Quest Store unterstützt jetzt zeitgesteuerte App-Tests, ohne dass Entwickler eine eigenständige Demo von PlatoBlockchain Data Intelligence erstellen müssen. Vertikale Suche. Ai.

Quest Store unterstützt jetzt zeitgesteuerte App-Testversionen, ohne dass Entwickler eine eigenständige Demo erstellen müssen

Meta hat angekündigt, dass Entwickler ihre Apps dafür entscheiden können, Benutzern eine kostenlose zeitgesteuerte Testversion zur Verfügung zu stellen, von der das Unternehmen hofft, dass sie die Konversion erhöht und den Entwicklern einen einfacheren Weg im Vergleich zur Erstellung und Wartung einer eigenständigen Demo-App bietet.

VR-Apps können schwieriger zu verkaufen sein als herkömmliche Spiele, da das VR-Erlebnis nicht immer nur durch Screenshots und Videos effektiv vermittelt werden kann. In dem Bemühen, Entwicklern eine bessere Möglichkeit zu bieten, an ihre Kunden zu verkaufen, Meta hat ein zeitgesteuertes Testsystem angekündigt, für das sich Entwickler entscheiden können.

Das System, das Meta Try Before You Buy nennt, scheint ziemlich raffiniert zu sein. Entwickler können für ihr Spiel eine zeitgesteuerte Testversion von 15 bis 30 Minuten anbieten. 5 Minuten vor Ende der Testversion werden die Spieler daran erinnert, dass die Testversion zu Ende geht, und erhalten die Möglichkeit, die App sofort zu kaufen. Spieler, die sich nach Ablauf der Testphase für den Kauf entscheiden, können das Spiel mit ihrem vorhandenen Fortschritt weiterspielen, einschließlich der Beibehaltung aller erzielten Erfolge.

Entwickler können sich für zeitgesteuerte Testversionen im Quest Store entscheiden, ohne Codeänderungen an ihrer App vorzunehmen, sagt Meta. Spieler, die eine Testversion einlösen, haben 30 Tage Zeit, um die Testzeit zu nutzen.

Quest Store unterstützt jetzt zeitgesteuerte App-Tests, ohne dass Entwickler eine eigenständige Demo von PlatoBlockchain Data Intelligence erstellen müssen. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Meta

Obwohl sich Entwickler ohne Änderungen anmelden können, sollte man bedenken, dass das „Try Before You Buy“-System möglicherweise tatsächlich höhere Conversions verzeichnet, wenn ein Entwickler bedenkt, wie lange die Testversion dauern wird und wo im Spiel Spieler wahrscheinlich aufgehört werden.

Herkömmliche App-Demos, die eine separate „Demo“-Version einer App verwenden, sind normalerweise so konzipiert, dass Spieler spielen können gerade genug während Sie sie mit einem Cliffhanger-Ende oder dem Versprechen von noch mehr Spaß direkt nach dem Ende der Demo quälen. Aber die Vollversion des Spiels hat nicht immer die gleiche Art von konversionsoptimiertem Ablauf, und daher passt wahrscheinlich nicht jedes Spiel gut zu dem ziemlich unflexiblen 15- bis 30-Minuten-Fenster, das Metas System bietet.

Glücklicherweise hat Meta Features in Try Before You Buy integriert, um Entwicklern dabei zu helfen, herauszufinden, ob es wirklich für sie funktioniert. Entwickler können ihre App mit und ohne zeitgesteuerte Testversion A/B testen, indem sie nur einem Teil der Spieler die Möglichkeit geben, die App zu testen. Ein Dashboard vergleicht dann die Conversion-Rate zwischen Kunden, die die Testversion gespielt haben, und denen, die dies nicht getan haben.

Zusätzlich zu der Chance auf eine größere Conversion als bei einer typischen Demo – dank eines Call-to-Action zum Kauf des Spiels direkt in der Testversion – ist die Try Before You Buy-Funktion sicherlich einfacher zu verwalten als eine eigenständige Demo-App. Letzteres ist eine separate Version der App, die über einen benutzerdefinierten Spielablauf verfügt, um den Spielern einen Vorgeschmack auf das Spiel zu geben. Dies erfordert zusätzliche Zeit für die Erstellung und Wartung, was häufig dazu führt, dass Demos ältere Versionen der Haupt-App sind, da beide separat aktualisiert werden müssen.

Soweit wir sehen können, existiert das „Try Before You Buy“-System neben der bestehenden Rückerstattungsrichtlinie des Quest-Stores, die es Spielern ermöglicht, Apps zu erstatten, solange sie weniger als zwei Stunden eines Spiels gespielt haben und seitdem nicht mehr als 14 Tage vergangen sind kaufen. Während dieses System tatsächlich eine „Testversion“ ermöglicht, erfordert es nicht nur eine Vorauszahlung vom Benutzer, sondern viele scheinen sich seiner Existenz einfach nicht bewusst zu sein. Das Try Before You Buy-System hingegen wird für Kunden viel offensichtlicher sein, und Meta sagt, dass es sogar einen separaten Bereich seines Shops erstellen wird, um VR-Apps hervorzuheben, die Testversionen anbieten.

Leider sagt Meta, dass Try Before You Buy nicht für seinen PC VR App Store oder für App Lab Apps verfügbar sein wird.

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