Es ist bereits ein Jahr her, seit Niantic 8th Wall übernommen hat. Während Akquisitionen in der Technologiewelt eine beängstigende Sache sein können, wachsen und stärken beide Unternehmen durch ihre Partnerschaft.
Die Säulen der Erde
Niantic und 8. Wand sind beides AR-Unternehmen, die möglicherweise größer und wichtiger sind, als manche glauben. Beide betrachten AR-Architektur und Barrierefreiheit jedoch aus unterschiedlichen Perspektiven. Ihr Zusammenkommen war ein Game Changer, der schwer zu unterschätzen ist.
Caitlin Lacey, Senior Director of AR Product Marketing bei Niantic, hilft uns zu verstehen, was die Unternehmen in ihren eigenen Produkten und Projekten tun und wie sie sich gegenseitig bei Wachstum und Entwicklung unterstützen.
„Ich bin vor einem Jahr zu Niantic gekommen, hauptsächlich um mich auf Lightship zu konzentrieren, und eines der Dinge, auf die ich mich wirklich gefreut habe, war die Übernahme.“ sagte Lacey. „8th Wall als Teil der Niantic-Familie zu haben, hat es definitiv besser gemacht.“
Niantic
Für einige Leser ist Niantic ein Synonym für Pokémon Go. Wenn Sie Strg+K „Niantic“ drücken, schlägt Google Docs das vor Pokémon Go Website als Linkmöglichkeit. Andere Leser werden dies als grobe Falschdarstellung erkennen. Pokémon Go mag Niantic zu einem bekannten Namen gemacht haben, aber es kratzt nur an der Oberfläche dessen, was das historische und traditionsreiche Unternehmen tatsächlich tut.
Zusätzlich zu Spielen (einschließlich des gerade veröffentlichten AR-Real-World-Haustierspiels Peridot) verfügt Niantic wahrscheinlich über die größte und detaillierteste funktionierende virtuelle Weltkarte aller Zeiten. Vor ein paar Jahren war das ein netter Trick. Da Geräte immer leistungsfähiger werden und AR an Bedeutung gewinnt, wird es zunehmend zu etwas viel mehr.
Niantic-Spiele sammeln Daten für diese virtuelle Weltkarte, verfügen aber auch über eine eigene Plattform namens Feuerschiff die Entwickler verwenden, um die leeren Stellen zu füllen, Details hinzuzufügen und ihre eigenen Erlebnisse zu schaffen. Egal, ob Sie bauen oder spielen, Sie verwenden eine App.
8. Wand
Wie die Muttergesellschaft haben die Leser wahrscheinlich das 8th Wall-Logo bei einem AR-Erlebnis gesehen, sind sich aber möglicherweise nicht der Größenordnung der Operation bewusst. Ebenso wie bei der Muttergesellschaft können Benutzer 8th Wall sowohl durch Erlebnisse, die ihnen Spaß machen, als auch durch Entwicklertools erleben.
Im Laufe der Jahre hat 8th Wall seine Entwicklertools und -erfahrungen ausgebaut, um sie einfacher zu verwenden und auf mehr Geräten zugänglich zu machen. Das Unternehmen verfügt über Tools zur Erweiterung der Welt um einen Benutzer herum sowie zur Erweiterung der Benutzer selbst durch Linsen und Filter.
Die Erfahrungen und Entwicklertools von 8th Wall sind webbasiert. Keine App-Installation erforderlich, sie sind gut positioniert läuft auf so ziemlich jedem angeschlossenen Gerät.
Web und Apps
Apps haben eine gewisse Schwerkraft, die Hindernisse und Chancen mit sich bringt. Die Leute wissen, wie Apps funktionieren und was sie erwartet. Apps können umfangreichere und tiefgreifendere Erlebnisse ermöglichen, sie führen jedoch jeweils nur eine Aufgabe aus. Diese beiden notwendigen Stärken stehen im Widerspruch, wenn Menschen erwarten, dass ein Erlebnis alles kann und es gut macht – eine unrealistische Erwartung, die „das Metaversum“ genannt wird.
„Es hat lange gedauert, den Leuten den Umgang mit Apps beizubringen, aber jetzt sind sie geschult.“ sagte Lacey. Sie weist jedoch darauf hin: „Wenn man an eine Zukunft denkt, in der alle diese mobilen Technologien über AR-Funktionen verfügen“, kann das Öffnen und Wechseln von Apps mühsam werden.
WebAR wird immer besser, aber die Möglichkeiten, die es ausführen kann, sind immer noch begrenzt. Wenn man darüber nachdenkt, unterwegs zu sein, wird dies noch schlimmer, da die Menschen keine stabilen Heimnetzwerke haben und auf überlastete öffentliche Netzwerke oder eine möglicherweise lückenhafte Datenabdeckung angewiesen sind.
„Es gibt immer noch Einschränkungen in Bezug auf Benutzerfreundlichkeit und Dateigröße, mit denen das Web einfach nicht umgehen kann.“ sagte Lacey. „Da die Rechenleistung weiter wächst und stärker wird, werden wir auf allen Plattformen bessere Erfahrungen sehen.“
In der Zwischenzeit arbeiten beide Unternehmen daran, ihre Stärken in App und WebAR zu nutzen und jeweils das Beste aus beiden Welten zu erreichen.
„Auf der Lightship-Seite gab es jede Menge Technologie, die sehr App-basiert war … wir haben das genommen und gefragt: ‚Was wollen Sie und wie bringen wir es ins Web?‘“ sagte Lacey. „Und dann, auf der anderen Seite, Dinge aus dem Internet zu Lightship zu bringen.“
Updates und Veröffentlichungen von Niantic und 8th Wall
In den letzten Wochen gab es einige aufregende Änderungen für Entwickler, die beide Entwicklerplattformen nutzen – darunter einige dieser Updates, die stark wie eine gegenseitige Befruchtung zwischen den beiden Plattformen aussehen.
Himmels- und Welteffekte
Erstens Sky Effects und World Tracking kamen zu 8th Wall. Hierbei handelt es sich um zwei separate Entwicklertools, die es einem AR-Erlebnis ermöglichen, den Himmel selbst zu vergrößern oder AR-Elemente realistisch in der physischen Welt erscheinen zu lassen. Wenn sie jedoch zusammen genutzt werden, kann ein einziges Erlebnis die Erde und den Himmel auf neue und immersive Weise verbinden.
„Mit Himmels- und Welteffekten fällt ein Objekt vom Himmel, erkennt die Umgebung und kann mit dieser Umgebung interagieren.“ sagte Lacey. „Wir sehen, dass das auf breiter Front geschieht, und es wird noch mehr kommen.“
Um den Start zu feiern, veranstaltete 8th Wall die „Sky Effects Challenge“, das Entwickler dazu einlud, die neue Technologie auf interessante und erfinderische Weise zu nutzen. Die Schöpfer verwandelten den Himmel in eine Leinwand, kartierten die Planeten und vieles mehr.
„Wir sind immer wieder erstaunt darüber, was unsere Community aufbaut.“ sagte Lacey.
Ein geräteübergreifendes Scan-Framework
Neue Scan-Framework für Lightship AR Developer's Kit 2.5 ermöglicht Benutzern die virtuelle Rekonstruktion physischer Räume und Objekte ohne LiDAR. LiDAR ist eine von zwei gängigen Methoden zur Erfassung räumlicher Daten auf mobilen Geräten, ist jedoch nur auf höherwertigen iOS-Geräten verfügbar. Durch die Öffnung des Scanning Framework für andere Methoden wird die Zugänglichkeit erheblich verbessert.
„Wir haben kontinuierlich das Feedback gehört und hören zu“, sagte Lacey. „Wir möchten wirklich ein beständiger Partner für Entwickler im AR-Bereich sein. Wir glauben, dass AR dazu beitragen kann, die Welt interessanter und unterhaltsamer zu machen.“
Zwei neue Spiele
8th Wall macht in der Spielekategorie nicht so viel her – auch hier funktionieren Spiele als vollständige Apps vorerst noch besser. Ein großes Thema in diesem Artikel ist jedoch, dass die Grenze zwischen den beiden Unternehmen heutzutage etwas unklar sein kann – zumindest im Hinblick auf die Benutzererfahrung. Diese Apps haben wahrscheinlich von der 8th-Wall-Technologie profitiert und 8th Wall wird wahrscheinlich von dem profitieren, was die Apps lernen und für Niantic verdienen.
Anfang dieses Jahres startete Niantic NBA alle Welt. Die App umfasst Basketball-Mechaniken und eine NBA-Partnerschaft und erweitert sich um Elemente, die sie zu mehr als nur einem Spiel machen.
„Unsere Version eines NBA-Basketballspiels beginnt mit einem aufregenden Eins-gegen-Eins-Gameplay und erweitert sich von dort aus um die wichtigsten Elemente der Basketballkultur, darunter Musik, Mode, Turnschuhe und mehr, die alle in reale Orte integriert sind.“ „,“ Niantic-Gründer und CEO John Hanke sagte in einem Blogbeitrag.
Als ob das noch nicht genug wäre, wenn Sie dies lesen, Peridot wird live sein. Das mit Spannung erwartete Spiel ermutigt Spieler dazu, ein KI-gestütztes virtuelles Haustier zu pflegen, indem sie es füttern, streicheln und damit spielen. Spieler können auch die soziale Plattform von Niantic nutzen Lagerfeuer sich mit anderen Spielern zu treffen und neue und einzigartige Peridots (oder Punkte) zu züchten.
Ich bin kein großer Basketballfan und Pokémon ist ein Kapitel meines Lebens, das schon vor langer Zeit abgeschlossen ist, aber ich habe meine Dot Erin jetzt seit ein paar Tagen. Erin hängt hauptsächlich an meinem Schreibtisch und isst Sandwiches, war aber neulich ziemlich aufgeregt, als sie die Frühlingsblumen in meinem Garten sah.
Es wird noch viel mehr kommen
Lacey wies darauf hin, dass viele weitere Updates für Niantic und 8th Wall beide Plattformen zum Nutzen von Entwicklern und Endbenutzern gleichermaßen stärken werden. Auch in den nächsten Wochen stehen einige interessante künstlerische Aktionen an. Und natürlich freuen wir uns darüber Peridot öffentlich zugänglich werden. Von diesem Power-Paar wird auf jeden Fall noch viel mehr kommen.
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