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The Sandbox erweitert seine Präsenz in Hongkong für Alpha Season 3

Der dezentrale Entwickler virtueller Spiele, The Sandbox, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, kündigte am Donnerstag an, das allererste Pop-up-Atelier in Hongkong für die bevorstehenden saisonalen Events einzurichten.

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Um das Erlebnis im Metaverse zu erleichtern, richtet der führende Entwickler virtueller Immobilien aktiv eine virtuelle Plattform für globale Benutzer ein.

Durch das Angebot eines virtuellen Landes für Benutzer, um verschiedene Aktivitäten zu organisieren, wie z. B. das Abhalten eines virtuellen Musikkonzerts und die Immobilienentwicklung, sagte Erich Wong, Head of Growth der Sandbox, dass sich über 300 Markenpartner als Partner angemeldet haben, um der globalen Community beizutreten derzeit, einschließlich der Warner Music Group, Bored Ape Yacht Club (BAYC).

Vor Ort haben sich einige in Hongkong ansässige Unternehmer oder Unternehmen mit der Sandbox zusammengetan, darunter auch Bahnbetreiber MTR und der Bankengigant HSBC.

Laut Sandbox wurden 70 % seines Landes oder über 166,000 Einheiten freigegeben.

In der kommenden Saison kündigte die Plattform an, in den nächsten 100 Wochen über 10 Veranstaltungen anzubieten, über 90 Arten von interaktiven Aktivitäten, die die Öffentlichkeit erleben kann. Darüber hinaus werden voraussichtlich mehr als 20 neue IPs oder Marken der Plattform beitreten, darunter Snoop Aoki und Atari.

Laut Pressemitteilung werden Besucher des Sandbox Alpha 3 Ateliers belohnt, indem sie ein Konto auf der Plattform registrieren. Das Unternehmen bot 1,000 SAND-Token an, die während des Aktionszeitraums täglich verteilt werden sollten, und die Teilnehmer konnten ein 1X1 LAND und ein NFT-Haus als Preise gewinnen.

„Mit der Eröffnung von The Sandbox Alpha 3 Atelier freuen wir uns, eine noch größere Gruppe von Benutzern in Hongkong willkommen zu heißen, um ein wirklich offenes Metaversum zu erkunden und eine neue Bandbreite an Erfahrungen zu genießen“, sagte Sébastien Borget, Mitbegründer und COO von Der Sandkasten.

Mindestens zwei lokale Grafikdesignstudios und -agenturen arbeiten an dem Projekt zusammen, darunter PANGU von Kenal und INDEX GAME, die auch ihr eigenes virtuelles Spiel im Zusammenhang mit der Sandbox entwickelt haben.

Im vergangenen Monat gab Animoca Brands bekannt, dass das Unternehmen eine Kapitalerhöhung in Höhe von 75.32 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung vor Geldeingang von 5.9 Milliarden US-Dollar abgeschlossen hat. Das neue Kapital würde verwendet, um strategische Fondsakquisitionen, Investitionen und Produktentwicklungen auszuweiten, Lizenzen für beliebtes geistiges Eigentum zu sichern und das offene Metaverse durch seine Bemühungen zur Förderung digitaler Eigentumsrechte für Online-Benutzer voranzutreiben.

Das Unternehmen nutzt aktiv Technologien, darunter Blockchain und NFTs, um das digitale Eigentum an den virtuellen Assets und Daten der Benutzer bereitzustellen und verschiedene DeFi- und GameFi-Möglichkeiten zu ermöglichen. Die führende Plattform beabsichtigt auch, das Play-to-Earn (P2E)-Modell bei Benutzern zu fördern, die mit ihrem nativen Token verbunden sind – SAND, einer der Kryptowährungen, die aktiv an Krypto-Börsen gehandelt werden.

Durch den Mechanismus von P2E konnten Benutzer Token verdienen und anschließend an anderen Handelsaktivitäten teilnehmen, wie z. B. Staking oder Tauschen.

Als Reaktion auf den Aufstieg der virtuellen Wirtschaft muss sich Hongkong trotz regionaler Konkurrenz zwangsläufig vorbereiten. Borget kommentierte die Tendenz. Am Mittwoch nahm er an einem virtuellen Online-Forum teil und sagte: „Wenn die gesamte Gesellschaft akzeptiert hat, dass es normal ist, in diesen virtuellen Räumen zu interagieren, sich zu verabreden, zu arbeiten, zu lernen und zu verdienen, werden wir meiner Meinung nach in eine echte digitale Wirtschaft eintreten, die dies tun wird die reale Wirtschaft zu überwinden“, sagte Borget und fügte hinzu: „Wir werden nicht länger durch die gleichen Beschränkungen der traditionellen Welt eingeschränkt sein. Es wird echte Inklusion und Gleichheit bringen.“

Weltweit beabsichtigen immer mehr Prominente, mehr Aufmerksamkeit von einer virtuellen Bühne im Metaversum zu bekommen. Die Tochtergesellschaft von Paris Hilton, 11:11 Media, kündigte laut CNBC unter Berufung auf die Medienplattform an, NFTS zu verkaufen und virtuelle Partys über die Sandbox abzuhalten.

DURCH den Start eines Landes wird Paris Hilton mit ihren Fans interagieren, indem sie „soziale und gemeinschaftliche Veranstaltungen wie Dachpartys und glamouröse soziale Erlebnisse in ihrer virtuellen Malibu-Villa plant“.

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