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Der Fall für offene Qualifikationsspiele des Schweizer Systems

Counter-Strike ist stolz auf seinen offenen Kreislauf. Im Vergleich zu den Franchise-Ligen von League of Legends und bald VALORANT sind wir stolz darauf, dass Teams mögen Cloud9 (Unter Gambit Youngsters und später Gambit), Movistar Fahrer, Adler der schlechten Nachrichten, Spirit und Kopenhagen Flammen kann lange Reisen von Stufe zwei zum Major unternehmen. Erfolg wird verdient, nicht gekauft.

Zugegeben, das gilt heutzutage nur noch für die Valve Majors. BLAST und ESL, die beiden größten Betreiber, betreiben halbgeschlossene Rennstrecken mit Partnerteams und lassen weniger Plätze für die offenen Qualifikationsspiele übrig – aber es gibt immer noch Plätze. Die ESL Pro League ist Teil einer Leiter bis hinunter zu ESEA Open, und das System ermöglicht es Ihnen immer noch, wenn auch schwierig, vier Freunde zu schnappen und es an die Spitze zu schaffen. BLAST hat Qualifikanten über Qualifikanten für Teams auf der ganzen Welt und Gambit gewann das BLAST Premier Spring Final 2021 als Team ohne Partner, das aus dem letzten Qualifikationsspiel, dem Showdown, stammt.

Movistar Riders ist das neueste Team, das in offenen Qualifikationsspielen unterdurchschnittlich abschneidet und fällt

Offene Online-Qualifikationsturniere sind ein notwendiger Bestandteil dieser ideologischen Haltung. Es ist einfach nicht machbar, Einzelausscheidungsturniere mit mehr als 256 Teams im LAN oder mit Best-of-Threes durchzuführen, was ein Problem darstellt: Die Teams müssen sich für ein LAN-Turnier online qualifizieren, was funktional ein ganz anderes Videospiel ist . Es ist eine extremere Version einer Fußballmannschaft der Premier League, die im FA Cup in einem Dorf mitten im Nirgendwo auf einem schlammigen, langsamen Platz spielen muss.

Das sorgt natürlich für Aufregung. Movistar Fahrer ist nur das neueste Top-Team, dem die grausame Welt der offenen Qualifikationsspiele eine Lektion erteilt hat – fragen Sie einfach Apeks, TITANEN und Ewiges Feuer wie einfach Counter-Strike ohne Partner-Slots ist. Andere Teams, wie die Top-XNUMX-Mannschaft Astralis, kratzte sich nach mehreren achtstündigen Marathontagen durch die zermürbenden RMR Open Qualifier Brackets mit der Haut ihrer Zähne.

Ärger zu haben ist an und für sich nicht unbedingt ein Problem, aber jetzt ist ein guter Zeitpunkt, einen Schritt zurückzutreten: Was ist der Sinn einer Qualifikation für ein Turnier? Objektiv gesehen besteht die Antwort darin, eine große Gruppe von Kadern zu verkleinern, damit am Ende nur die besten Teams übrig bleiben. Offene Qualifikationsspiele mit einfacher Ausscheidung erreichen dieses Ziel offensichtlich nicht. Für jeden Adler der schlechten Nachrichten Es gibt mehrere Teams, die nach den offenen Qualifikationsspielen auf dem letzten Platz ausscheiden, um nie wieder gesehen zu werden.

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Der Lauf der Bad News Eagles bei PGL Major Antwerpen war ein perfektes Beispiel für die Open-Circuit-Arbeit

Deshalb gibt es vier offene Qualifikanten; Turnierorganisatoren geben den großen, LAN-erprobten Teams so viele Chancen wie möglich, um Glück zu haben und eine Überraschung zu vermeiden. Aber es könnte eine Lösung direkt vor unserer Nase geben. Tatsächlich wird es bereits im Major-Zyklus verwendet, erst später: Das Turnierformat des Schachs nach dem Schweizer System.

Round-Robin ist offensichtlich für Turniere mit 512 Mannschaften ungeeignet, ebenso wie GSL, da es zu lange dauert. Die Best-of-One-Einzelausscheidung verringert die Anzahl der Teams schnell, ist aber so hart, dass die Chancen, dass sich die besten Teams qualifizieren, geringer sind als in einer optimalen Umgebung. Swiss bietet einen Mittelweg zwischen den beiden, mit denselben oder weniger Matches wie bei einem Single-Elimination-Bracket, während es eine höhere Latte für das Ausscheiden gibt als ein einzelnes Best-of-One gegen ein Team, gegen das Sie noch nie zuvor gespielt haben.

Das System, das wir für die Majors verwenden, ist eigentlich eine stark modifizierte Version dessen, was sich Julius Müller 1895 für ein Schachturnier in der Schweiz ausgedacht hat. Tatsächlich ist es bei Schweizer Turnieren im Schach noch nie vorgekommen, dass es bis zum Ende des Spiels eine Ausscheidung gibt. Während das Vorhandensein von Ausscheidungsspielen sowohl aus Unterhaltungs- als auch aus logistischen Gründen für LAN-Turniere wie das RMR und Major praktisch ist, besteht keine Notwendigkeit, dasselbe Prinzip in offenen Online-Qualifikationsturnieren einzuführen.

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Das Schweizer System wurde erstmals für die Major-Gruppenphase bei ELEAGUE Atlanta 2017 verwendet

Das Fehlen des Ausscheidens bei Schachturnieren bedeutet nicht unbedingt, dass der Anreiz für die Leute, es zu versuchen, wegfällt, weil ELO so wichtig ist, aber es gibt immer noch eine Lösung: Die Gibson-Regel, wonach Spieler, die mathematisch sicher sind, sich zu qualifizieren oder auszuscheiden, sind von zukünftigen Runden entschuldigt. Swiss wird auch das Problem lösen, dass Teams nach den ersten Spielen aufgeben; Anstelle von Freilosen für das Team, dessen Gegner aufgegeben hat, können sich Schweizer Turniere ziemlich leicht auf ungerade Zahlen einstellen, indem sie die Paarungen neu zusammenstellen.

Für eine Gruppe von 512 Teams, was ungefähr der Standard für diese offenen Qualifikationsspiele ist, wären neun Schweizer Runden erforderlich, obwohl viele Teams aufgrund der Gibson-Regel weniger spielen würden. Wenn wir immer noch vier offene Qualifikationsspiele haben wollten – und wir bräuchten wohl nicht so viele wie vier, da Swiss so viel fairer ist – aufgeteilt auf jeweils zwei Tage, würden nur die Teams mit den besten vier Rekorden einen RMR-Platz erhalten. Das bringt uns zum Hauptfehler von Swiss: Ein Tiebreak, entweder Buccholz oder Play-off-Spiele, würde oft entscheiden, welches Team den RMR-Platz ergattert.

Hinzu kommt, dass in der Schweiz Runde eins komplett beendet sein muss, bevor die Paarung für Runde zwei erfolgen kann. Theoretisch könnten also 510 Teams auf das Ende eines einzigen Spiels mit vierfacher Verlängerung warten. Sie können sich vorstellen, wie Twitter in diesem Szenario aufleuchten würde.

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Spiele wie der 31:28-Sieg von mousesports über FlipSid3 bei MLG Columbus würden das gesamte Feld in der Schweiz verzögern

Die gleichen Mängel gibt es im Schach, obwohl Remis helfen, Tiebreaks zu verhindern, indem sie den Spielern die Chance geben, 0.5 Punkte aus einer Partie zu retten. Es kommt auf die Meinung an, aber die Vorteile der Schweizer scheinen zu überwiegen, dass die Teams eine halbe Stunde warten müssen, um ihr nächstes Spiel zu bestreiten. Es gibt auch Lösungen, wie z. B. die Planung um die Möglichkeit eines langen Spiels herum, indem Sie weniger Spiele pro Tag haben. In einer idealen Welt könnten wir sogar nur ein Spiel pro Tag in einem großen Schweizer System spielen und es obendrein als Best-of-Three schaffen.

Neun Spieltage (nur einer mehr als beim derzeitigen System) verteilt auf zwei Wochen, mit einem Best-of-Three für jedes Team pro Tag. Die sechzehn ranghöchsten Teams am Ende der Aktion würden sich dann für den RMR qualifizieren. Dies reduziert nicht nur die Zufälligkeit, indem es den Teams erlaubt, gegen Strats zu spielen, es wäre für die Spieler auch weniger anstrengend als achtstündige Tage hintereinander – wie können wir erwarten, dass die Teams in einem solchen Szenario ihr Bestes geben?

Es gibt ein Argument, dass offene Qualifikationen zermürbend und unversöhnlich sein sollten, das ist der Major, von dem wir sprechen – Movistar Fahrer, Apeks und stabile Teams rund um die Top 30 sollten auf dem Papier in der Lage sein, mindestens eines dieser vier offenen Qualifikationsspiele vor in letzter Minute zusammengestellten gemischten Teams zu überstehen, selbst wenn es sich um einen langen Tag mit Online-Best-of-Ones handelt. Aber sie tun es nicht.

Wir haben im Laufe der Jahre so viele offene Qualifikationsspiele gesehen, und Teams, von denen wir wissen, dass sie allein aufgrund des Namenswerts durchkommen sollten, stolpern immer wieder. In der Schweiz spielen Teams gegen andere Teams mit demselben Rekord, sodass wir feststellen können, ob eine Überraschung wiederholbar ist. Die Swiss bestraft Außenseiter nicht, wenn überhaupt, belohnt sie die Teams, indem sie wiederholt wiederholt, dass ihr Lauf gegen mehrere bekanntere Gegner legitim war.

Der entscheidende Punkt hier ist, dass je effizienter die Qualifikation, desto besser das Turnier. Offene Qualifikationsturniere müssen immer noch existieren, um neuen Teams eine Chance zum Aufstieg zu geben, aber die RMRs und die Majors sollen zwischen den allerbesten Teams in Counter-Strike ausgetragen werden – das Schweizer System würde sicherstellen, dass sich jedes Team vorbehaltlos und verdient qualifiziert . Daher würden wir beim RMR und beim Major wettbewerbsfähigere und unterhaltsamere Spiele bekommen, was das einzige Ziel ist, das für ein offenes Qualifikationsspiel zählt.

Schach veranstaltet seit mehr als einem Jahrhundert offene Turniere für Hunderte von Menschen, und Swiss ist das System, mit dem sie sich zufrieden geben. Vielleicht, nur vielleicht, gibt es dafür einen Grund.

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