Stage Precision optimiert Tracking-Daten mit AJA I/O-Karten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Stage Precision optimiert Tracking-Daten mit AJA I/O-Karten

Die Verwaltung großer Datenmengen von verschiedenen Protokollen und Technologieherstellern hat sich als unhandliche Aufgabe und größte Workflow-Hürde für kreative und technische Unternehmen erwiesen.

Um Daten als Reaktion auf Produktionsherausforderungen besser verwalten zu können, wurde Stage Precision aus einer Partnerschaft zwischen Mitgliedern von Bright! Studios und Creative Director und Softwareentwickler Michael Hantelmann.

Die Stage Precision-Software verbindet die virtuelle und die digitale Welt in Live-Produktionsumgebungen, indem alle Daten in einem einzigen 3D-Raum vereint werden. Stage Precision ist derzeit in der Beta-Version verfügbar und ermöglicht es Teams, Daten von allen Workflow-Geräten in einen zentralen Hub zu bringen, um die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit zu verbessern, mit genauer Datensynchronisierung, die von AJAs Capture-Karten-Reihe unterstützt wird.

Komplexe Produktionsumgebungen umfassen oft mehrere Datenquellen für Kamera-, Leistungs- oder Objektverfolgung, die in verschiedenen Protokollen kodiert und an unterschiedlichen Orten gespeichert sind. Um diesen Datenfluss zu bewältigen, vereint die Software von Stage Precision alle Quellen in einem einzigen 3D-Datensatz, der einfach analysiert, gesteuert und an einen Medienserver oder eine Echtzeit-Game-Engine wie Unreal Engine oder Unity gesendet werden kann.

Während Live-Produktionen werden die Daten auf einer Zeitleiste aufgezeichnet und stehen sofort für die Wiedergabe oder Postproduktion zur Verfügung, wo die Teams Anpassungen vornehmen und alle inhaltlichen Änderungen an der Kamera- oder Objektivposition zum Zeitpunkt des Drehs anpassen können.

Begleitend zur Software produziert das Unternehmen ein Shield-Plug-in für die Unreal Engine, das den Benutzern mehr Kontrolle über Broadcast-AR-Workflows bietet. Das Plug-in beseitigt alle Komplexitäten, die mit Blaupausen verbunden sind, und erleichtert einen Drag-and-Drop-Workflow in Unreal, indem es nativen Zugriff auf Objektive, Kalibrierung und andere Produktionsvariablen bietet.

Stage Precision verfügt über eine umfangreiche Eingangs- und Ausgangsverbindungsbibliothek, die alle Positionssteuerungs- und Kameraverfolgungsdaten für branchenweite Protokolle und Hersteller unterstützt, darunter NCAM, Spidercam, Mo-Sys StarTracker, stYpe, Technocrane und TrackMens. Zur Unterstützung der Positionskontrolle ist es mit Echtzeit-3D-Tracking-Lösungen wie PosiStageNet und BlackTrax sowie OptiTrack für 3D- und 2D-Tracking kompatibel. Darüber hinaus kann Blob-Tracking mit Arrays aus mehreren Bildquellen durchgeführt werden.

Sarah Cox, Strategin für technische Geschäftsentwicklung bei Neutral Human und Beraterin für Stage Precision, sagt: „Kamera-Tracking ist für AR-Workflows im Broadcast- und Live-Event-Bereich sehr gefragt, und wir unterstützen Protokolle für branchenführende Marken. Wir unterstützen auch eine breite Palette anderer industrieller Eingabe- und Ausgabegeräteverbindungen, einschließlich Audio, Sensoren und Controller.“

Stage Precision bietet auch AV- und Broadcast-Kunden viele Vorteile. „Da unsere Software Daten verarbeitet und sie als Single Source of Truth an Echtzeit-Engines weitergibt, müssen sich die Benutzer nicht mehr um die Blaupausen kümmern“, fügt Cox hinzu. „Wir kümmern uns um Eingabe, Ausgabe und die Einrichtung von Verbindungsprofilen für all die verschiedenen Protokolle – ein Prozess, der traditionell Skripting und Codierung erfordert. Dies erhöht die Zugänglichkeit bei der Arbeit mit Echtzeit-Engines und ermöglicht es den Teams, sich mehr auf die kreativen Aspekte der Produktion zu konzentrieren. Unsere Software trägt außerdem dazu bei, kreative und technische Pipelines zu vereinheitlichen, sodass Künstler und Technologen in Unreal Engine arbeiten können, um verschiedene Teile des Puzzles zu lösen, was letztendlich zu einem reibungsloseren Produktionsprozess führt.“

Für punktgenaue Genauigkeit empfiehlt Stage Precision Kunden, Workstations zu verwenden, die mit AJA-Erfassungs- und Ausgabekarten ausgestattet sind, um Protokolldaten und Antriebssteuerungsgeräte und Echtzeit-Engines für Frame Lock und Gen Lock zu synchronisieren.

Cox sagt: „Das Sperren unseres Systems ist entscheidend, weil es genau sein muss. AJA-Karten ermöglichen es Kunden, Datenpunkte verschiedener Hersteller und Protokolle miteinander auszurichten und die Daten innerhalb eines Frames in weniger als 0.1 Millisekunden zu verschieben. Sie erhalten auch Bilder für unsere Objektivkalibrierungs-Workflows und zum Lesen des eingebetteten Timecodes.“

Stage Precision unterstützt die meisten AJA I/O-Karten, hat aber AJA Corvid 88, Corvid 44, Corvid 24, Corvid LHi, Corvid IP, KONA 5, KONA 4 und KONA 1 getestet und empfiehlt sie bauen ihre eigenen Hardwarelösungen, und wir empfehlen AJA aufgrund ihrer Genauigkeit und ihres günstigen Preises immer als den ‚Rolls Royce' der I/O-Karten“, fügt Cox hinzu. „Da wir vor der Herausforderung stehen, neue Protokolle und komplexere Live-Event-Technologien zu verwalten, die auf den Markt kommen, ist es entscheidend, unseren Kunden das präziseste Datensystem mit AJA für die genaueste Datensynchronisierung anbieten zu können.“

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