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Die Chancen und Risiken von Metaverse für kleine Unternehmen

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Das Metaverse ist zu einem der größten Schlagworte in der Blockchain und Krypto geworden, da es verspricht, ein immersiveres, interaktiveres und kollaborativeres Erlebnis zu bieten als das, was das Internet bisher erreicht hat. 

Dieses Versprechen einer neuen Welt hat riesige Unternehmen wie Meta (früher bekannt als Facebook) dazu gebracht, riesige Summen in den aufstrebenden Raum zu investieren. Wenn die meisten den Namen Metaverse hören, wandern ihre Gedanken zu ein paar Dingen: ein Weg für globale Konglomerate, um ihren technologischen Fortschritt zu demonstrieren, ein esoterisches Produkt für einige wenige, um nicht fungible Tokens (NFTs) zu präsentieren, oder eine neue Front in der Spieleentwicklung. Ein tiefes Eintauchen in Metaverse offenbart jedoch eine ganz neue Welt, eine Welt voller neuer Chancen und Risiken für Verbraucher und Unternehmen.

Obwohl das aktuelle Metaverse-Ökosystem möglicherweise von riesigen Unternehmen bevölkert ist, müssen kleine Unternehmen für eine breitere Akzeptanz schließlich einen Übergang vollziehen. Betrachtet man historische Muster bei der Einführung neuer Technologien wie Internet, mobile Zahlungen und mehr, wird deutlich, dass kleine Unternehmen eine enorme Rolle dabei spielen, die Massen an Bord zu holen.

Eine der entscheidenden Erkenntnisse aus Facebooks Connect 2021 war, dass das Aufkommen von Metaverse unmittelbar bevorsteht, aber der Zeitplan für eine weit verbreitete Einführung sich auf mindestens ein Jahrzehnt erstreckt. Eine Studie von Pew Research gefunden dass rund 54 % der führenden Technologie-Innovatoren, Entwickler und Unternehmen. Unterdessen glauben politische Führer, dass das Metaverse bis 2040 ein funktionierender Aspekt des täglichen Lebens für eine halbe Milliarde oder mehr Menschen weltweit sein wird.

Die Dringlichkeit für den Übergang zu Metaverse mag nicht unmittelbar sein, aber Unternehmen sollten die Technologie zumindest in der Peripherie in Betracht ziehen. Durch den strategischen Einsatz von Ressourcen jetzt, wird ein Unternehmen in der Lage sein, das Kundenerlebnis der Zukunft zu verbessern.

Um zu verstehen, welche Chancen und Risiken Metaverse einem Unternehmen bringt, ist es unerlässlich, die Infrastruktur von Metaverse zu verstehen. Jon Radoff, CEO des 3D-Gaming-Unternehmens Beamable, kategorisiert in sieben Ebenen:

  1. Infrastruktur: Diese Schicht sind die Halbleiter-, Materialwissenschafts-, Cloud-Computing- und Telekommunikationsnetzwerke, die den Aufbau der darüber liegenden Schichten ermöglichen.
  2. Menschliche Schnittstelle: Die menschliche Schnittstellenschicht bezieht sich auf die Hardware, die für den Zugriff auf das Metaverse verwendet wird. Dies umfasst alles von Mobilgeräten bis hin zu VR-Headsets.
  3. Dezentralisierung: Bauen Sie alles auf einer zulassungsfreien, verteilten und demokratisierten Struktur auf.
  4. Spatial Computing: Diese Schicht bezieht sich auf die Software, die Objekte in 3D bringt und es der Hardwareschnittstelle ermöglicht, mit ihnen zu interagieren.
  5. Creator Economy: Erleichtern Sie es den Entwicklern, Metaverse-Projekte zu erstellen und sie zu monetarisieren.
  6. Entdeckung: Möglichkeiten, die Erfahrung zu entdecken.
  7. Erlebnis: Benutzer können sich mit Spielen, sozialen Erlebnissen, Live-Musik usw. beschäftigen.

Aller Wahrscheinlichkeit nach werden die meisten kleinen Unternehmen daran beteiligt sein, Metaverse-Erfahrungen zu ihren Kunden zu bringen. Im Gespräch mit Cointelegraph über das disruptive Potenzial von Metaverse sagte Naveen Singh, Mitbegründer und CEO des dezentralen Datenverwaltungsnetzwerks Inery:

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„Es ist keine Frage mehr, dass das Metaverse eine große Störung für die digitale Wirtschaft darstellen würde. Der eigentliche Fokus liegt nun darauf, für welche Branchen das Metaverse am wichtigsten wäre. Als Tor zu einer neuen digitalen Wirtschaft eröffnet das Metaverse neue Möglichkeiten für mehrere Domänen.“

„Die Branchen, die am wahrscheinlichsten einen Wandel durchlaufen und die unmittelbaren Auswirkungen des Metaverse spüren werden, sind Spiele, Mode, Unterhaltung, Medien und Einzelhandel. Gleichzeitig wäre eine der entscheidendsten Eigenschaften, damit das Metaverse sein volles Potenzial entfesseln kann, die Interoperabilität seiner gesamten Struktur“, sagte er.

Das Metaverse verändert Industrien

Die Gaming-Industrie ist traditionell ein Vorreiter bei der Einführung modernster Technologien, und das gilt auch für das Metaverse. Viele Spieler betrachten Metaverse bereits als die nächste Grenze im Gaming. Entwickler sagen, dass sich das heutige Gaming oft einsam anfühlt. Obwohl Multiplayer-Spiele das Problem der Isolation bis zu einem gewissen Grad lösen, bringt Metaverse Immersion und Gemeinschaft auf eine ganz neue Ebene. Gemeinschaften, die von Metaverse-Projekten wie Decentraland, Axie Infinity und Sandbox erstellt wurden, bieten nicht nur soziale, sondern auch monetäre Vorteile. 

Der aktuelle Spielbereich von Metaverse wird jedoch von großen Firmen dominiert. Die Forschung und Entwicklung für ein Metaverse-Spiel ist für kleine Unternehmen im Allgemeinen außerhalb des Budgets. Nikita Sachdev, der Gründer und CEO von Luna PR, ist der Meinung, dass Immobilien neben Spielen ein weiterer Sektor sind, der potenziell ein früherer Anwender des Metaversums sein könnte. Sachdev sagte gegenüber Cointelegraph:

„Für Immobilien suchen Unternehmen und Agenturen immer nach Möglichkeiten, Immobilien für vorgeplante Verkäufe und ausländische Investoren zu besichtigen und zu visualisieren. Stellen Sie sich vor, Sie könnten ein ganzes Gelände besichtigen, bevor es überhaupt entwickelt ist? Die Investition in reale Immobilien wird viel immersiver und „Tag der offenen Tür“ wird nicht mehr notwendig sein.“

Der globale Immobilienmarkt wird auf über 3 Billionen US-Dollar geschätzt, und jede potenzielle Delle in diesem Bereich kann immense wirtschaftliche und soziologische Auswirkungen haben.

Mode ist ein weiterer Sektor, der durch die Metaverse gestört werden könnte. Tatsächlich gab es bereits einen Erfolg Metaverse Fashion Week Dazu gehörten Laufstegshows, After-Partys, immersive Erlebnisse, Shopping, Podiumsgespräche und mehr. 

Wahid Chammas, der Mitbegründer von Faith Tribe – einer Open-Source-Designplattform – glaubt, dass sich Metaversum und Mode gegenseitig ergänzen müssen, da es letztlich um Identität geht. Im Gespräch mit Cointelegraph sagte er:

„Menschen wagen sich in die Metaverse und tun alle möglichen Dinge, um eine Identität zu leben und darzustellen, die sie im physischen Bereich vielleicht nicht leben. Wearables eignen sich zweifellos am besten, um Ihre Persönlichkeit und Identität zu präsentieren. Da diese Verbindung zwischen physisch und digital Ihre wahrgenommene Identität betont, glauben wir, dass es für Marken, die digitale Mode ernst nehmen, weitere Störungen sowohl der physischen als auch der Metaverse-Welt der Mode geben wird.“

Mit Metaverse verbundene Risiken

Die Exposition gegenüber Metaverse kann für kleine Unternehmen ein höheres Risiko darstellen. Das Ökosystem nimmt immer noch Gestalt an und der unsichere und im Entstehen begriffene Charakter von Metaverse könnte die Roadmap einiger Unternehmen in die Irre führen. Jake Fraser, Leiter der Geschäftsentwicklung bei Mogul Productions, erläuterte diesen Punkt gegenüber Cointelegraph:

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„Technisches Fachwissen und das Wissen, wie man Umgebungen für Benutzer virtuell strukturiert, ist ein fließender Bereich und erfordert, dass die Leute am Puls der Zeit sind, um die beste Benutzererfahrung zu erzielen. Es muss auch einen Wert für den Benutzer geben und etwas Einzigartiges, das er an anderer Stelle nicht von Ihrer Marke bekommen kann. Wenn es keinen klaren „Haken“ gibt, kann es schwierig sein, die Akzeptanz von Unternehmen zu fördern.“

Es zeigt sich jedoch, dass der Sprung ins Metaversum für relevante Unternehmen Unternehmen nicht nur hilft, für die Zukunft gerüstet zu sein, sondern auch ihre aktuellen Angebote lukrativer macht. Die Vorteile überwiegen die Risiken bei weitem. George Narita, CEO von Aurora42, sagte gegenüber Cointelegraph: 

„Das größte Risiko besteht darin, nicht in die Metaverse-Welt einzudringen. Ich sehe viele Möglichkeiten, insbesondere für Early Adopters, so wie es zu Beginn der Dotcom-Ära war; viele verstanden nicht, wie man kommuniziert. Nur in der Metaverse zu sein, reicht nicht aus. Diejenigen, die eine disruptive Vision haben und durch gemeinsames Schaffen mit ihren Anhängern Erfahrungen und emotionale Verbindungen schaffen, werden die Nase vorn haben. Heute wollen die Menschen nicht passiv sein, sondern Teil des Aufbaus dieses Universums sein.“

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