Tentacular Review: Ein VR-Kaiju-Spiel mit Herz, Heiterkeit und Substanz PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Tentacular Review: Ein VR-Kaiju-Spiel mit Herz, Heiterkeit und Substanz

VR-Review hochladen EmpfohlenAuf den ersten Blick leicht abzutun, wäre es ein Trottel, Tentaculars wundervolle Art von komplizierter Interaktion und technischer Komplexität zu verpassen. Mehr dazu in unserem Tentacular-Test!


Tentacular läuft Gefahr, in eine Schublade gesteckt zu werden. Es ist leicht, sich dieses Kaiju-Spiel anzusehen und Blitze von Goat oder Surgeon Simulator zu sehen; Für ein paar flüchtige Stunden vielleicht ein Spaß, aber letztlich eine Spielzeugkiste, die man, wenn man sie einmal schließt, so schnell nicht mehr öffnen wird.

Und wenn Sie möchten, können Sie Ihre Tentakel um die tief hängende Frucht legen. Tentacular ist ein äußerst amüsanter Sandkasten voller unschuldiger Bürger, die man über Ozeane schleudern kann, und Autos, die man in Jenga-Türme aus Schiffscontainern katapultieren kann. Geben Sie es jedem, der es zum ersten Mal macht, und er wird sich schnell in den entzückenden Freuden von Diorama VR und der unheimlichen Befriedigung verlieren, alles zum Einsturz zu bringen.

Aber Tentacular bietet noch viel mehr. Es ist, wissen Sie, ein echtes Spiel. Eines mit einer Kampagne, die Ihre neu entdeckten Superkräfte und Herausforderungen, die eine komplexe Interaktion erfordern, um sie zu überwinden, ständig neu erfindet. Es ist auch eine ziemlich beeindruckende technische Errungenschaft, insbesondere bei Quest, wo Sie befürchten, dass Ihre dünn zusammengenähten Konstruktionen und Frakenstein-Skulpturen sowohl aus physischer als auch aus leistungstechnischer Sicht zusammenbrechen könnten.

Mit anderen Worten, Tentacular ist wirklich gut.

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Das Wichtigste zuerst: Du bist kein Tintenfisch. Zumindest glaube ich nicht, dass du es bist. Du bist auch kein Oktopus und schon gar kein freigelassener Krake. Was Sie sind, ist ein Bürger der Inselstadt La Kalma, der gerade 16 Jahre alt geworden ist. Das bedeutet, dass es an der Zeit ist, der Gemeinschaft etwas zurückzugeben und einen Job zu finden. Sie werden schnell in die bemerkenswert moderne Wissenschaftsszene der Insel verwickelt sein und verrückte neue Erfindungen wie Magnete oder Raketen testen.

Das bedeutet viel schweres Heben, oft als riesiger Bulle in einem winzigen Porzellanladen. Ausschlaggebend für den Erfolg von Tentacular ist sein wahrhaft taktiler Tastsinn. Nehmen Sie einen Behälter mit dem anderen Ende eines Tentakels und er dehnt sich und wackelt mit überraschender Authentizität. Nehmen Sie es mit einem dickeren Teil eines Tentakels auf und Sie erhalten eine viel stabilere Verbindung. Es gibt kein magisches Durchgleiten von Objekten oder Greifen über große Distanzen; Ihre Tentakel haben eine definitive und, wenn sie rücksichtslos eingesetzt werden, zerstörerische Präsenz in der Welt.

Tentakel Bewertung - Die Fakten

Plattformen: Quest 2, SteamVR
Freigabedatum: März 24
Preis: TBA

Es ist ein heikles Gleichgewicht, aber Entwickler Firepunchd gelingt es gut. Der größte Teil des Spaßes von Tentacular liegt in seinen glücklichen Zufällen, etwa wenn man eine Hand über eine Wand hebt, nur damit der Tentakel nach vorne schnellt, wenn er über die Kante kommt, und einen ahnungslosen Bürger in die Ferne schleudert. Aber solche Vorfälle sind fast immer Ihre eigene Schuld, weil Sie sich Ihres eigenen physischen Raums im Spiel nicht bewusst waren und nicht nur, weil Sie mit einem komplizierten Kontrollschema zu kämpfen haben.

Und die Welt fördert dies mit allem, was es wert ist. Tentacular strotzt nur so vor köstlich befriedigenden Interaktionen, vom Schwingen eines Hebels, der erscheint, wenn Sie bereit sind, zum nächsten Level aufzusteigen (komplett mit einem ebenso lohnenden Soundbyte), bis zu dem kleinen Tritt, den der Controller gibt, wenn er den Bürgern zum Sprechen auf den Kopf tippt zu ihnen. Alles, was Sie tun, überzeugt immer mit Elastizität, Feedback und Kraft und verkörpert Sie vollständig in Ihrer Rolle.

Die meisten Levels von Tentacular – einzelne Rätsel, die oft in Akten gruppiert sind, die Sie wiederholen können – versorgen Sie mit neuen Konzepten, an denen Sie herumbasteln können. Sie beginnen damit, Kisten zu stapeln, um Türme zu bauen, bevor Sie sie mit Magneten befestigen. Schließlich erhalten Sie schließlich die Möglichkeit, beispielsweise deren Größe und Stärke zu ändern.

Tentakuläre Rezension

Die besten Herausforderungen des Spiels sind unmögliche Missionen im Sommercamp-Stil. Anstatt ein Floß aus ein paar Baumstämmen und etwas Schnur zu bauen, dekorierst du das Esszimmer des Bürgermeisters neu und achtest dabei darauf, beim Anheften von Gemälden keine Stühle und Vasen umzustoßen an Wänden und stetig flatternden Kronleuchtern.

Nicht jedes Konzept funktioniert. Der Versuch, Raketen durch Ringe zu schleudern, ist mühsam, wenn man bedenkt, dass es beim Werfen in VR an Gewicht und Richtungssinn mangelt, ganz zu schweigen davon, dass das Spiel nur eine begrenzte Anzahl an Versuchen bietet. Allerdings erkennt es dies mit einem fast unverzichtbaren Hilfssystem, das eine Stromleitung hinzufügt, die Sie stattdessen als zielunterstütztes Katapult verwenden können.

Es erkennt auch deutlich die Frustrationen einer übermäßig redseligen VR, mit brillant gewagten Wortblasen, die schnell verstanden werden, während die Charaktere unsinnig plappern. Aber das Gleichgewicht stimmt nicht ganz genau in diesem Teil; Das Herzstück von Tentacular ist eine unterhaltsame Geschichte, die jedoch viele Dialoge erfordert und das Überspringen langer Story-Sequenzen das Tempo auf ein Minimum verlangsamt, ebenso wie das Durchblättern von Anweisungen, wenn Sie herausfinden müssen, was Ihr nächstes Ziel ist.

In einer ansonsten wunderbar gestalteten kleinen Welt ist das ein kleines Ärgernis. Die Inseln von Tentacular gedeihen auf eine Art und Weise mit Persönlichkeit Giant Cop 2017 (was, wie ich zugeben muss, ein echter Einschnitt in den VR-Katalog ist) nie erreicht. In Gebäude kann man hineinspähen, indem man Dächer an Scharnieren anhebt oder Vorderwände aufschwenkt, Optionsmenüs fliegen auf Zeppelinen ein, die man anstupsen und anstupsen kann, und man kann jedes Level zurücksetzen, indem man sich zu einem isolierten Einsiedler umdreht, der einen einsamen Turm bedient, der den Nachladeschalter gedrückt hält. Wirf einen wichtigen Charakter in den Horizont, und er wird plötzlich mit dem Fallschirm wieder in Sichtweite, alle Missgeschicke werden automatisch verziehen.

Es ist ein kleines Wunder einer Schöpfung, das Sie daran erinnert, dass VR nicht lebensgroß sein muss, um überzeugend oder fesselnd zu sein. Wenn überhaupt, schließt sich Tentacular Moss und Astro Bot an und beweist, dass man mit diesem Setup mehr erreichen kann, als wenn man jetzt versucht, das Erlebnis in Originalgröße zu reproduzieren.

Tentacular Review: Ein VR-Kaiju-Spiel mit Herz, Heiterkeit und Substanz PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.Tentacular Review – Letzte Eindrücke

Es ist verlockend, Tentacular auf den ersten Blick abzutun, aber das wäre ein Fehler. Was wie ein einfacher, flacher VR-Laufstall erscheinen mag, beherbergt in Wirklichkeit ein bemerkenswertes Schaufenster taktiler Interaktion und körperlicher Komplexität, eingebettet in eine endlos spielerische Welt mit erstklassigen Benutzeroberflächen. Ja, es ist albern, aber es ist auch ein wirklich anderes Spielerlebnis, bei dem Sie selbst den kleinsten Zentimeter Ihrer Mikrobewegung berechnen, Ihre hart erkämpften, prekär ausbalancierten Siege feiern und die vielen, vielen zum Schaudern erregenden Turmstürzen und Unfallkatastrophen entlang der Strecke beklagen müssen Weg.

Dies ist ein wahres Wunderwerk mit der Fähigkeit zum Lachen und Staunen, gepaart mit mechanischer Komplexität und Substanz. Kurz gesagt, Sie wären ein Trottel, wenn Sie Tentacular verpassen würden.

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Diese Rezension wurde für die Meta Quest 2-Version des Spiels durchgeführt. Was halten Sie von unserer Tentacular-Rezension? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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