Sweatcoin verzeichnet nach dem Start im April täglich 100,000 neue Benutzer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Sweatcoin verzeichnet nach dem Start im April täglich 100,000 neue Benutzer

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  • SWEAT hat seit seiner Einführung über 3.4 Millionen Wallets über seine mobile App erstellt.
  • Seit seiner Einführung haben sich täglich rund 100,000 Menschen für den Dienst angemeldet.
  • Es zielt in erster Linie darauf ab, Menschen dazu anzuregen, gesünder zu sein.

Seit der Einführung des SWEAT-Krypto-Tokens am 12. April wurden über seine mobile App über 3.4 Millionen Wallets erstellt. Dies stellt die Summe der zugeteilten Schweißmünzen bei über 860 Millionen, die bei der Token-Generierungsveranstaltung im Juli 2022 mit SWEAT abgeglichen werden.

SWEAT ist ein Move-to-Earn-Token, was bedeutet, dass Benutzer den Token abbauen können, indem sie ihre Schritte auf ihren Smartphones verfolgen.

Das Unternehmen erklärte, dass die Idee hinter dem Token darin bestehe, eine globale Währung auf der Grundlage des Werts von Schritten und Bewegungen einzuführen. SWEAT wird rein schrittweise geprägt.

Die Sweatcoin-App hat sich in den letzten Monaten sehr positiv entwickelt. Zwischen dem 1. und 4. Mai verzeichnete es mehr als sieben Millionen neue Benutzer. Damit beläuft sich die Gesamtzahl der weltweit verwendeten Sweatcoins auf mehr als 76 Millionen. Die Sweatcoin-App verzeichnete sogar eine Wachstumsrate von 22 % in einem Monat.

Nur zwei Monate nach seiner Einführung wurde Sweatcoin in Brasilien als App Nr. 1 im App Store und bei Google Play eingestuft. Die App erstaunt weiterhin, da sie im ersten Quartal 71 insgesamt 1 Millionen US-Dollar an Wertumtausch auf dem App-Marktplatz verzeichnete.

Der Mitbegründer von Sweatcoin, Oleg Fomenko, erklärte auch, dass Sweatcoin „seit unserer Einführung jeden Tag rund 100,000 Menschen registriert hat. Dies ist bereits einer der größten Einstiege in Krypto aller Zeiten, da sich immer mehr Menschen für das Move-to-Earn-Konzept entscheiden.“

Sweatcoin zielt in erster Linie darauf ab, Menschen dazu anzuregen, gesünder zu sein. In einem vom Unternehmen veröffentlichten Bericht stellten sie fest, dass Menschen nach dem Herunterladen der App durchschnittlich 20 % mehr zu Fuß gehen.

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