Bericht: „Fortnite“-Update enthält Erwähnung von Oculus, was darauf hindeutet, dass zukünftige Quests PlatoBlockchain Data Intelligence unterstützen. Vertikale Suche. Ai.

Bericht: „Fortnite“-Update enthält Erwähnung von Oculus, was auf zukünftige Quest-Unterstützung hindeutet

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Fortnite unterstützt nativ keine VR-Headsets, aber ein Update, das heute für den beliebten Battle-Royale-Shooter erscheint, enthält Berichten zufolge die Erwähnung von Oculus, was möglicherweise auf eine zukünftige VR-Unterstützung für das Spiel hinweist.

Update 21.50, das fünfte und letzte Update des Spiels für Staffel 3, wird heute veröffentlicht, und es scheint Data Miner und Wanderer zu sein Fortnite Leaker HYPEX hat einen Blick unter die Haube geworfen und behauptet, dass Epic „Zeug im Zusammenhang mit Oculus“ hinzugefügt hat.

Wir konnten dies nicht unabhängig überprüfen, aber HYPEX, das in der Community als zuverlässiger Leaker bekannt ist, vermutet, dass dies darauf hindeuten könnte, dass irgendwann in der Zukunft VR-Unterstützung hinzugefügt wird.

If Fortnite Go Native auf der Quest-Plattform verwalten kann, wie der Tweet von HYPEX andeutet, ist es eine ziemlich große Sache. Fortnite auf Quest 2 hätte nicht nur die Chance, seine größten VR-unterstützten Konkurrenten in den Schatten zu stellen Roblox und Minecraft, sondern bieten auch Multiplayer-VR-Erlebnissen und Spielen wie Meta's Konkurrenz Horizon Plattform, Hobbyraum, VR-Chat, und Bevölkerung: Eine (2020). Zusamenfassend, Fortnite Quest könnte es über Nacht zu einem der beliebtesten VR-Spiele machen.

Natürlich muss der groß angelegte Multiplayer-Shooter auf den bescheidenen Qualcomm Snapdragon XR2-Prozessor von Quest 2 geschleudert werden, was für sich schon eine Herausforderung darstellt. Dennoch ist Epic Games seit der Einführung des ursprünglichen Oculus Rift im Jahr 2016 ein großer Befürworter von VR, nachdem es Pionierarbeit bei der VR-Unterstützung für seine Unreal Engine geleistet und bis heute einen der raffiniertesten VR-Arcade-Shooter herausgebracht hat. Robo-Rückruf (2016). Es hat im Grunde das Buch über die Optimierung von Spielen für VR-Headsets geschrieben und ist Gründungsmitglied von die OpenXR-Initiative, ein offener Standard für die Entwicklung von VR/AR-Apps.

In den letzten Jahren hat sich das Unternehmen jedoch darauf konzentriert, einen eigenen Epic Games Store-Vertriebskanal aufzubauen und zu pushen Fortnite Weit über seinen ursprünglichen Konzeptionspunkt als kostenloser Battle-Royale-Shooter hinaus. Es enthält jetzt mehrere Spielmodi, einen kreativen Sandbox-Modus, und veranstaltet regelmäßig Live-Events wie Konzerte und besondere Ereignisse im Spiel.

Anfang dieses Jahres sicherte sich Epic eine Investition von 2 Milliarden US-Dollar Um die Ambitionen des Metaversums zu schüren, sagte der CEO und Gründer von Epic Tim Sweeney damals, dass es „unsere Arbeit beschleunigen würde, das Metaversum aufzubauen und Räume zu schaffen, in denen Spieler Spaß mit Freunden haben können, Marken kreative und immersive Erlebnisse schaffen können und Schöpfer ein schaffen können Gemeinschaft und gedeihen.“

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