Rezension: Barn Finders VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Bewertung: Scheunenfinder VR

Playing Scheunenfinder VR fühlt sich ein bisschen wie eine dieser Reality-TV-Shows an, die Sie sehen, wenn nichts anderes läuft, oder Sie sitzen krank zu Hause fest und haben nur tagsüber Fernsehen, um durchzukommen. Man hat das Gefühl, von Kameras beobachtet zu werden, wenn man alte Scheunen auf der Suche nach Wert durchstöbert oder auf eine Lagereinheit bietet, die einen wertvollen Gegenstand enthält. Die Hälfte der Zeit, die ich spielte, wollte ich direkt in eine Kameralinse schauen und die Augenbrauen hochziehen angesichts der Kühnheit derer, die versuchten, mich zu überbieten.

Die Barn Finder, das sind der Spieler und sein Redneck-Verwandter, betreiben einen Laden, der scheinbar aus zufälligen Scheunen gezogene Kleinigkeiten verkauft. Zunächst ist der Laden unfruchtbar; Jedes Regal hält nur Staub, Bodendisplays sind kaputte Holzpaletten. Unter Verwendung des handlichen (und alten) Computers des Ladens nehmen Kunden Kontakt auf und bitten die Scheunenfinder, ein Grundstück nach einem bestimmten Artikel zu durchsuchen – wir können alles andere, was wir finden, behalten und im Laden verkaufen.

Ich ging zur ersten Scheune und suchte nach einem ausgestopften Reh. Ich hatte anscheinend übermenschliche Kraft, da ich riesige Holzkisten, Fahrzeugreifen und unzählige große Nippes aufheben konnte. Zuerst war ich mir nicht sicher, wonach ich suchte. Irgendwann nahm ich einen Präparator in die Hand … Ich glaube, es war ein Otter (es war ein schlechter Präparator) und als ich ihn hinlegte, erschien ein Countdown-Timer ohne weitere Aufforderungen. Irgendwann habe ich herausgefunden, dass ich den Artikel wieder abholen musste, um ihn in den Lastwagen zu verpacken, wenn der Timer auf Null kam.

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Mit den Controllern zeigte ich auf Dosen, Flaschen und zufälligen Müll, der auf Knopfdruck recycelt werden konnte. Jetzt wusste ich, was der Timer bedeutete. Ich fing an, alles aufzuheben, um zu sehen, ob es gesammelt werden konnte. Schließlich fand ich das Reh, wegen dem wir gekommen waren, warf es in den Lastwagen und ging zurück zum Laden.

Rund um das Geschäft sind Bereiche zum Reinigen oder Reparieren von Gegenständen vorgesehen. Natürlich kostete das Freischalten Bargeld, also fing ich an, die Gegenstände, die ich fand, in den Laden zu stellen. Die Regale sahen immer noch leer aus, also entschied ich mich, als nächstes auf eine Lagereinheit zu bieten. Nachdem wir losgefahren waren und eine der vielen bizarren Zwischensequenzen gesehen hatten, die sich anfühlen, als wären sie aus Fear and Loathing in Las Vegas gezogen worden, war es Zeit zu bieten. Natürlich habe ich die Einheit gewonnen, das Bieten erschien mir etwas sinnlos, da ich annehme, dass das Räumen der Einheit Teil der Kampagne ist.

Ich wiederholte alles aus der Scheune und fand dieses Mal weitere mechanische Teile und einen ganzen Lastwagen, der im Hof ​​des Ladens verkauft werden konnte. Ich habe das Konzept des Spiels genossen, es wird keine Preise gewinnen, aber es hatte etwas seltsam Entspannendes und Befriedigendes, diese höhlenartigen Räume auf der Suche nach potenziellen Schätzen zu durchstreifen.

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Seltsam erfreulich ist auch das Einkaufserlebnis, das den Kunden im Geschäft geboten wird. Stammkunden treten ein und stehen neben dem Artikel, den sie haben möchten, was eine Unterhaltung auslöst, die zu einem Feilschen um die Preise führt. Mit einer leicht wackeligen Benutzeroberfläche können Sie auf einen besseren Preis warten, den Verkauf ablehnen oder den Artikel für den angebotenen Betrag abgeben. 

Frustrierenderweise muss ein sich bewegender Balken in der richtigen Zone gestoppt werden, um einen erfolgreichen Feilschversuch auszulösen, und die Bewegungssteuerung ist einfach nicht gut genug. Tatsächlich brauchte ich jedes Mal, wenn ich „physisch“ einen Knopf drücken musste, ein paar Versuche. Mehrmals habe ich einen Artikel für einen niedrigeren Preis verkauft, als ich wollte, weil die Empfindlichkeit verzerrt ist.

Ansonsten genoss ich meine Zeit in dieser faux TV-Unterhaltung. Die Liebe zum Detail in den Umgebungen und Gegenständen ist skurril und die Entwickler haben sich auf wunderbar ironische Weise dem Stil der Redneck-Familie verschrieben. Die Idee, sich durch diese Räume zu wühlen, ist immer ansprechend, aber wie viele ähnliche Spiele (House Flipper, ich sehe Sie an) macht es Spaß, wiederholt sich aber ziemlich schnell.

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Bewertung: Scheunenfinder VR

Abgesehen vom Kernkonzept gibt es seltsame treibende Kräfte – der Laden kann optisch aufgewertet werden, es gibt Comicseiten zu entdecken und versteckte Gegenstände, die es erfordern, Bereiche erneut zu besuchen und erneut zu erkunden. Ihre Laufleistung hängt von Ihrer Geduld ab.

Ob VR dem Konzept hier wirklich etwas bietet, ist schwer zu sagen. Es gab nicht wirklich Momente, in denen ich über etwas staunte, das ich in der virtuellen Realität manipulierte; Das ganze Erlebnis konnte mit Maus und Tastatur gespielt werden und hatte keine Auswirkungen auf das Spiel. Das ist zwar kein großer Nachteil, aber es wäre schön, einige Funktionen zu haben, die die Notwendigkeit von VR rechtfertigen.

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