Das Studio hinter einem der beliebtesten Multiplayer-Spiele für PSVR 2 wird geschlossen

Das Studio hinter einem der beliebtesten Multiplayer-Spiele für PSVR 2 wird geschlossen

Studio Behind One of PSVR 2's Most Popular Multiplayer Games is Shutting Down PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

First Contact Entertainment, Entwickler der taktischen Team-Shooter-Reihe Firewall, schließt das Studio und verwies auf die „mangelnde Unterstützung für VR in der Branche“.

First Contact wurde 2016 gegründet und hat zwei der sichtbarsten Exklusivprodukte der PSVR-Plattform entwickelt: Firewall Null Stunde (2018) und die kürzlich veröffentlichte Fortsetzung Ultra-Firewall (2023), das ausschließlich auf PSVR 2 landete.

In ein Facebook-PostLaut Angaben des Studios beruht die Schließung des Studios auf der Unfähigkeit, die Entwicklungskosten wieder hereinzuholen. Hier ist der vollständige Beitrag unten:

„Nach fast acht Jahren der Zusammenarbeit mit dem tollsten Team, dem ich je angehören durfte, bin ich traurig, Ihnen mitteilen zu können, dass wir unser Unternehmen First Contact Entertainment zum Jahresende schließen werden. Der Mangel an Unterstützung für VR in der Branche hat letztendlich seinen Tribut gefordert. Als AAA-VR-Spieleentwickler sind wir einfach nicht in der Lage, die für die Zukunft erforderlichen Kosten zu rechtfertigen. Wir sind ein Team furchtloser Innovatoren, die bereit sind, neue Technologien an ihre Grenzen zu bringen. Ich bin äußerst stolz auf das Team und dankbar gegenüber unseren Investoren, unseren Partnern und natürlich unserer Community aus engagierten und leidenschaftlichen Spielern. Es war eine wilde Fahrt, Danke!“

Firewall Null Stunde wurde weithin als PSVRs erster „AAA“-Team-Shooter gefeiert und konzentrierte sich hauptsächlich auf den Such- und Zerstörungsspielmodus, bei dem ein Team einen Komplex verteidigen muss, während das andere einen festgelegten Datenpunkt angreift und hackt. Stunde Null schnitt gut auf PSVR ab und erhielt ein Metacritic Score von 79/100.

Der exklusive PSVR 2-Nachfolger der Franchise Ultra-Firewall schnitt weniger gut ab und erhielt ein mittelmäßiges Ergebnis Metacritic Score von 61/100, wobei viele Kritiker Probleme mit der Steuerung des Spiels und der Spielvielfalt anführen.

Während Firewall war zweifellos das zentralste Projekt des Studios, auch First Contact entwickelte sich Solaris Offworld Combat (2021), a Beben-Multiplayer-Shooter im Stil, der Crossplay zwischen Quest-, PSVR- und PC-VR-Headsets ermöglicht. Auf der Quest-Plattform hat das Spiel derzeit eine Nutzerbewertung von [3.5/5] Sternen.

Wie man es auch betrachtet, es sieht so aus, als hätte das Studio seine Hoffnungen vor allem auf die flächendeckende Einführung von PSVR 2 gesetzt, was noch sehr ungewiss ist, da die Quest-Standalone-Plattform weiterhin besser abschneidet. Darüber hinaus hat Sony weitgehend Stillschweigen darüber bewahrt, was die nächste Reihe an Spielen sein wird. Verlassen der Plattform ohne die kritische Masse an Exklusivprodukten um PS5-Besitzer nicht nur potenziell auf das neueste VR-Headset der Konsole umzustellen, sondern sie auch dazu zu bewegen, immer wieder zurückzukommen. Auch der Ausstieg eines der glühendsten und wahrscheinlich finanzkräftigsten Unterstützer der Plattform verheißt nichts Gutes.

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