„Ready Player One“ ist eine unrealistische Sicht auf das Leben in der Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

„Ready Player One“ ist eine unrealistische Sicht auf das Leben in der Metaverse

„Ready Player One“ ist laut Janine Yorio, CEO von Everyrealm, eine unrealistische Sicht auf das Leben im Metaversum.

Das Metaverse kann nicht „ausschließlich in VR“ angeboten werden, wie Everyrealm-CEO Janine Yorio widerlegt hat.

Yorio sprach am 9. August im Rahmen der Korean Blockchain Week 2022 vor einer Menschenmenge in Seoul und sagte, dass Ready Player One by Steven Spielberg hat uns einen Einblick gegeben, wie das Leben aussehen könnte, wenn wir in der Metaverse leben würden.

Bereit, Spieler eins, Janine Yorio

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„Ready Player One“ ist eine unrealistische Sicht auf das Metaverse

Trotz der Tatsache, dass die meisten Fortschritte im Metaverse derzeit „für Ihren Desktop produziert“ werden, bietet uns der Film laut Janine Yorio diese falsche Wahrnehmung über das Metaverse, weil „der Protagonist ein VR-Headset trägt“.

Verbraucherpräferenzen waren laut Yorio die Ursache dafür, da Menschen gerne „mit Technologie interagieren“ „18 Zoll von Ihrem Gesicht entfernt, nicht drei Zoll von Ihrem Gesicht“, und viel mehr Menschen Computer als VR-Headsets haben.

Yorio betonte, dass die Vorstellung, dass das Metaversum nur in der virtuellen Realität existiert, nicht realisierbar sei, und behauptete, dass Ready Player One uns zwar in die Idee einer immersiven fotorealistischen Umgebung eingeführt habe, die in naher Zukunft nicht stattfinden werde, weil es nicht so sei wie Menschen typischerweise mit Technologie interagieren.

Laut dem Geschäftsführer von Everyrealm widerspricht die Exklusivität des Metaversums in der virtuellen Realität (VR) der Art und Weise, wie Menschen häufig Technologie verwenden, die entweder Multitasking ist oder zum „Zögern“ verwendet wird, da „wenn Sie VR verwenden, müssen Sie dies überprüfen ganz aus dem Leben.“

Laut Yorio werden die bevorstehenden „12 bis 36 Monate“ des Metaverse die aufregendste Zeit sein, denn dann werden viele der Triple-A-Gaming-Studios … tatsächlich mit dem Bau und der Lieferung der Art von Metaverse beginnen, die die Leute erwarten .

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Wir können eine Massenadoption in dem Moment erwarten, auf den wir alle mit dieser signifikanten Änderung in der Entwicklung warten, sagte sie.

Everyrealm ist ein Investment-, Verwaltungs- und Entwicklungsunternehmen für digitale Assets, das sich auf NFTs, Metaverse-Plattformen, Spiele und Infrastruktur konzentriert. Das Unternehmen besitzt derzeit über 3000 NFTs, ist an 25 Metaverse-Plattformen beteiligt, verwaltet über 100 Immobilienprojekte und besitzt über 3000 NFTs.

Als einer der „privaten Hauptantriebsmotoren des Handels“ diskutierte Yorio während der Präsentation auch die Projektabsichten von Everyrealm für die nahe Zukunft.

„Metaverse-Benutzer werden sich darauf freuen können, einen Avatar zu haben, der sich ähnlich sieht und den sie mit Kleidung von verschiedenen Designern anziehen können […], da wir fest davon überzeugt sind, dass Mode das Metaverse voranbringen wird.“

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