kombinieren Quest 3, wobei hochwertigere Komponenten mit weniger Designkompromissen verwendet werden.

Es könnte eines der 2.5K-OLED-Mikrodisplays nutzen, die im PC-basierten System verwendet werden Bigscreen jenseits und Shiftall MeganeX Headsets statt eines LCD-Panels. Das würde die Anwendungsfälle für virtuelle Monitore endlich praktisch und ansprechend machen und gleichzeitig Metas bisher dünnstes und leichtestes Design ermöglichen.

Wie Quest Pro und Apple Vision Pro soll es den Akku vom Frontvisier trennen, um den Komfort zu verbessern. Der Nachteil daran, dass sich der Akku des Quest Pro in der hinteren Gurtpolsterung befindet, ist, dass er verhindert, dass Sie Ihren Kopf auf einen Sitz, ein Bett oder ein Sofa legen können. Und Meta-Führungskräfte haben zu Recht darauf hingewiesen, dass Apples Lösung eines kabelgebundenen Akkus die komfortable Bewegung im Raum einschränken kann. Aber es gibt noch ein drittes Unternehmen, das eine Idee hatte, die Meta kopieren könnte: HTC. Vive XR-Elite verfügt standardmäßig über eine Batterie am hinteren Riemen. Aber es ist abnehmbar, wodurch das Gerät in den „Brillenmodus“ versetzt wird, in dem es wie Apple Vision Pro über einen angeschlossenen Akku oder eine andere kompatible Stromquelle mit Strom versorgt werden kann. Sie können je nach Anwendungsfall entscheiden, wo Sie die Batterie platzieren möchten – das Beste aus beiden Welten.

Die Entwicklung dieses Quest Pro 2 sollte nicht die gleichen Investitionen erfordern wie das Original. Meta könnte wahrscheinlich dasselbe gebrauchen Pfannkuchenlinsen, ein ähnliches Sensorsuite zu Quest 3 und den bestehenden Berühren Sie Pro Controller. Wenn die Komponentenkosten am Ende zu hoch wären, könnten die Controller sogar separat gekauft werden, um die hochwertigere Handverfolgung zu nutzen, die durch den Tiefensensor als Standardeingabesystem ermöglicht wird.

Das Headset, das ich beschreibe, würde tatsächlich halten, was das Quest Pro verspricht – ein Gerät, das tatsächlich einige physische Monitore ersetzen kann. Auch wenn es sich wahrscheinlich nicht wie Quest 3 millionenfach verkaufen würde, wäre es ein Polarstern für Meta und würde seine Vision von der Zukunft von VR und AR für alle sichtbar unter Beweis stellen.

Wird Meta also erkennen, dass sein Scheitern eher in der Umsetzung als in der Idee lag, und es erneut versuchen, oder wird es sich wirklich damit zufrieden geben, alles bis auf das untere Ende an seine Konkurrenten abzutreten?

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