Die Progressive-Metal-Band Tesseract entwickelt ein SteamVR-Science-Fiction-Abenteuer basierend auf War of Being, das ab sofort im Early Access verfügbar ist.
War of Being wurde von einem unabhängigen dreiköpfigen Team entwickelt und erforscht die Konzepte von Tesseracts kommendem Album gleicher Name. War of Being wurde in der Unreal Engine 5 mit optionaler PC-VR-Unterstützung entwickelt und findet in The Strangeland statt, wo Sie „mysteriösen und ausgefallenen Charakteren begegnen, Rätsel lösen und neue Musik freischalten“. Ihr Ziel besteht darin, musikalische Grundlagen für die zweite Single der Band zu finden und am Ende den gesamten Song zu formen.
Derzeit bietet War of Being 6 erforschbare Karten und bei der vollständigen Veröffentlichung eine Steam-FAQ verspricht „mehr Levels, Inventar, Gameplay-Elemente, Überlieferungen und Erzählungen und die Integration des gesamten Albums in das Spiel.“ In einer Pressemitteilung enthüllt Tesseract außerdem Pläne, die Entwicklung in einem zukünftigen Kickstarter per Crowdfunding zu finanzieren.
„Gaming ist seit ich denken kann ein großer Teil meines Lebens“, sagt Daniel Tompkins, Tesseracts Leadsänger sowie Lead Director und Designer von War Of Being in einer vorbereiteten Erklärung. „Gaming hat so viele meiner musikalischen Projekte und Alben inspiriert. Es ist ein wahrgewordener Traum, ein Computerspiel basierend auf meiner eigenen Musik produzieren zu können.“
War Of Being ist ab sofort für PC VR verfügbar Dampf Early Access für etwa 6 $ (4.99 £). Laut Steam-FAQ strebt Tesseract die vollständige Veröffentlichung Ende 2024 an.
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- Quelle: https://www.uploadvr.com/tesseract-war-of-being-vr-game/
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