Ready Player One hat uns den Irrglauben vermittelt, dass das Metaverse VR ist – CEO von Everyrealm, KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Ready Player One hat uns den Irrglauben vermittelt, dass das Metaverse VR ist – Everyrealm CEO, KBW 2022

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Janine Yorio, CEO von Everyrealm, hat mit Missverständnissen aufgeräumt, dass die Metaverse kann nur „ausschließlich in VR“ präsentiert werden. 

Am Dienstag während der koreanischen Blockchain-Woche 2022 sagte Yorio einem Publikum in Seoul, dass es Steven Spielberg ist Ready Player One hatte uns einen Einblick gegeben, wie das Leben aussehen könnte, wenn wir in der Metaverse leben würden.

Der Film gibt uns jedoch dieses Missverständnis über die Metaverse weil „der Protagonist ein VR-Headset trägt“, argumentiert sie, obwohl die meisten Entwicklungen im Metaverse laut Janine Yorio derzeit „für Ihren Desktop entwickelt“ werden.

Yorio betonte, dass Verbraucherpräferenzen der Grund dafür waren, da die Art und Weise, wie Menschen gerne „mit Technologie interagieren“, „18 Zoll von Ihrem Gesicht entfernt ist, nicht drei Zoll von Ihrem Gesicht“, und fügte hinzu, dass „viel mehr Menschen Computer als VR-Headsets haben .“

Yorio betonte, dass die Idee, dass das Metaverse ausschließlich in VR vorhanden sei, unrealistisch sei, sagte dies jedoch Ready Player One uns gezeigt hat, dass diese „immersive fotorealistische Umgebung“ ein aufregendes Konzept war, es wird in „naher Zukunft“ nicht passieren, da Menschen es nicht gewohnt sind, mit Technologie zu interagieren.

Die Everyrealm-Führungskraft schlug vor, dass das Metaverse „ausschließlich in VR“ sei, was der Art und Weise widerspreche, wie Menschen es gewohnt sind, Technologie zu verwenden, die im Allgemeinen Multitasking oder „Zögern“ ist, während „wenn Sie VR verwenden, Sie das Leben verlassen müssen völlig."

Wir können davon ausgehen, dass die nächsten „12 bis 36 Monate“ die aufregendste Zeit für das Metaverse sein werden, sagte Yorio und stellte fest, dass dies die Zeit sein wird, „in der viele der Triple-A-Gaming-Studios … tatsächlich mit dem Bau und der Auslieferung beginnen werden eine Art Metaverse“, auf die sich die Leute freuen.

Nachdem diese große Veränderung in der Entwicklung eingetreten ist, können wir jetzt mit „der Mainstream-Akzeptanz […] den Moment, auf den wir alle warten“, erklärte sie.

Everyrealm ist ein Unternehmen, das digitale Assets wie Nonfungible Tokens (NFTs), Metaverse-Plattformen, Gaming und Infrastruktur investiert, verwaltet und entwickelt. Das Unternehmen ist derzeit an 25 Metaverse-Plattformen beteiligt, besitzt über 3000 NFTs und verwaltet mehr als 100 Immobilienentwicklungen.

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Während der Präsentation teilte Yorio auch die Projektpläne von Everyrealm für die nahe Zukunft mit einem Schwerpunkt auf Mode mit, da diese „einer der privaten Haupttreiber des Handels“ ist:

„Metaverse-Benutzer werden sich darauf freuen können, einen Avatar zu haben, der sich ähnlich sieht und den sie mit Kleidung von verschiedenen Designern anziehen können […], da wir fest davon überzeugt sind, dass Mode das Metaverse voranbringen wird.“

Yorio bemerkte auch, dass sie dem Aufbau von Musikkonzerten im Metaverse keine Priorität einräumten, und nannte die Idee von Konzerten im Metaverse „schrecklich“.

„Wir gehen zu Live-Shows, um das ‚Bass‘-Gefühl in unseren Füßen zu bekommen und mit Freunden zusammen zu sein und tatsächlich zu tanzen, und das alles können Sie nicht tun […], aber die Pandemie hat uns ein bisschen mehr nachsichtig gemacht, was ein Konzert kann sein."

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