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Sony fragt PlayStation-Benutzer nach NFTs

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Die von Sony Computer Entertainment entwickelte Videospielkonsole PlayStation hat ihre Nutzer während des Kampfspielturniers Evo, das zwischen dem XNUMX. und XNUMX. August dieses Jahres stattfand, zu ihren Interessen an nicht fungiblen Token (NFTs) befragt.

Die Umfrage zeigte die Frage: „Welche der folgenden NFT/digitalen Sammlerstücke würden Sie am liebsten kaufen?“

Und hat die Wahl:

  • Evo-Marke
  • Lieblingsmusiker
  • Lieblings-Esports-Spieler/Teams
  • PlayStation-Artikel
  • Lieblingsspielfiguren

Die besagte Umfrage wurde von Twitter-Nutzern geteilt Relaxo Ownz, twitterte, dass „eine spezielle PlayStation-Quest bei EVO die Spieler fragt, welche Gaming-NFTs sie von PlayStation sehen möchten.“

Erst letzten Monat hat Sony bereits PlayStation Stars eingeführt, ein Treueprogramm, das seinen Benutzern Belohnungen gibt. Die Belohnungen können verwendet werden, um digitale Schätze wie Figuren seiner ikonischen Charaktere zu erwerben.

Da jedoch laut Sony keine Blockchain-Technologie verwendet wird, können diese digitalen Schätze nicht als NFTs betrachtet werden.

Es wird von Daniel Ahmad, einem Analysten bei Niko Partners, unterstützt, der dies betont „Digital Collectibles ist nur ein Begriff, der synonym mit NFTs verwendet wird.“

Ahmad erklärte auch, dass die Punkte, die die Benutzer bei der Beantwortung der Umfrage erhalten, nichts mit den PlayStation-Stars zu tun haben.

Dies ist nicht das erste Mal, dass ein traditionelles Spiel oder ein Spieleentwickler angedeutet hat, das Metaverse zu betreten.

Anfang dieses Monats hat sich das koreanische Gaming-Unternehmen Gravity mit The Sandbox, einem Entwickler virtueller Welten, zusammengetan, um das beliebte MMORPG-Spiel auf den Markt zu bringen Ragnarok in die Blockchain.

Während Krafton, der südkoreanische Gaming-Gigant und Entwickler beliebter Videospiele Schlachtfelder von PlayerUnknown (PUBG), wird sich in Krypto wagen, indem es mit dem Blockchain-Startup Solana Labs zusammenarbeitet, um Blockchain-Spiele zu entwickeln.

In der Zwischenzeit hat das japanische Videospielunternehmen Square Enix – bekannt für die Entwicklung von Spielen wie Final Fantasy, Kingdom Hearts und Dragon Quest– gab bekannt, dass es einen Anteilsübertragungsvertrag mit einem in Schweden ansässigen Unternehmen unterzeichnet und einige seiner ausländischen Studios und geistigen Eigentumsrechte (IPs) verkauft hat. Die Transaktion wird dazu beitragen, den Plan des Videospielunternehmens zu finanzieren, in Bereiche wie Blockchain, KI und die Cloud zu investieren.

Auf der anderen Seite Mojang Studios, der Entwickler des weit verbreiteten Weltenbauspiels Minecraft, sagte, dass in ihrem Spiel kein Platz für Blockchain-Technologien und NFTs sei.

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