Das „Play-to-Earn“-Spiel Axie Infinity veranstaltete diese Woche einen Livestream, der von Andrew Campbell, dem neuen Programmleiter bei Sky Mavis, der Entwicklungsfirma des Spiels, moderiert wurde. Das Axie Infinity-Team beantwortete Fragen der Community. Sehen Sie sich den folgenden Stream von Serverproblemen bis V2 an.
Dieser Autor hat während des Livestreams live getwittert und es lohnt sich, hier detailliert zu beschreiben, welche Informationen während der Veranstaltung geteilt werden. Lassen Sie uns jedoch zuerst die Metriken des Streams überprüfen, da geteilt von Andrew:
Das Ergebnis festigt die Philippinen als Schlüsselmarkt für Axie Infinity. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der beliebteste Streaming-Kanal des Landes Facebook Live und YouTube ist.
Auf Axie Infinity V2
Inhaltsverzeichnis.
Aleksander Larsen, COO von Sky Mavis, und Jeff Zirlin, Mitbegründer, teilten ein neues Bild von Axies mit verbesserten Körperformen:
Vor Tagen hat die Axie Infinity Gemeinschaft feierte die Geburt von Axie Nr. 1 Million, aber es war nicht ohne Kontroversen, weil es erstellt wurde, was einige Mitglieder der Community als Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen empfinden. Jeff sagte, sie würden sich die Situation genauer ansehen.
Was das Staking angeht, so sagte Aleksander, dass es bis zum dritten Quartal 3 sein könnte.
Zu den Serverproblemen
Das Spiel wurde kürzlich mit Problemen übersät, Andrew stellte eine Frage, die von einem Community-Mitglied eingereicht wurde: „Warum schließen Sie nicht einfach mehr Server an, da Sie Geld haben?“ Aleksander sagt, dass das Spiel in kürzester Zeit von 38 auf 200 Benutzer gewachsen ist. „Unsere Ingenieure arbeiten über Nacht daran, die Lichter am Laufen zu halten. Es soll besser werden.“ Andrew fügte hinzu, dass, obwohl es viele Entwickler gibt, der Talentpool für diejenigen, die Blockchain (insbesondere Solidität) kennen, tatsächlich kleiner ist, während Jeff sagte, dass das Serverproblem ihre Nr. 1 Priorität jetzt.
Sky Mavis twitterte am Tag nach dem Stream:
Auf Free-to-Play
"Was tun mit nutzlosen Achsen?" fragte ein Community-Mitglied.
„Keine Achsen sind nutzlos“, antwortete Aleksander sofort.
Jeff deutete „Crafting“ als neue Ergänzung an, die im kommenden Land-Gameplay durchgeführt werden kann. „Ich denke, es wird ein riesiger Katalysator für uns sein“, sagte er, bestätigte jedoch erneut, dass Battle V2 und Land-Gameplay „Spaß“ sind, die ersten Dinge, auf die sie sich konzentrieren würden.
Apropos V2, das Thema „Free-to-Play“ wurde angesprochen. In der nächsten Version von Axie Infinity wird es Starter-Axies geben, die „kostenlos“ sind, sodass neue Spieler beginnen können, ohne Axies zu kaufen. Die Community fragte daher: „Wird Free-to-Play den SLP-Einnahmen jetzt schaden?“ Hier ist Jeffs Antwort:
Jedem Menschen auf der Welt Axie geben
Das obige war Aleksanders Zitat. Eines der Ziele von Sky Mavis ist es, das Spiel in den App Store und den PlayStore zu stellen.
Gilde und Stipendien
Aleksander sagte, dass sie an Gildenfunktionen im Spiel selbst arbeiten. Dies würde bedeuten, dass das, was in Stipendien getan wird, letztendlich im Spiel selbst durchgeführt werden könnte. (Er sagte, dies sei sehr weit von der Pipeline entfernt.)
Was Andrew dazu veranlasste zu fragen, „Was empfinden Sie persönlich? Axie-Stipendien? " Jeff sprach über Anfang 2020 und die Leute, die es zum ersten Mal ausprobiert haben. „Als SLP 2 Cent erreichte, sahen die Leute die Stipendiensache als legitim an. Es hat definitiv zu unserem Wachstum beigetragen.“
Aleksander gab zu, dass sie kein direktes Mitspracherecht bei Stipendien haben und sie nicht unterstützen. „Aber wir haben gesunden Menschenverstand. Zum Beispiel sollten Manager ihre Spieler nicht missbrauchen. Wenn ja, dann ist das unser Anliegen.“ Er sagte, die Stipendien seien ein Beweis dafür, was im Metaversum möglich ist und was man darin tun kann. Er zitierte Gildenspiele ausgeben als einer der größten, wenn nicht sogar der größte, der Stipendien in großem Umfang vergibt.
Auf Axie Lore
Jeff sprach über Ideen zu: Axie Lore, Axie Movie, Manga, aber im Moment liegt ihr Hauptaugenmerk darauf, Axie so unterhaltsam wie möglich zu machen. Aleksander sagte, sie könnten nächstes Jahr darüber nachdenken.
Über Multi Accounting
Andrew sagte, als Axie skaliert, das wird ein Problem sein. Aleksander sagte, dass sie die Daten untersuchen, um sicherzustellen, dass keine echten Menschen betroffen sind, die kein Multi-Accounting haben.
„Ein Mensch kann pro Tag nur so viele Ressourcen gewinnen. Du musst deinen Freunden sagen, dass sie spielen sollen.“
Aleksander sagte auch, dass Spieler nicht gesperrt werden, wenn sie im Spiel sind und plötzlich die Wartung einsetzt.
On-Land-Gameplay, SDK und API
Jeff sagte, dass sie das Gameplay von Land so unterhaltsam wie möglich gestalten wollen, wie z. B. Farmen oder den Kampf um Ressourcen. „Wir wollen nützliche und unterhaltsame Dinge bieten, anstatt eine leere Tafel, auf der die Leute einfach herumlaufen“, sagte er.
Auf SDK sagten sie, sie seien begeistert davon, Axie-Assets zu verwenden, bei denen Leute eine Axie-Tower-Defense und andere Spiele ausführen können.
Es wird lautstark gefordert, die Axie-API offener zu machen. „Auf dem Weg zu einem stabileren Raum können wir die API ein wenig mehr aktivieren, ein WIP“, sagte Aleksander von Seuchenhun Axie-Zone (ebenfalls ein neuer Mitarbeiter von Sky Mavis) wird dieses Produkt besitzen.
Schmerzen, wenn Axie wächstie
In letzter Zeit gab es Berichte über festgefahrene Axies und andere Fehler. Aleksander sagte, weil das Spiel noch in der Alpha-Phase ist, ist alles, was erlebt wird, die Qual des Wachsens. "Wenn wir mehr wachsen, könnte es mehr Fehler geben."
Am Ende des Streams ermutigte Aleksander die Spieler, Feedback und konstruktive Kritik zu geben, was sie tun können, um sich zu verbessern.
Dieser Artikel wurde auf BitPinas veröffentlicht: Zusammenfassung – 73% Axie Infinity Livestream-Zuschauer kommen von den Philippinen
Quelle: https://bitpinas.com/videos/axie-infinity-livestream-jun-23-2021/
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